Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Witam. Tak więc mam ładny obszar stworzony, teksturkami się nawet pobawiłem. Konwersacje gotowe. A wszyscy NPCci stoją w miejscu. Co mam zrobić żeby zaczeli przechadzać się po drodze na przykład? Jakiś skrypt gdzieś wcisnąć? Albo raczej JAKI i GDZIE wcisnąć?
z góry dzięki
Oto najprostsza z istniejących metod.
We właściwościach stworzenia do skryptu w zdarzeniu OnSpawn dodaj taką linijkę tuż przed ostatnią klamrą } skryptu.
ActionRandomWalk();
To sprawi ze będą spacerować w losowych kierunkach.
Wprawdzie nie buduję nic ale od razu sie nasuwa takie pytanie, być może pomocne dla kolegi : a jak sprawić by za bardzo się nie oddalali od pewnego punktu?
Sorry jeśli pytanie w ogóle nie na miejscu
ActionRandomWalk sprawia ze stworzenie spaceruje losowo w taki sposób że nigdy się nie oddali dalej niż 20 metrów od swojego miejsca startowego.
Na Aeris wszystkie potwory (i część NPCów) mają ActionRandomWalk'a
Ekhem, najprostsza metoda dla tych którzy nie znają się w ogóle na skryptowania to chyba po prostu poustawianie waypointów.
Asgraf, dodaj to do FAQ, co ty na to?
dzięki za pomoc. To chyba nie kiepski pomysł z tym FAQiek
Eee... Sorki, że głowe zawracam, ale nie daje sobie rady. Gdzie powinienem to ActionRandomWalk(); wstawić? Nie moge znaleźć nic takiego jak OnSpawn we właściwościach stworzenia. Mógłbym prosić o jakiegoś screen'a ?
KokOmS
jest skrypt "On Spawn In" po Basic, Character Sheet, a nad Wygląd i Zachowanie.
A jak zrobić, by po zaczepieniu ich przez gracza wracali do chodzenia ?
Na przykład wstawić w OnHeartbeat
A gdzie dokładnie wstawić to ActionRandomWalk(); bo że "On spawn in" to wiem ale dokładniej poproszę
Musisz przeedytować domyślny skrypt znajdujący się w polu "On_spawn_in" (dodając ActionRandomWalka w sposób opisany wcześniej), zapisać go w swoim module, a potem wybrać z listy - jeżeli przeedytowałeś domyślny skrypt, ma on taką samą nazwę, tylko jest pogrubiony.
Wyedytować i skompilować Bo początkujący o tym drugim elemencie bardzo często zapominają.
no a ten drugi element jak to zrobić ?? bo 1 zrobiłem a i tak nie chodzą ...
Po kolei. Otwórz skrypt, dopisz linijkę tak, jak na obrazku.

Następnie kliknij przycisk "Kompiluj", zaakceptuj zapis w we własnym module.
Teraz wejdź we "Właściwości" stworzenia, któremu chcesz przypisać skrypt, i z listy wybierz pogrubioną wersję.

NPC powinien grzecznie spacerować.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL