ďťż
Obszar przejsciowy - jak go ustawic na pewnej wysokosci...


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Chce postawic obszar przejsciowy na pomoscie, ale zawsze spada mi pod pomost, pod wode, wiec pytanie jak zrobic, by obszar przejsciowy znajdował sie na pomoscie, a nie pod nim. Rolka i zmiana wysokosci w opcjach nie dziala.


Tak sobie mysle i wydaje mi sie ze w kampanii nigdzie nie bylo obszaru przejsciowego na moscie, czyli wyglada na to, ze raczej nie da sie tego namalowac na placeablu. Sprobuj namalowac pod, wejdz do gry i sprawdz czy satysfakcjonuje cie to, kiedy i gdzie bedzie wyswietlany ten niebieski dysk zmiany obszaru oraz kiedy nastapi zmiana kursora.
Nie pisałbym o tym, gdybym nie probował tego...

Zmiana obszaru znajdowała sie pod woda, kursor dalo sie zaznaczyc, ale nie wiem czy uzywało go...
A nie mozesz nadac mu recznie wysokosc a pozniej zablokowac?


To ustaw niewidzialny obszar przejsciowy jakimkolwiek placable ustaw go na odpowiedniej wysokosci i powiaz go z normalnym obszarem przejsciowym i bedzie dzialac tak samo.
a czy przypadkiem obszar przejsciowy z dzielnicy handlowej do dokow w ktoryms akcie nie jest na tym mosie, kawalek za ladem?
Nie, on jest konczy sie dokladnie przed mostem, na ktory nie mozna juz wejsc.
Zrob tak.

Postaw pomost. Pod nim zrob placable niewidzialne. Ustaw wysokosc placable recznie na wysokosc mostu (rozsciagnij). Ustaw w miejscu niewidzialnego placable pkt przejscia. Musi to byc placable na ktorym mozna cokolwiek "polozyc" wtedy sie uda.

Inny sposob :

Zrob pod mostem teren w formie gorki dochodzaca do mostu i na nim ustaw (na moscie nad gorka) pkt przejscia.
A sprawdz czy jak w opcjach pomostu masz wlaczone "stackable = true" to mozna cos na nim namalowac.

Isania, co masz na mysli mowiac

Afaik to toolset zakłada, że przejścia są "at ground level".

Przejścia w Neverwinter i Arvahn w kampanii nie przypadkiem są na końcach (na lądzie stałym) mostów.
Isania, powiedz mi jak dokladnie zrobic ten pierwszy sposob, bo kombinuje i kombinuje i nic mi nie wychodzi...
Jesli nie mozesz namalowac na pomoscie to jej niewidzialny placeable co sie na nic przyda, bo na nim takze nie namalujesz.
TO nie ma byc na pomoscie tylko pod nim ktory jest rozciagniety do granicy mostu.
Dobrze, ale skoro nie mozna malowac na pomoscie ktory jest placeable'em to jak mozesz malowac na jakimkolwiek innym placeable'u?

Walnij scrina to od razu z Night Elfem zrozumiemy
Chyba Isanii chodzi o to, żeby zrobić pod pomostem wysepkę (czy inny placeable) dochodzącą do poziomu pomostu z tagiem niewidzialności i na nim umieścić przejście.
Wysepka nie mozliwa, a tag niewidzialnosc? Co mi da niewidzialnosc w Placeable, jesli na widocznym nie moge polozyc tego czegos to na niewidocznym tym bardziej
Ale wtedy obiektem na ground level będzie nie woda, ale ten niewidoczny obiekt. I na nim będziesz mógł położyć.
Ta, ale po co mi niewidzialny pomost, skoro juz mam jeden na ktorym i tak nic polozyc sie nie da?
No jak można tego nie jarzyć?

Napisała wm przecież wyrażnie: pod mostem, który postawicie robi się szpilę z gruntu i podnosi się ją tuż pod wysokość górnej powierzchni mostu, ale tak, żeby nie wystawała. Na tej szpili czy też wąskiej górce wysokość gruntu będzie wtedy taka sama jak wysokośc powierzchni *mostu* (właściwie ciut mniejsza). Jeżeli tam ustawimy przejście, to jego wysokość będzie nieco powyżej szczytu górki czyli nad powierzchnią mostu. Zrozumiałe?
Nie trzeba w ogóle kombinować z obiektem takim jak most. Jeste takiego rozwiązania jedna niedogodność. Jezeli tak zrobi się obszar, że będzie można zaglądnąć pod most, to będzie to głupio wyglądać (bo górka pod nim będzie).
Kurde... dzieki...

Ten sposob to ja znałem wczesniej, ale nie mogłem tak zrobic na mapie...
Nie jesteś, za dużo zabawy, wole dać przed mostem, obszar przejściowy
Ale jak masz np. platforme wiertniczą bez terenu, albo latajacy pojazd w powietrzu to juz sobie nie skrócisz drogi.

I jestem pr0
Jesteś pewien, że nie nie da się? Przecież zawsze jest jakies podłoże. Nawet jak zrobisz wszystko w powietrzu, a teren będzie na zero i jeszcze przykryty wodą, to i tak będzie można go chwilowo podnieść do dowolnej wysokości i zrobic to samo.

Ech. Zrozumiałem już o co chodziło z tym "skracaniem drogi".
Ta myslisz, ze na to nie wpadłem... mi ten tiger spadał na dno jak tylko teren obnizyłem...

Myslalem wczesniej, ze ktos znalazł jakis lepszy sposob...
Wez pan mu daj height lock i position lock to nie spadnie.

W ogole jaki lepszy sposob? ten jest szybki i wydajny, a ty po raz nasty masz jakiś krzywy problem z toolsetem ktorego nikt inny nie ma i mieć nie będzie.

Opanuj się.
Kurde, ty myslisz, ze nie dałem mu Hight i Position Lock? Dawałem, ale i tak spadał... moze to blad w 1.02, a w 1.03 tego nie ma... ale mi to spadało.
Jak to czytam to przypomina mi się kombinowanie w The Sims 2... przepraszam za ten offtopowy komentarz ale nie mogłem się powstrzymać Aż chyba odpale toolseta w domu i sam sprawdze...

Night Elf: spróbuj zrobić to na moście w jakiejś innej lokacji. Po prostu zrób nową lokacyję i zrób jeszcze raz to samo. Jeśli się uda, to znaczy ze coś ci się skopało z lokacją, albo mają na to wpływ jeszcze jakieś inne czynniki.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl