ďťż
Mgła, ZMiana obszaru i rozmowy


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Cytat
Jeszcze jedno pytanie też takie od nowicjusza ale prosiłbym o wyjaśnienie sprawy

a) Kiedy wchodzę do jakiegoś stworzonego pomieszczenia i oddale kamerę widzę bezkresny biały obszar (kamera przenika przez sufit) czy coś można zrobić ?

b) Czy jest jakiś inny sposób przejścia np: z areny 1(teren) do areny 2 (pomieszczenie) niż ustawiania triggera i wayponta ? bo troche głupio wygląda niebieskie koło w każdym miejscu do jakiego chcesz się udać

c) Czy jest możliwa tak jak w kampanii konwersacja z NPC w lewym górnym rogu ? Ponieważ zawsze jeżeli postać mnie zaczepia lub z nią rozmawiam wszystkie opcje rozmowy wyświetlane są na dole a obraz robi się jak w kinie (czarne pasy na obrzeżach)

[ Dodano: Wto Sty 16, 2007 10:47 pm ]
zrobiło się trochę tych pytań ech z jednego na trzy ...przepraszam za brak ścisłośc
O bezkresnym białym obszarze była już mowa, jest to kwestia na pewno ustawienia mgły -
bezkresny obszar będzie koloru mgły, ale nie wiem czy skyhorizon/skyzenith mają też coś do gadania...


b) da się zrobic teleport skryptem np. po uzyciu jakiegos placeable'a. Zostalo to juz poruszone na forum, poszukaj

c) we wlasciwosciach npc z ktorym rozmawiasz włącz nwn1 dialog style = true
Elfior za dużo na forum spędzasz już ci się tematy mylą

Co do tematu to tyczy się to tylko mgły w nocy, no chyba, że ustawisz cykl dnia i nocy na true.
Mgły w nocy? Wnętrza bez cyklu dnia i nocy zdaje mi się używają ustawienia "default"


Wybaczcie, ze odswiezam stary topic,ale mam problem:

Proszę.


Instrukcja - otworzyć dialog. Zaznaczyć ją w tabie rozmowy.
We właściwościach przejść do zachowania i zmienić parametr Styl dialogów Neverwinter Nights 1 na "True".
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl