Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Na instalce z MZ + GZ + 1.23 patch. To obczaiłem.
Zaklecie "Stworzenie potężnego nieumarłego" na pewno nie trwa 1 gdzina/poziom.
Chyba jest błąd w implementacji, bo wszystkie czary od nieumarłych trwają 1 gdzina/poziom a ten mimo takiego opisu kończy się jak by trwał 60 sekund/poziom. Słyszeliście coś o tym błędzie? Kiedy go poprwią itp?
Może samemu mogę sobie go jakoś poprawić ?
Trochę miejsce nie odpowiednie na ten post sorki dla moderatorów.
Proźba o przeniesienie.
pozdrawiam.
[ Dodano: Nie Lis 29, 2009 12:10 am ]
ApplyEffectAtLocation(DURATION_TYPE_TEMPORARY, eSummon, GetSpellTargetLocation(), RoundsToSeconds(nDuration));
DURATION_TYPE_TEMPORARY - ten atrybut trzeba zmienić, w skrypcie "nw_s0_crgrund.NSS". Ale na jaki to jeszcze nie wiem. W ciągu 30 min pewnie się dowiem . No chyba ze ktoś plus chce
CHYBA bo metoda/funkcja (jak zwał tak zwał) RoundsToSeconds(nDuration) chyba też ukraca ten czar "tak na intuicję" myśle ale też się dowiem.
[ Dodano: Nie Lis 29, 2009 12:27 am ]
HoursToSeconds(nDuration) trzeba dać zamiast RoundsToSeconds(nDuration).
Normalnie sam bym sobie plus dał ale nie można .
Jeszcze niech mi ktoś powie co ja mam z tym plikiem zrobić? Wystarczy ze go do overrida wrzucę czy jak?
[ Dodano: Nie Lis 29, 2009 12:48 am ]
Dobra nie wiem co teraz z tym skryptem zrobić zastąpienie orginału nic nie dało, wrzucenie do override też nic nie pomogło.
A może moja postać musi się "na nowo" nauczyć tego zaklęcia? Zeby zmiany były zauważone czy też ten skrypt trzeba jakoś przekąpilować itp. ???
http://nwn2.wikia.com/wiki/Create_Greater_Undead
6sec/poziom
Hm.. ze ktos sobie przepisał jak bezmózgi yeti info z nie wiadomo skąd (pewnie z jakiejś wersji pliku albo nie wiem skąd) to jeszcze nic nie znaczy . No i o tych 6 sec * nic nie ma w tym pliku który oglądam. Tak, że nie wiem skąd te informacje w podanym linku.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL