ďťż
Dwie bronie a potężny atak


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Przeprowadzałem sobie dzisiaj eksperymenty z walką dwiema broniami i rezultaty były dla mnie co najmniej zaskakujące:

1. Krótki miecz i krótki miecz (mała i mała)
Potężny atak odbiera celność i nie dodaje obrażeń

2. Rapier i Rapier (średnia i średnia)
Potężny atak odbiera celność i nie dodaje obrażeń

3. Długi miecz i krótki miecz (średnia i mała)
Potężny atak odbiera celność i dodaje obrażenia

4. Długi miecz i długi miecz (średnia i średnia)
Potężny atak odbiera celność i dodaje obrażenia

Potrafi ktoś to wytłumaczyć? czy to jakiś bug?

PS
Testy przeprowadzałem na łowcy robionym na siłę


Potężny atak daje zwyczajne obrażanie dla broni jednoręcznych, podwójne dla dwuręcznych (i jednoręcznych trzymanych dwurącz) i żadnych dla lekkich. Główny powód dla którego w DND 3.5 broń dwuręczna jest o wiele lepsza niż dwie bronie.
Albo bug z wyświetlaniem statystyk na karcie postaci (ale te umarły już jakiś czas temu), albo gra sprawdza tylko jaką broń masz w pierwszej ręce i na tej podstawie przyznaje premie z potężnego ataku.
Moim zdaniem to lepiej niż tak jak jest w DND, bo bez potężnego ataku walka dwiema brońmi jest za słaba, chyba że grasz łotrzykiem albo w kampanii dasz sobie +4k6 (czy ile tam można najwyżej dać) obrażeń z każdego żywiołu na obie bronie.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl