Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Witam.
Moja propozycja postaci na serwer rpg lub oficjalną kampanię.
Rasa: Aasimar
Atut: Pobożność
Siła: 16
Zręczność:10
Kondycja: 14
Inteligencja: 10
Mądrość: 14
Charyzma: 17
Dodatkowe +5 punktów dodajemy do Charyzmy
Umiejętności: Dyplomacja, Wiedza lub Leczenie
1: Paladyn: Szczęście bohaterów
2: Paladyn:
3: Paladyn: Potężny atak
4: Paladyn:
5: Paladyn:
6: Paladyn: Ulubiona broń (x)
7: Paladyn:
8: Czempion:
9: Czempion: Ulepszone odpędzanie, Rozpłatanie
10: Czempion:
11: Paladyn:
12: Czempion: Ulepszone TK (x), Dodatkowe porażenie
13: Czempion:
14: Czempion: Ulepszona inicjatywa
15: Paladyn: Boska potęga lub Boska tarcza
16: Czempion:
17: Czempion: Walka na oślep
18: Czempion: Mocna budowa
19: Paladyn:
20: Czempion: Dowolny atut
Czary:
Poziom 1: Wytrzymałość na żywioły, Ochrona przed wybranym charakterem
Poziom 2: Siła byka, Aura chwały
Statystyki po rzuceniu czarów, bez zbroi, broni, biżuterii:
Premia do ataku +30/+25/+20/+15
Obrażenia +5 od Siły, +13 od Boskiej Siły
Rzuty obronne: Wytrwałość 35, Refleks 25, Siła woli 28
Życie: 260
KP: 11
Możemy także zrezygnować z dwóch poziomów Czempiona na rzecz Paladyna
Plusy: dodatkowy czar 3 poziomu, dzięki temu, przy odpowiedniej konfiguracji czarów możemy uzyskać +2 obrażeń magicznych
Minusy: mniejsze -3 rzuty obronne, mniejsza premia do ataku bez czarów na sobie
Zrobiłem jeszcze wersje ze Złotym krasnoludem:
Bóstwo: Moradin
Atut: Członek milicji
Umiejętności: Dyplomacja, Rzemiosło: Pancerz lub Broń lub obie po połowie
Statystyki:
Siła: 14
Zręczność:10
Kondycja: 16
Inteligencja: 10
Mądrość: 14
Charyzma: 15
Awans podobnie jak Aasimar, Ulubiona broń to Młot bojowy, ze względu na Moradina.
Można go odgrywać jako pobożnego kowala...
I jak, co myślicie?
Aasamir nie zrobi 20 lvli tylko 18 maks, to taka malutka dygresja Reszta ok od kolejny palek robiony pod walkę wręcz tylko nie wiem czy nie lepiej rozwijać siłę zamiast charyzmy.
19...
I ostrzegam, że postacie stworzone na zasadzie powerbuildów będą miały potworną trudność z akceptacją.
Przecież Aasimar nie ma blokady 20 poziomu, potrzebuje tylko więcej doświadczenia, żeby do niego dojść. Jest gdzieś na forum post, na temat ilości zdobywanego doświadczenia w kampanii, spokojnie wystarczy na ten 20 poziom.
A co do powerbuilda, to chyba w tym przypadku nie ma o tym mowy, nie widzę tu przegięć w klasach.
Można NORMALNIE zdobyć 20 poziom Aasimarem. Mi się udało zresztą w kampani
A mi się build podoba i gdy ruszę się do sklepu po NwN2 - przetestuje go w akcji
W kampanii można. Ale serwery często mają limit punktów doświadczenia, nie poziomu. Tak jest na OPSie. Aasimar może wtedy osiągnąć jedynie 19. poziom
Czy Święty Miecz rozbija magię tak jak w jedynce?
Ja zawsze wolałem mieć min 15 poziom paladyna; można każdą broń wzmocnić premią +5, 2k6 przeciw złym istotom, do tego Boskie Względy +5 w połączeniu z Porażeniem Zła i dobrze jest.
Nie, Swiety miecz nie ma rozproszenia magii przy trafieniu tak jak to bylo w nwn1.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL