ďťż
a jak najlatwiej/najlepiej zrobic lowca+paladyn+czarodziej?


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

tak jak w temacie jak najlepiej/ najlatwiej zrobic postac łowce+paladyna+czarodzieja?
od jakiej klasy zaczac?


Łączenie tych klas jest bez sensu.
Jaki masz cel w łączeniu tych klas?

Nie łatwiej paladyn/czarownik ? Obie klasy korzystają z charyzmy.
no mozliwe ze zrobie tak jak mowisz ale jeszcze jedno mnie interesuje lowca+wojownik+czarodziej tez bez sensu?
Czarodziej potrzebuje dużo inteligencji aby móc używać potężniejszych zaklęć, łowca do swojej magii potrzebuje mądrości, a jego styl walki opiera się na zręczności. Umiejętności paladyna opierają się głownie charyzmie a paladyńska magia na mądrości oraz paladyn potrzebuje mieć minimum 13 punktów siły aby mieć dostęp do większości paladyńskich atutów.
Ponadto aby postać często nie ginęła warto aby posiadała trochę kondycji.

Podsumowując:
Nie starczy ci punktów przy tworzeniu postaci.
W neverwinterze sprawdza się zasada "co jest do wszystkiego to jest do niczego" bo będzie umiał wszystkiego po troszku ale i w walce będzie dużo gorszy niż by mogł być oraz jako czarujacy będzie wypadał żałośnie w porównaniu do czystego czarodzieja.


a dzienki
Z początku też myślałem, że bez sensu, ale...
Czarodzieja to w ogóle bym wyrzucił i zostawił 21 Łowca/9 Paladyn.
I Łowca i Paladyn opierają swoje czary na mądrości. Dodatkowo można dodać ciutkę punktów w Charyzmę + przedmiot z Charyzmą i dać atut Boska Potęga - dla boskich obrażeń. No a epicki Łowca to dla Zguby Wrogów jest potrzebny. Można by było się pokusić o stworzenie takiego builda. Dodatkowo zrobiłbym z tego Zręcznościowca i zmieszał build w ten sposób:
21 Łowca/8 Paladyn/1 Mnich
Premia ze Zręczności i Mądrości zwiększy nasze KP, a Zguba Wrogów + Czary + Boska Potęga podratują wysokość zadawanych obrażeń. Może z tego wyjść coś ciekawego.
4 poziomy paladyna wystarczą (ale musisz odpowiednio multiclassować), aby zdobyć Boską Potęgę, która przełoży Twoją premię do charyzmy na broń, jednak gdy masz mądrości 12 i 8 poziom paladyna, masz dostęp do czaru Aura Chwały (ciutkę lepszy niż zwykłe kleryckie zwiększenie charyzmy), który zwiększa modyfikator charyzmy o +2. Ważne jest, aby Aurę Chwały rzucić przed Boską Potęgą.

Nie znam się na innych postaciach, ale zapewne specjaliści od powerbuildów odradzą Ci paladyna. Jeśli pragniesz grać paladynem w kampanii, to zalecałbym nie multiclassować go, jeśli nie chcesz słaniać się za kompanami. Część czarów paladyna działa dłużej im wyższy jego level. Gdy nawrzucasz na siebie z 5-6 zaklęć kapłańskich/atutowych mając dużo charyzmy, to statsy masz większe niż inne kombinacje paladyna (testowałem łączenie z wojownikiem i boskiem champem).

Kilka levelów paladyna chyba lepiej wrzucić w coś innego? Hmm?
Np.
21 Łowca/4 Paladyn/1 Mnich/4 Wojownik

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl