Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Mam pytanie jak zrobić barda do maski zdrajcy by kosił?
Na początek 18 poziom i jak go dalej rozwijać?
Jakie brać atuty, czary, w jakie umiejętności inwestować?
Łamać go z inną klasą czy nie?
Czy bard może być naprawdę wypakowany?
Może. Robisz pod czary, pod łuk, czy do walki wręcz?
Pierwsze dwie opcje jakoś niespecjalnie się opłacają. Łucznictwo zadaje mniejsze obrażenia niż walka wręcz a zaklęcia barda służą jako wsparcie i buffy, nie główna umiejętność.
Rżniemy po schematach: Dajesz 10 lvl-i UCS-a. Atuty bojowe, np. rozpłatatanie. Jak masz elfa to bierz sejmitar. I potem taki schemat: czary ochronne, zabijasz wręcz.
Czysty bard jest lepszy niż bard/UCS we wszystkim prócz punktach życia i powalaniu. Jeśli chcesz wziąć tą klasę to tylko po 20 poziomach barda.
Jak Bardem przeciwnikowi zjedziesz Silę i Zręczność do zera to nawet jak będziesz miał słabą postać to i tak takiego woja połkniesz.
Gorzej z casterami, ale jako bard masz w arsenale zaklęcia rozpraszania magii, ciszę oraz kontrpieśń, a dalej wystarczy tylko powalić i bić leżącego.
A na kampanie (Maske Zdrajcy) zrobić jakiego barda by sobie radził?Bo z tego co piszecie widze, że chodzi wam o pojedynki 1vs1.
Lekki OT: Opłaca się brać harfiarza?
Raczej nie - mi to bardziej wygląda na klasę pod RP, a nie powerbuildową. Osłabiasz barda, a nie dostajesz zbyt wielu korzyści.
Siła przyda sie w walce wręcz. A Bard ma mniejsze BAB, mniej HP. Jego siła to zaklęcia i piesni - a 10 poziomów barda to mało. Za statsy (głównie siła, która jest nieprzydatna) płacisz pieśniami i zaklęciami.
Ale przy 30-tu lvl-ach... Taka krzyżówka dobra, nie?
Ale po co? Większe Aktorstwo i epicki bard dają bardzo silną Pieśń Klątwy, większa Wiedzę i wzmocnienie zachęt. Ja bym został przy czystym bardzie, ale jak kto woli.
Po co bardowi +8 do siły (walczyć nie powinien). +2 do kondycji - bard to nie tank, aż tak jej nie trzeba. +2 int. - więcej punktów umiejętności. +2 do charyzmy - owszem przydatne, ale lepiej zostać przy bardzie. Dostaje on dodatkowe 3 atuty epickie (+3 do charyzmy na przykład).
Ty wiesz... zupełnie inne myślenie. Ciekawe, spróbuję.
EDIT:
A czy bard ma ew. epickie czary?
Niektóre ma, zaraz znajdę, które. Już mam:
- Plaga drobiu - zamieniasz na stałe przeciwników rozmiaru średni lub mniejszy w kurczaki, wymagane czaroznawstwo 24,
- Epicka Brama - na 40 rund (4 minuty) przywołuje rogatego diabła, jeżeli zginie przed końcem zaklęcia, przywołuje się nowy, demon nigdy cię nie atakuje i ma bodajże 20KW. Wymagane czaroznawstwo 27
EDIT:
Plaga drobiu to jest prawdziwe zaklęcie, nie żaden żart.
Plaga drobiu? Niskich lotów żart.
Kitujecie? PLAGA DROBIU?!? Musiała być niezła imprezka w Atari.
W BG2 polimformowanie kogoś zamieniało w wiewiórkę, a czar 1 poziomu (zmiennobarwna kula) przy odrobinie szczęścia zabijał na miejscu jak palec śmierci (udało mi się tak zabić glabrezu, czy jak on tam ten demon idzie), więc nie ma co się dziwić, że takie rzeczy teraz są w Neverwinterze. Swoją drogą, muszę ten czar przetestować, ciekawe czy pobije Piekielną Kulę. A żeby nie był całkiem OT - radziłbym przetestować epickie atuty dla barda, niezłe efekty dają (Requiem, Hymn Requiem i Refren nie-pamiętam-jaki to są całkiem fajne rzeczy).
Dzięki Xune najlepiej mi pomogłeś.
Pytanie może prozaiczne ale do czego jest wiedza oprócz rozpoznawania przedmiotów? z czymś sie kumuluje?
A jakby dał 27-8 bard 2-3 CS i zrobił go na bułat?albo 20 bard-10 blady mistrz?
Eeee z lvl barda, Harfiarza Zwiadowcy i ogólnie z inteligencją?
Z tym drobiem i bramą to ściema?
Robiłem barda i nie miałem nic takiego-refren bohaterstwa,requiem,hymn requiem z epickich miałem to chyba wkrę cacie....
Musisz mieć czaroznastwo na 30+
Miałem powyżej 30[bard czysty]-łącznie około 43 bez itemów ,a i tak nie mam tych atutów...
Może coś trzeba wziąć dodatkowo jakiś atut który to odblokowuje???
A Xune i do czego ta wiedza w końcu bo jak do identyfikacji przedmiotów to lepiej w inną umiejetność włożyć...
Bo one są jako atuty, a nie czary. Musisz wybrać odpowiedni atut na poziomie epickim.
Otwieramy instrukcje "Maski Zdrajcy" na 65 stronie, i przekonujemy się, że "Plaga Drobiu" to rzeczywistość (na samym dole strony)
Jak Boga kocham spełniam wszystkie wymogi i mam to w instrukcji-biore epickie tam gdzie requiem itd. i nie mam ani drobiu ani bramy możecie mnie zabić...
Czarnoznastwo ma? Zakupiony dodatek ma?:P
Wszystko ma oprócz tych tych dwóch zafajdanych epickich zaklęć-u kleryka sprawdzałem[jest i wampiryczna uczta i brama też]
U barda brak u mnie bramy i drobiu[robiłem 5 bardów w module]...
Co jest grane???
A masz zaklęcia 6 kręgu? Są chyba potrzebne.
Xune jak na 30 lvlu barda z charyzmą 30 mogę nie mieć 6 kręgu???
Tam nie trzeba mieć cech jakoś dobranych minimalnie?
A masz pozostałe epickie-requiem-2 razy,refren...?
Nie ma Czarów epickich dla Bardów. W pewnym sensie są one traktowane w D&D jako czaru 10 poziomu, więc jak mógłby je otrzymać? Musisz mieć dostęp do czarów 9-tego kręgu, by móc je wybrać!
No to albo gratuluje tym powyżej że je mają jak bard ma 6 kręgów albo piszą co wyczytali a nie sprawdzili w module trening...
*Czyta ,,Instrukcje do NWN2 Maska Zdrajcy"*
*czytu, czytu...*
Strona 64.
Potępienie: Kleryk, Czarnoksiężnik - nie interesuje nas
Skorupa Entropii - Druid, Szaman Dusz, Czarodziej, Czarownik, Czarnoksiężnik - nie interesuje nas
Epicka Brama - bard, Kleryk, Druid, Szaman Dusz, Czarodziej, Czarownik, Czarnoksiężnik.
Wymagany poziom Czarnoznastwo: 27
bla, bla, bla
Piekielna Kula: Druid, Czarodziej, Czarownik, Szaman Dusz, Czarnoksiężnik - nie interesuje nas
Plaga Drobiu: Bard, Druid, Shaman Dusz, Czarodziej, Czarownik.
Wymagany poziom Czarnoznastwo: 24
bla, bla, bla
Czyli Bard powinien mieć dwa zaklęcia : Epicka Brama i Plaga Drobiu. W NWN1 Bard NIE MÓGŁ MIEĆ epickich zaklęć. Czyżby błąd instrukcji?
Bard zaklęcia z 6, czarnoksiężnik Mroczne Inwokacje a reszta 9 krąg. Czyli bard się łapie.
*czytu, czytu*
Nie pisze nigdzie ile jest wymaganych kręgów. Chyba zrobie barda oraz Czarodzieja na 30 ale bard z 20 charyzmy a Czarodziej z 14 inteligencji. Chce zobaczyć czy dostane epickie zaklęcia. Zaraz wam powiem.
Bard:
lvl 30 Sferotkniety:
Zaklęcia z 6 kręgu + Cechy:
http://img120.imageshack....zakleciabx3.jpg
+
Umiejetności + Zaklęcia z 6 kręgu
http://img401.imageshack....zakleciacf6.jpg
=
Brak zaklęc epickich na 29 lvl:
http://img401.imageshack....89/atutyhv9.jpg
[ Dodano: Pon Gru 17, 2007 12:29 pm ]
Ps. Sprawdzić Czarownika bez zaklęc z IX kręgu?
Ekhm........ Czy Czarownik z 17 Charyzmą może rzucać zaklęcia z IX kręgu?!
http://img403.imageshack....07123515ii1.jpg
Ekhm, lol... już sprawdzam...
[ Dodano: Pon Gru 17, 2007 12:43 pm ]
Sprawdzić na tą samą rase?
Chwila. Sprawdź czy możesz rzucać po odpoczynku. Bo może być tak że znać czary to jedno, a je rzucać to zupełnie inna sprawa.
To samo:
http://img176.imageshack....07124416ri7.jpg
Sprawdze z inną rasą.
W bardzie nie ma na bank...
CytatChwila. Sprawdź czy możesz rzucać po odpoczynku. Bo może być tak że znać czary to jedno, a je rzucać to zupełnie inna sprawa.
Hmm zobacze na Czarowniku inną rasą...
Drow:
Przed odpoczynkiem:
http://img505.imageshack....07125136zt4.jpg
w trakcie:
http://img440.imageshack....07125141ur9.jpg
Oraz po
http://img440.imageshack....07125145gv3.jpg
Wniosek? Zna ale nie można używać:D Z czarodziejem jest tak samo. Książke ma do VII kręgu. Ufff xD
żeby używać czary 9 kręgu musisz mieć co najmniej 19 charyzmy geniuszu...
A czarodziej 19 inteligencji...
Po pierwsze wiem. Po drugie sprawdzałem, czy jak Bard jest zepsuty (:D) to czy Czarodziej/Czarownik musi miec zaklęcia z IX kręgu... I tyle.
Esz umknęło mnie to jedno zdanie Forisa przez te cholerne screeny, nie możecie ich zmniejszać trochę ?
Pfff dołącze chyba linki zamiast wstawiać je... One sec please...
Zmniejszone, może być?
Po pierwsze: Epickie "czary" to nie są czary tylko atuty.
Nie ma ich na liscie zaklęć tylko na liście atutów postaci i nalezy je sobie przeciągnać na pasek.
CytatPo pierwsze: Epickie czary to nie są czary tylko atuty.
Nie ma ich na liscie zaklęć tylko na liście atutów postaci i nalezy je sobie przeciągnać na pasek.
Ale na początku trzeba je wybrać. A jak pokazałem, niemożna - nawet spełniając wszystkie wymagania.
Szybkie i konkretne pytanie...
Jakie najlepsze atuty dla barda po kolei aby zadawał jak najw. obrażenia,osłabienia itd.?
Dodam tylko że to drow.
Czy opłaca się dawać w magiczne talenty itp.?
Proszę o odp.[to ma być postać rpg]...
Pozdrawiam...
Ja na Bardzie robię cyber mega koksy z poniższymi atutami. Koksa na arenę robię 28 Bard/1 lub 2 Kler (dla boskich mocy)/1 lvl Bladego (dla 2 KP).
Potężny atak
Boska potęga (1lvl Klera)
Czarujący w bitwie
Pieśń klątwy
Ul. broń rapier
PTK rapier
UTK rapier
Utrzymująca się pieśń
Przedłużenie zaklęcia
Refren bohaterstwa
Requiem
Hymn requiem
To ma być bard-drow[rpg] a nie koks....
Jakie najważniejsze atuty i czary???
Czy opłaca się dawać atuty w jakieś talenty np. by zwiększyć czaroznawstwo???
Zależy czy chcesz zrobić z niego walczącego, czarującego czy strzelającego.
Myślałem albo o czystym bardzie-tu nie wiem jaką broń wybrać[a strzelającego nie widziałem więc napisz coś o nim].
Albo też o bardzie z kilkoma lvlami CS zrobionego na bułat i siłę...
Mam tylko kłopot z wybraniem najmocniejszych czarów i podstawowych atutów.
A bard czarujący jakby się tu prezentował???
Jeśli robiłbyś strzelającego to np. połączenie z mistycznym łucznikiem. Ale to się nie kalkuluje trochę z drowem (mroczne elfy raczej nie używają łuków).
Jedną z ciekawych propozycji dla mrocznego byłoby połączenie z Czarnym Strażnikiem, tak jak pomyślałeś. Dzięki niemu otrzymujemy spory bonus do rzutów obronnych (conajmniej +3 za charyzmę, która powinna wynosić 16, raczej nie opłaca się inwestować więcej), używanie zbroi (bard robiony raczej na siłę, niż zręczonść), i aura -2 do rzutów obronnych, w połączeniu z pieśnią klątwy i czarami sieje niezłe spustoszenie. Dzięki 4 poziomom CS można też dojść do 4 ataków w rundzie.
Przydatne atuty dla barda to pieśń klątwy (jeden z lepszych), dłuższa pieśń, szczęście bohaterów (zawsze przydatne, jeśli możesz sobie pozwolić na atut na pierwszym poziomie, np. grając człowiekiem), no i jeśli decydujesz się na CS to chyba potężny atak jest potrzebny.
Zdecydowanie odradzam branie atutu powiększającego ilość pieśni dziennie, strata atutu.
A czy charyzma nie wzmacnia zaśpiewów-bo tak mi się zdaje że sumujemy ją z czaroz.. lub aktorstwem???
No i prawdopodobnie wpływa na ilość czarów jak u czarownika???
Nie wiem czy jest sens brać przedłużającą się pieśń-bo ona po za wydłużeniem nic w zasadzie nie daję[chyba że się mylę]...
Charyzma wpływa na ilość zaklęć, ale jest kilka czynników przemawiających za tym, żeby nie zwiększać jej powyżej 16:
-maksymalny poziom zaklęć barda to 6. krąg, więc trzeba mieć 16 charyzmy, żeby mieć wszystkie możliwe,
-może dostać kilka czarów dziennie więcej, ale jednak bard to nie jest typowy spellcaster, i moim zdaniem lepiej jest mieć np. +2 do trafienia i obrażeń permanentnie za siłę,
-jedyną ewentualnością rozwijania charyzmy jest branie CS i rozwijanie się pod kątem boskiej potęgi (i ewentualnie boskiej tarczy), ale chyba i tak lepiej mieć więcej czystej siły.
Przedłużająca pieśń - podwojony Marsz Legionisty z 10 do 20 rund (który ma 5 minutowy cooldown, a daje +4 do obrażeń i ustawia BAB wszystkich w party na taki, jaki ma najwyższy członek drużyny, czyli np. wszyscy stają się wojownikami).
Jeśli mulitclassujesz barda (np. z Czarnym Strażnikiem albo wojownikiem) to warto wziąć Opancerzony Czarujący, inaczej, moim zdaniem, szkoda dwóch atutów (biegłość + opancerzony).
CytatPotężny Atak i Rozpłatanie.
A po co brac rozpłatanie? Jest to wyrzucenie atutu w błoto. Już małpi chwyt jest przydatniejszy.
ceglastopory, - nie krzycz na nas, stosuj po jednym znaku zapytania.
Po pierwsze po to, że rozpłatanie jest atutem potrzebnym, aby móc mieć dostęp do klasy prestiżowej Czarnego Strażnika. Po drugie - (ulepszone) rozpłatanie nie jest takie najgorsze, ale chyba nie wszyscy do końca wiedzą jak ono działa (każdy atak w rundzie, zakończony killem jest brany jako podstawa do rozpłatania, czyli np. przy 3 atakach w rundzie można wykonać kombinację atak na pierwszego moba, który ginie, rozpłatanie na drugiego, potem zwykły atak na drugiego, ginie, rozpłatanie na 3 moba itd.).
Ahh... Źle zrozumiałem. Ale i tak klasy inne od wojownika mają bardzo mało atutów i nie opłaca się dawac dwóch w rozpłatanie... Bo co to daje? Jak gra się samemu, w singlu, to jeszcze się przyda, ale jak w mutli, to już zalet posiadania rozpłatanie nie widac... Bo nie zawsze uda się akurat tobie zadac ostateczny cios, a to wrogowie dosyc mocni i Cię ten jeden dodatkowy cios nie zbawi, a to jak zabijesz drugiego wroga za pomocą rozpłatania to nie dostaniesz exp za pierwszego itd.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL