ďťż
Build wojownik/bard/rdd/fb.


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Witam,

W związku z małą ilością bulidów na tym forum, przedstawiam strategie na moją ulubioną postać, czyli ftr/bard/rdd/fb. Od razu uprzedzam że będzie tu mnóstwo angielskich nazw (takową wersję gry posiadam), ale na pewno każdy kto choć trochę zna nwn2 będzie wiedział o co chodzi. To tyle tytułem wstępu, czas na konkrety

Postać ta składa się z 4 klas i służy wyłącznie do niszczenia przeciwników w walce wręcz. Jej podstawą jest prestiżowa klasa Red Dragon Disciple, której bonusy są wręcz ogromne (na 10 poziomie 8(!) pkt Siły, 2 kondycji, 2 inteligencji i 2 charyzmy). Opócz tego bierzemy 4 lvl wojownika (featsy), 1 poziom barda (żeby móc wziąć RDD) i 5 poziomów Frenzied Berserkera (b. fajne bonusy do walki wręcz). Taktyka ta jest co prawda dość popularna i trochę oklepana, ale moja wersja jest "zoptymalizowana" pod kampanię i pod tym kątem powinna być tworzona.

Dlaczego warto grać tą postacią?

1. Ogromny dmg, z samą premią do siły i improved power attack będziemy zadawać około 40 obrażeń niemagicznym mieczem. Dodatkowo dzięki power crit i improved crit na pewno nie będziemy narzekać na mało ciosów krytycznych.
2. Pokaźna ilość życia - 326 i wysokie AC (30 z pełną płytówką +5)
3. Duża szansa na trafienie (dzięki premii do siły)
4. Możliwość wymaxowania 5 umiejętności. Ja wybrałem: appraise (wycena), bluff, diplomacy, taunt (prowokacja) i tumble (przewrót). Dzięki nim mamy dostępne prawie wszystkie opcje dialogowe w grze, mnóstwo kasy (dobre ceny u kupców, szczegolnie przydatne na początku), i dodatkowe bonusy do statsów (+2 AC dzięki tumble, -2 AC przeciwnika dzięki taunt).
5. Gosu dodatkowe premie od klas prestiżowych. RDD: bonus do AC, odporność na sen, paraliż, strach i ogień. FB: szał bitewny oraz feats, toughness i supreme cleave (oba b. przydatne). Bard: inspire courage (stały bonus +1 do obrażeń i ataku)

Rozwój postaci

Rasa: Człowiek
Klasa: Wojownik
Cechy początkowe: (w nawiasach wartości końcowe, bez itemów)
SIŁA 16 (28)
KONDYCJA 15 (18)
ZRĘCZNOŚĆ 12 (12)
INTELIGENCJA 14 (16)
MĄDROŚĆ 10 (10)
CHARYZMA 10 (12)

1. Fighter: power attack, cleave, able learner
dipl+2, taunt+4, app+2, lore+4
2. Fighter: weapon focus (greatsword)
taunt+1, tumble+2, lore+1
3. Fighter: knockdown
tumble+1, dipl+1, lore+1, app+1, taunt+1
4. Fighter: +1 kondycja, great cleave
taunt+1, bluff+3, lore+1
5. Bard
perform+4, dipl+5, app+4, lore+1
6. RDD: power critical
app+1, dipl+1, lore+1, bluff+2
7. RDD
lore+1, dipl+1, app+1, bluff+2
8. RDD: +1 siła
dipl+1, taunt+1, app+1, tumble+1, bluff+1
9. FB: Improved power attack
dipl+1, app+1, tumble+1, bluff+2
10. FB
dipl +1, taunt+1, app+1, tumble+2
11. RDD
dipl+1, app+1, tumble+1, bluff+2
12. RDD: +1 siła, improved critical (greatsword)
taunt+1, dipl+1, app+1, tuble+1, bluff+1
13. RDD
dipl+1, taunt+1, app+1, tumble+1, bluff+1
14. RDD
dipl+1, tumble+1, bluff+3
15. RDD: Improved knockdown
dipl+1, app+1, tumble+2, bluff+1
16. RDD: +1 siła
dipl+1, taunt+1, app+1, tumble+3
17. RDD
dipl+1, app+1, tumble+3, bluff+1
18. FB: weapon specialization
dipl+1, taunt+3, bluff+2
19. FB
dipl+1, taunt+3, bluff+2
20. FB: +1 siła
dipl+1, bluff+1, taunt+2, app+2

Oczywiście jak ktoś woli, to może rozwijać skille w innej kolejności, ten sposób to tylko moja propozycja. Podobnie jest z feats, z tym że tutaj trzeba obowiązkowo zachować kolejność do poziomu 4 (PA>>cleave>>able learner>>knockdown>>great cleave). Reszta zależy od własnych preferencji, ja np. uważam criticale za b. ważną sprawę i stawiam power attack nad knockdown (jakby ktoś nie wiedział: knockdown przydatny na pakerów i bossów, a power attack na kupe leszczy z małym AC).

Mam nadzieję że nikt nie zasnął podczas czytania tego przydługiego bulidu i że komuś on się przyda. Dla mnie jest on absolutnie the best, taka postać kosi przeciwników aż miło i pozwala cieszyć się rozbudowanymi możliwościami rozmawiania. Poza tym jest ona dobra przez całą grę, a nie jak w przypadku 75% bulidów dopiero po osiągnięciu 20 lvlu. Życzę miłej sieczki i czekam na opinie.

Przed rozpoczęciem grania polecam przetestować postać na ktorymś z modułów, ja polecam >>TEN<< .

Nellson


Z miesiac temu gralem taka postacia na shipwreck island, i powiem, ze jest naprawde dobry build i przyjemnie sie nia prowadzi.
Oczywiscie, ze wzgledu na to, ze byl to server hns to troche inaczej rozwijalem postac.
Dalem maxa sily, 12/13 zrecznosci, 12/14 inteligencji a reszta w kondycje.
Warto jeszcze miec 20 rank w spellcraft dla lepszych rzutow przeciwko czarowom ;]
a czmu nie half orc?
pewnie ze względu na dodatkowe umiejętności i atuty
poza tym gdyby był half orc to nie miałoby to wogóle klimatu..nawet odrobiny..


propo klimato to dla mnie 99.9% rdd klimatu nie ma...
a temu lamancowi klimatycznie to chyba tylko sepuku pomoze

Natomiast mechanicznie... uwali jeden atut olac charyzme i troche punktow zostanie na con i str...
Klimatycznie to bard, który rozpoczyna grę z charyzmą 10 utopiłby się ze wstydu.
Haha niekoniecznie..jest wiele odłamów sztuki bardów.. bard równie dobrze może zajmować się karykaturami np A do tego charyzma nie jest potrzebna.
Tak samo jak Bard w BG -> Fechmistrz - jego profesja byly piruety i "taniec" a do tego bardziej zrecznosc jest potrzebna (chociaz popieram bard z 10charyzmy jest... beznadziejny?.. Chociaz gdyby zrobic barda ktory jest poprostu nieudaczynikiem i beztalenciem ale jednak ciagle pragnie byc bardem to czemu nie ;p)
Chyba troche robi sie off topic..
Wytlumaczcie mi, niby dlaczego jedne buildy sa klimatyczne, a inne nie ? To przeciez jest heroic, a nie dark fantasy, wiec chyba kazda kombinacja klas jest mozliwa do odegrania i zgodna z klimatem..
Bo Statystyki musza byc adekwatne do poziomu wypowiedzi charakteru itd? Jak sobie wyobrazasz piesn barda z charyzma 10? - tak jak przecietny chłop co potrafi tylko orac pole
nawet mój barbarzyńca ma 14 i ludzie mówią że jestem piękny
co do damage... 40 to niewiele. mój barb bez krytów wyciąga 50 ofc w Ulepszone Potężne Uderzenie + Dziki Szał (20lvl barb)
co dalej 30kp? nieźle ale z +5 płytówką da się zrobić z 34-36kp
na co tyle siły !? Mój boże przecież ten uczeń czerwonego smoka wszystko od łotrzyka na klatę przyjmie w PvP no chyba że będziesz miał itemy +10 zręczność
Rozpłatanie na PvP? tylko dobre na kampanie lub server RPG (czyli na ten oficjalny server będzie przydatne i klimatyczne)
Bard z 10 charyzma no to dobija...
Mądrość 10... hm nie klimatyczne ale rzeczywiście też bym tyle ustawił

Ale teraz rady:
-Następnym razem daj Aasimar i te same klasę bo będziesz na początku miał tyle samo punktów do rozdania do statów ale będziesz miał odporność na magię, kwas i coś tam jeszcze 5, widzenie w ciemności, światło i 10 charyzmy i mądrości.
Nie wiem czy te klasy są dostępne dla aasimara ale zdaje się że tak.
-Daj temu bardowi choć krzty charyzmy żeby to był bard a nie jakiś śpiewak z knajpy
-Za dużo tych klas wg. mnie no ale każdy ma swoje gusta.

Podsumowując...
Na pewno to nie jest dobre na PvP (niektóre atuty są naprawdę bezużyteczne), co do Kampanii no to dzięki tej postaci pewnie sam możesz ją zrobić ale nie o to w niej chodzi (KLIMAT TO JEST TO), jeśli chodzi na multi (czytaj. Oficjalny server RPG) no to klimatu ta postać nie ma (powtarzam kolejny raz BARD 10 CHARYZMA AAAAAAAAAA) ale na pewno przydatny

Oczywiście to są moje uwagi więc nie musisz ich nawet czytać:) tak sobie napisałem żebyh ładnie wyglądało
Jej. Gram bardem ponad 2 lata i gdyby ktoś takim czymś pokazał mi się na oczy - przywaliłbym mu gitarą i wyciął narządy rozrodcze rapierem. 16 siły? Co to za bard? O_o z takim beznadziejnym układem nie zostałbyś wpuszczony na 95% serwerów RPG, taka postać nie ma też klimatu w grze na singlu. Na PvP część umiejętności bez sensu (umiejętności, nie featsów). Ogółem - 2.
Abedeus heh czyli się zgadzamy

Naprawdę ani to Powerbulid ani Klimatyczne to w ciut nie jest... to mutant!!
Heh, widzę że maniacy RPG zdecydowanie dominują na forum Widocznie tylko ja traktuje postacie bardziej "mechanicznie"...
Po pierwsze, to napisałem że bulid ten jest przeznaczony do wymiatania w kampanii, więc to normalne że na PVP i MP nie będzie się dobrze nadawał (chyba że istnieją serwery, gdzie ludzie nie wariują jak ktoś ma 1lvl barda i 10 charyzmy ). Poza tym to jest on stworzony tylko po to że by się przyjemnie grało i wymiatało potworki, ja osobiście nie wiem co jest takiego klimatycznego w gadaniu z kimś mając pare punktow charyzmy więcej. No i nie pojmuje czemu się tak przyczepiliście to tego barda, przecież to tylko 1lvl żeby móc potem wziąć RDD. Ale cóż, każdy inaczej podchodzi do gier i jestem świadom tego że niektórzy mnie nie zrozumieją
Testowałem berserkera i inne klasy. Powiem tak - wszystko super ale za tego berserka dałbym coś innego - oczywiście kwesita gustu. Ja bym dał te 5 lvl-ów na coś czarującego żeby wzmocnić odpowiednie atrybuty. Woj niemagiczny jest po prostu niemagiczny.

Wlasnie dlatego sie przyczepili, ze wziales ten 1 lvl barda tylko po to by grac rdd.
Nellson heh ale co z tego że jestem wymiatacz w kampanii!! NWN2 to gra z klimatem. To nie Gothic gdzie robisz Maga + Zbroja jakaś wymiatacza i jazda szlachtujesz wszystko co podejdzie.
W Mp najważniejsze to odgrywanie ról czyli nie mówisz: Jestem koksiarz i wymłócę wszystkie zadania solo bo wtedy to lepiej grać solo na modach.

Jednak wracając do tematu.
Tak na forum przeważają maniacy klimatu bo większość gra w D&D
Z mojej strony tak z sensem i na koniec

wielki "+" za to ze w Pawerbuild Zone sie wreszcie (chyba drugi) jakis build pojawil - bo reszta tematow to bardziej filozoficzne debaty na temat [cenzura] smoczka za pomoca tloczka....

Co zas do buildu - to jest do niczego
Na arene sie nie nadaje
Na serwer RPG sie nie nadaje
Na kampanie - sztuka dla sztuki da sie ja przejsc defaultowym wojem z dafaultowym awansem towarzyszy - wiec po co ?

Ale mimo wszystko fajnie ze sie ruszylo we wlasciwym kierunku - mlodszym doswiadczeniem polecam dzial na oficialnym forum nwn 1 gdzie ow doczekal sie nawet wyszukiwarki bildow - i takowego dzialu sobie i wam zycze.

A wiec rzucajta szablony bulidow lepsze gorsze i do du.py wszak wszystko celem edukacyjnym.

Pozdrawiam
Grinder z zacieciem do rpg a moze rpgowiec z zacieciem do grindingu...

edit
Przeczytalem te tematy o tloczkach i postuluje utworzenie w dziale powerbuild dzialu build[sic!] gdzie ladowaly by tylko i wylacznie schematy tworzenia postaci.

Howgh!
Cytat[cenzura] smoczka za pomoca tloczka....
jak to się robi :O
"No i nie pojmuje czemu się tak przyczepiliście to tego barda, przecież to tylko 1lvl żeby móc potem wziąć RDD."
Zawsze mozna wziac czarownika ale tez musi byc wytłumaczenie skad NAGLE pojawia sie zamiłowanie do magi... a potem okazuje sie ze starozytna krew smoków akurat jest w tobie ;p
Tia...

Poza tym nawet krasnoludka rysująca karykatury ("Pieśń elfa" jeśli pamięć mnie nie myli) umiała śpiewać i chyba miała nieco więcej charyzmy.
Kurde co wyście tego barda tak sie uczepili.
Przecież on wziął barda tylko praktycznie dla RDD a nie dla śpiewania piosenek czy innych takich.
Niby dlaczego 1 lvl bard ma mieć wysoką charyzme?
Bo bard MUSI MIEĆ WYSOKĄ CHARYZMĘ??
i przegięcie z wieloklasowością... 4klasy to troche za dużo
Jak przedmówca.
Spróbuj potestować z wymianą tego berserka. Na Mistrza Broni to chyba z tymi klasami nie wyrobisz na atuty żeby mieć ukochany 7 lvl MB.
A mało w różnych powieściach bardów którym się tylko wydaje że maja talent? Albo i w rzeczywistości...
Khem. Ale ci, którym się tylko wydawało nie mieli (w rozpisce) poziomów barda.

Wyjątkowo nieudani bardowie (jak na FR) miewali i tak zwykle charyzmę 12+.
Zawsze można zacząć od 1 poziomu bardem. I w drodze na drugi być uświadomionym o tym ze nie ma się talentu.Wiem troche naciagane... Ale poprostu lubie postacie z przerostem ego
Bard z niską charyzmą może być po prostu błaznem...
Błazen, żeby być smieszny powinien mieć wysoką charyzmę (i inteligencję)
Chyba że komuś wystarczy żałosny błazen
ale i do żałosnego coś przyciąga charyzma
Daj spokój. Rozumiem, power build power buildem, ale bardziej logiczne by było dać Czarownika, bo gość nagle odkrył, że jest potomkiem smoka, ale nie chciał uczyć się ścieżek magii... Wiem, że to jeszcze głupsze, ale błazen z 10 int i 10 cha? Toż to wieśniak bez ogłady -.-
Próbowałem już lączyć RDD z mistrzem broni i wydaje mi się że spisuje się o wiele gorzej od berserkera. Imo mistrz broni najlepiej wypada w bulidzie 8wojownik/7mistrzbroni/5berserker.

Jak już to wymieniłbym berserkera na divine champion (lepsze rzuty obronne) albo clerica (z tym że ja nigdy nie mam cierpliwości żeby przed każda walką rzucać na siebie czary )

Co do barda z 10pkt charyzmy to wciąż nie moge pojąć dlaczego niektorzy patrzą na ten bulid przez pryzmat tego jednego poziomu barda...

Ale jak już to tak przeszkadza to polecam zrobić bulid: drow; Bard/wojownik/RDD/blackguard. Taki char ma charyzme chyba kolo 18 (juz nie pamiętam dobrze) więc nie będziecie już mogli sie tak o to czepiać Przy okazji jest świetny na PvP (świetny AC, rzuty obronne i dobrze robi KD)
Ehe. Tylko na pvp. Na żadnym serwerze RP nawet by go nie wpuścili. Drow-bard jeszcze rozumiem (piewcy śmierci itp.) ale pół-drow, pół-smok?! To już jest ciut nienormalne.
Oceniamy ten build, który podałeś, a że bard to w nim kluczowa ,,jedno-poziomowa klasa'' to przykro mi.
Calhil - Bard zostaje zwiadowcą z dużą zręcznością, fakt. Ale bardzi zwykle maja charyzmę, by być dobrymi szpiegami, którzy mogą zdobyć zaufanie innych osób, zdobyć od nich informacje lub przekonać strażników miejskich ,,ja tu przypadkiem wpadłem przez okno'' w razie wpadki. Jeśli tego nie potrafią - cóż, trzeba było zostać Łotrzykiem. Wiem o co ci chodzi, ale być zwiadowcą to nawet półork-barbarzyńca/szalony berserek może zostać, ale DOBRYM zwiadowcą to tylko Łowcy, zręczni Łotrzykowie i wygadani Bardzi.
Jesli w tym buldzie bard jest kluczową klasą to ja jestem św Heronim z Navarry.

RDD jest jedną z głupszych prestiżowych klas (w nwn). Jest klasą nastawioną typowo bojowo i to do walki wręcz a stanowi rozwinięcie klas które unikają jak ognia bezpośredniej walki (czyli bard i czarownik).

Ciekaw jestem czy tak samo marudzicie jak ktoś weźmie 1 lvl czaronika z char = 10 dla wzięcia Arcane Archera.

Co do RPG to sądze że nie miałby większych problemów - jest to wzięte ewidentnie po to aby można było grać RDD. Niestety mechaniki gry komputerowej nie przeskoczy się. Wojownik który odkryje że płynie w nim krew smoka (albo mu to ktoś powie) chocby srał po suficie nie weźmie nawet pół lvla RDD bez wzięcia 1 barda albo czarownika.

I jeszcze jedno w kwesti rpg - bard z char = 10 lub taki mag z int = 10, klasy które tu przyprawiają o palpitacje serca, mogą się okazać o wiele bardziej rpg-owe niż klasyczny nadinteligenty mag czy bard który ma charyzme taką że panny to mdleją na samą wieść o nim.
heh no mdleją mdleją i w tym cały urok
Potrafie usprawiedliwic tego barda fabularnie. Zaczynasz jako wojownik,np. twoj ojciec jest wojownikiem i uczy cie zolnierskiego fachu w jakims oddziale zwiadowczym. Nie podoba ci sie to, klocisz sie z ojcem i uciekasz z wedrowna trupa aktorska, zwiedzasz z nimi kolejne miasta i chcac-niechcac uczysz sie zawodu barda, jednak twoj talent jest mizerny(charyzma 10) i czujesz ze to nie jest to, w miedzy czasie, przezywajac kolejne fantastyczne przygody, odkrywasz w sobie krew smoka. Dalej juz z gorki tylko nie wiem jak tego bersekera wytlumaczyc. Wystarzcy troche wyobrazni, a mozna wszystko. Takich bardow z cha 10, lub magow z int 10, jest na pewno wiecej niz superbohaterow z przerosnietymi statystykami. wiecej na swiecie ludzi przecietnych niz nadzwyczajnych.

PS. Na latce 1.04 brakuje troche punktow umiejetnosci zeby dokladnie zrobic tego builda. Nie wszystkie skille wychodza
Czy wy nie chcecie przepchnąć tej postaci na serwer oficjalny serwer ?:P
Takiej postaci to na pewno nie przepchną.
Taa, od dziecka szkolil sie na wojownika ale w przedszkolu uczestniczyl w przedstawieniach teatrzyku "Stokrotki". Niestety, z powody niskiej charyzmy dostawal zwykle malo satysfakcjonujace role takie jak kredens czy zlewozmywak.
Deyna: Z odrobiną wyobraźni to można nawet pół-archona, pół-umarlaka i pół-smoka (Manbearpig, anyone?), który do tego odkrył magię run przemieniającą go w szaleńca i jeszcze do tego trenował u mistrza złodziei... Ale po co? Przy tak długich opowieściach, w końcu gdzieś jest nieścisłość...
Co do twojej ,,historii'': Nawet najgorsza trupa na świecie by nie wzięła wieśniaka z najprzeciętniejszym wyglądem i talentem. Prędzej czy później by ich powiesili za jakiś poważny błąd na scenie (znając MG, pewnie by coś takiego zrobili... ja bym zrobił xD), po czym postać by trafiła do Siódmego Kręgu piekieł, smażąc tyłek przez eony. Tez pasi, nie? I masz już historię na barda pół-smoka pół-diabła.
Od tego są eksperci, żeby zabawiać tłuszczę i przygrywać do kotleta.
Należy pamiętać, że rolę dostawałoby się w zależności od aktorstwa. Lepszy grajek aktorstwo 4, charyzma 10, niż aktorstwo 0, charyzma 14.
Inna sprawa, że na 1 poziomie barda to dużo się go nie nauczył. Bardziej by mi pasowała historyjka o małym gnojku, który w szkole każdego bił, a pani dawała mu za karę głupie role żeby się poniżył. To tłumaczy 10 INT oraz 10 CHA, był głupi bo bił każdego (Wojownik), a charyzma niska bo się peszył jak z niego sie śmieli ludzie.
I wyjaśnić wojownika/barda/smoka z niską CHA to jeszcze jeszcze, ale do tego berseker? Że niby co, bolały go plecy jak się wściekal i paliła skóra gdy rósł? I wtedy zaczął szaleć? To już nadaje się na niecenzuralne określenie ~~
int i char = 10 są jak najbardziej przeciętnymi wartościami. jak by był glupi i paskudny na gębie i się nie mył to chyba powinien mieć wartości = 8.
Berserker - prosze: smocza natura brała w nim góre -> w walce krew się w nim gotowała- > wpadał w szał -> z czasem nauczył się to po częsci kontrolować ->ble ble ble -> itd itp.

Jak ja lubie takie czysto teoretyczno - akademickie rozważania nad sensem bezsensu

Prawda jest taka, że z 95% prawdopodobieństwem wszystko się da uzasadnić RPGowo. Jeśli bierze się nieszablonową postać to jest to dużo trodniejsze a i granie taką postacią jest naprawdę trudne. Jeśli natomiast się to uda to postać fabularnie jest dużo ciekawsza niż zwykły woj rembajło czy mag intelektualista.
Dokładnie: Sens bezsensownego buildu.
Po prostu nie widzę sensu gry taką postacią na kampanii, bo ta traci klimat. Na RP nikt nie wpuści postaci. Mówię, że WSZYSTKO da się wytłumaczyć, nawet półork 8 mądrości/charyzmy/int, bard i RDD, max siła i max kondycja... Ale po co? Ani odgrywanie dobrze nie wyjdzie takim czymś, ani nie będzie sensu tłumaczyć jak to coś powstało. A na PvP część umiejętności jest totalnie bez sensu.
Jesli takie postacie beda dopuszczane do gry to ja nie bede na 100% gral na takim serverze RPG... Wciskanie powerbuildów pod RPG na sile... bo inaczej tego nazwac nie moge.
Nie wiem, ale to jakby grać w jedynce postacią z arenki lvl 40 w podstawkę, z uber itemami. Swoją drogą, chyba obrażanie jest zabronione?
Dobra, to powiem o tym buildzie:
RP - Nie, trudno ułożyć sensowną i trzymającą się kupy historię i odgrywać takie coś.
PvP - Złe umiejętności i atuty gdzie nie gdzie.
HnS - Jakoś takoś może być, ale raczej na 3 niż na 5.
W sumie oceny na RP - 1, PvP 4 i HnS 3. Razem da 3.
Probowalem sprawdzic te postac na modzie treningowym i niezbyt dobrze sie spisuje. walcvzac przeciwko 3 magom nie ubieglem nawet 5 metrow, rzucili czarne macki, a potem juz taka wykonczeniowka, izaaki i inne badziewia.
CytatProbowalem sprawdzic te postac na modzie treningowym i niezbyt dobrze sie spisuje. walcvzac przeciwko 3 magom nie ubieglem nawet 5 metrow, rzucili czarne macki, a potem juz taka wykonczeniowka, izaaki i inne badziewia.

Haha, ambitny.
Z Twoich ocen Abedeus wynika tylko że nie bardzo wiesz o czym piszesz, bo postać ta znacznie lepiej radzi sobie na HnS niż na PvP.

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl