Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Wiem że pisałem o zuolu wcześniej ale mam dwa pomysły wiec zapytam się o nie
Coż myślałem tez nad stworzeniem dość ciekawej koncepcji kapłana Kelemvora. Gość był by totalnie zakręcony i nie przypominał by raczej na pierwszy rzut oka kapłana pana umarłych ale to nie jest tym razem ważne.
Chodzi mi tym razem o build łamalem sie troche nad ulubieńcem ale jednek zostaje przy kapłanie. Na Aeris moge mieć od razu 4 lvl (z poczatkowym xp) A chciałbym dojść jak najszybciej do Przewodnika zagłady. I tu kilka moich pytań buildowych.
1) czy przewodnik zagłady to w ogóle opłacalna klasa czy lepiej pozostac przy czystym kapłanie?
2) umiejki to najlepiej dyplomacja, leczenie i czaroznastwo tak myslalem jest jakas ciekawsza opcja?
3) Atuty jakie atuty? Musze wziąść ulepszone odpędzenie i w. wytrwałośc aby awansowac na przewodnika. Co orpócz tego? (tworzyłem postać w awansie na masce zdrajcy i nie wiem czemu nie mogłem wziąc boskiej tarczy.....)
4) domeny coz.... myślałem nad słońcem, w końcu fabualrnie ma to byś gościu tępioncy nieumarłych a nad wojną.... czemu? bo chciałem aby mogł używać ulubionej broni Kelemvora... czy to dobry wybór a może lepiej wziąc atut broń egzotyczna a domene wziąc inną?
Coż nigdy nie gralem kapłanem z tad moje pytania
Ulubioną broń dostajesz od razu na 1 levelu Przewodnika Zagłady i używanie broni egzotycznych(dla miecza półtoraręcznego)-chyba
przewodnik Zagłady jest chyba jedną z najlepszych prestiżówek, jedyną jego słabością jest 1k6 HP, ale ma natomiast wysoką premie do ataku. W sumie lepiej Kapłan przewodnik, niż czysty kapłan, przynajmniej dla mnie.
Broni egzotycznej nie bierz. Bo po co? Skoro dostaje się ten atut "na dzień dobry" przy awansie w Przewodnika w Zaświaty... Sama klasa jest dość opłacalna, przynajmniej moim zdaniem. Tracisz niewiele - jeśli w ogóle coś - a zyskujesz parę ciekawych rzeczy przeciw nieumarłym. Co do domen: jak na Aeris, to musisz wybrać którąś z domen przypisanych Kelemvorowi. A tego za dużo chyba nie ma (Bodajże podróż i śmierć... I chyba jeszcze prawo. Nie wiem, piszę z pamięci - a ta bywa zawodna).
[ Komentarz dodany przez: Zireael: Pią Paź 23, 2009 5:37 pm ]
Konkretnie to ochrona, podróż, prawo. Reszty jego domen nie ma w NWN2
Tak coś mi się kojarzyło że się dostaje na 1 lvl przewodnika. No ale wracając. Mogli byście podać jakiś ładny build tak w przyblizeniu powiedzmy do 12 lvl?
Jednak sprawdziłem i nie dostaje się ulubionej broni.
Domeny: ochrona, podróż, prawo, przeznaczenie, rozkład
Zara build podam...
jaka ma być rasa?
Ulubionej broni? Oczywiście, że nie. Atut pozwalający na korzystanie z broni egzotycznej: już jak najbardziej.
Coż myślałem nad prostym człowiekiem
A ta domena jest dostępna w NWN2? czy bierze się śmierć i udaje się, że to Repose?(Co to w ogóle oznacza repose?)
Dokładnie spoczynek, ale nie jest dostępna w nwn2 zresztą tak samo jak przeznaczenie albo ja jej nie zauwazyłem lub się inaczej nazywa. Trudno by udawać szczególnie że głowną zdolnością jest cień który rośnie razem z Tobą...... Więc zostaje chyba tylko prawo, ochrona i prodróż... Co polecacię.. no chyba że jakiś Dm mi powie ze inną domenę można by wybrac jako Kelemvora np. słońce w sumie pasuje jako to do odbędzania nieumarłych.
Nie nie możesz wybrac innej. Przerabiałem to. Z podrózy to co jest warte uwage to bonus 10% do szybkości jeżeli chodzisz w lekkiej zbroi i przyspieszenie. W ochronie masz sanktuarium i chyba jakieś zaklęcie do niewrażliwości na energie. Prawo, słabe zaklęcia, za to bonus +2 do Siły Woli to już jest coś. Ogólnie to Kapłan Kelemvora ma tak słabe domeny że ciężko coś z niego sensownego zrobic...Chyba? Jak będziesz pisał historie możesz śmiało do mnie pisac - Lubie Kelemvora.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL