Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny
A ja mam takie pytanie: Jesli stworze sobie nowy feat w feat.2da to jak powi±zac go ze skryptem?
Nie można bezpo¶rednio poł±czyć ze skryptem.
Można atutowi po aktywacji przypisać rzucenie czaru o okre¶lonym numerze.
Po prostu musisz dodać nowy "czar" w spells.2da (którego żadna klasa nie może zdobyć) i przypisać go do tego atutu.
Od tej pory przy aktywacji atutu będzie się odpalał skrypt który przypisałe¶ temu "czarowi".
A powiedz mi jeszcze.. jesli chce zrobic atut uaktywniany natychmiastowo, jak wyspecjalizowanie, to co mam zrobic?
[ Dodano: Nie Maj 06, 2007 6:18 pm ]
Mam tak± jeszcze zagwostkę. Potrafie przypisać skrypt do atutu, wszystko swietnie dziala, jestem wniebowzięty. Chciałbym jednak mieć taki atut, jak powalenie, w ktorym po uzyciu wykonywana jest animacja ataku i dopiero odpalany skrypt. Mozesz mi doradzić, jak to zrobić?
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL