Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny

Czerwony Czarodziej
Czerwoni Czarodzieje są mistrzami Thay - tymi, którzy podbili tubylczych Rashemi i przyszłymi magicznymi władcami całego Faerunu. Skupiają się na danej szkole magii w o wiele większym stopniu niż inni specjaliści, osiągając prawdziwe mistrzostwo w bardzo wąskiej dziedzinie. Ludność Torilu uznaje ich za okrutnych i złych tyranów; tylko nieliczni postanawiają opuścić swoje ziemie, przyjąć nową tożsamość i praktykować magię bez obaw o polityczne sojusze czy potencjalne niewolnicze rewolty.
Przyszli Czerwoni Czarodzieje wybierają specjalizację w szkole magii we wczesnym stadium swojej kariery. Każdy z nich posiada jakieś wyspecjalizowane umiejętności czarodziejskie, a większość z nich oddaje się bez reszty tej ścieżce swej kariery, choć niektórzy parają się także innymi gałęziami wiedzy (takimi jak magia bojowa czy kapłańska).

Wymagania:
- lRasa: Człowiek
ll
llCharakter: Każdy niedobry.
ll
llUmiejętności: Czaroznastwo 8
ll
llAtuty: Jeden atut metamagiczny lub atut tworzenia przedmiotów (inny niż Zapisywanie zwojów), Magiczna Penetracja, Większa Magiczna Penetracja.
ll
llKlasa: Czarodziej (Specjalista)
ll
llCzary wtajemniczeń: Umiejętność rzucania zaklęć przynajmniej 3 poziomu.l
Cechy Klasowe:
- lKostka Wytrzymałości: k4
ll
llPodstawowa Premia Ataku: Niska
ll
llNajwyższe Rzuty Obronne: Siła Woli
ll
llUmiejętności klasowe: Blef, Koncentracja, Rzemiosło: Alchemia, Zastraszenie, Wiedza i Czaroznastwo.
ll
llPodstawowe punkty umiejętności: 2 + modyfikator Intelektu.
ll
llCzary na dzień/czary znane: Gdy postać awansuje na kolejny poziom Czerwonego Czarodzieja otrzymuje nowe czary na dzień (oraz znane czary, jeśli dotyczy) tak samo, jak gdyby awansowała na kolejny poziom Czarodzieja.l
Umiejętności specjalne:
- lZwiększona specjalizacja: Gdy postać zostaje CZerwonym Czarodziejem, staje się ona jeszcze bardziej uzdolniona w rzucaniu czarów z wybranej szkoły specjalizacji. Stopień trudności rzutów obronnych przeciwko zaklęciom ze szkoły specjalizacji zwiększa się o 1, a Czerwony Czarodziej otrzymuje +1 do swojego poziomu czarującego, gdy próbuje przebić się przez Odporność na zaklęcia podczas rzucania zaklęć ze swojej szkoły specjalizacji.
llSpecjalistyczna obrona: czerwony Czarodziej otrzymuje premię do rzutów obronnych przeciwko zaklęciom ze swojej szkoły specjalizacji. Premia ta to +1 na 1 poziomie, +2 na 3 poziomie, +3 na 7 poziomie i +4 na 9 poziomie.
llPotęga Zaklęć: Na 2 poziomie efektywny poziom czarującego Czerwonego Czarodzieja potrzebny do określenia testów zmiennych uzależnionych od poziomu zwiększany jest o 1. Premia ta zwiększa się o 1 na każym parzystym poziomie Czerwonego Czarodzieja (+2 na 4 poziomie, +3 na 6 poziomie, +4 na 8 poziomie i +5 na 10 poziomie).
llPremiowy atut Czarodzieja: Na 5 poziomie Czerwony Czarodziej otrzymuje premiowy atut metamagiczny lub atut tworzenia przedmiotu. Czerwony Czarodziej otrzymuje dodatkowy atut metamagiczny lub atut tworzenia przedmiotu na 10 poziomie.l
Falvin: Jest to już oficjalne tłumaczenie CDP.
Artykuł poprawiony i jest teraz zgodny z instrukcją do gry i oficjalnym tłumaczeniem CDP.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL