Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Witam
Nie mam dużego doświadczenia w robieniu buildów postaci w NWN 2 więc proszę o pomoc w zrobieniu miłego do grana buildu, nie koniecznie power tylko takiego, którym będzie się miło grało na serwerze RPG. Co do stylu walki to jest mi to raczej obojętne- czy 2 bronie, czy łuk, z chęcią wysłucham wszystkich propozycji.
Z góry dziękuje.
11 Łowca/9 Zabójca - Zręczność 17/Inteligencja 13 lub 14/Kondycja max/reszta w Siłę. Przy awansach pakować w zręczność. Dwie lekkie bronie, zbroja lekka.
Zręcznością zwiększasz sobie KP, a obrażenia masz od zaskoków Zabójcy.
Najważniejsze umiejętności: Blef, Przewrót, Używanie Magicznych Urządzeń.
Najważniejsze atuty: Finta (dla zaskoków), Wyspecjalizowanie (do Finty), Uniki, Mobilność, Obrona dwiema broniami zwykła i ulepszona, Szczęście bohaterów.
[ Dodano: Sro Lip 18, 2007 11:05 am ]
Jeżeli uda Ci się mieć 17 pkt Używania Magicznych Urządzeń to bierzesz Buty duszy słońca +5 i na liczbę startową Zręczności dajesz parzystą np. 16.
A ja bym liczył na to, że MG przy pierwszym zauważeniu korzystania z porad powerbuild na serwer RPG, stwierdzi, że postać będzie miłą rzeźbą.
Poza tym większość buildów zaczyna być efektywna od wysokich leveli ;] a na serwie RPG nie prędko się do nich dochodzi...
Ano. Jeśli ktoś powerbuilda na serwer RPG chce zrobić to efekty może po kilku miesiącach grania zauważy
Do wszystkich odpowiadaczy prócz pierwszego:
ok
Zydu, masz jakąś koncepcję postaci? Jakąś historię? Najklimatyczniej i najłatwiej gra się czyściochami, ale jeśli masz jakąś inna koncepcję postaci, to zawsze można dodać parę poziomów tej czy innej klasy
Co wy chcecie? Przecież 11 Łowca/9 Zabójca nie jest przegiętą postacią pod serwer RPG. Bardzo ładnie do tego można historię dorobić. Co innego jakby robił Paladyn/Blady Mistrz lub inne alpejskie kombinacje.
13 Łowca/7 Mistrz Broni na dwa kukri.
Siła 17/Zrc 13/Kon max/Int 13
Aby móc awansować w klasie mistrz broni trzeba spełnić powyższe wymagania:
13 Zręczności
13 Inteligencji
4 Rangi Zastraszania
Ulubiona broń kukri
Uniki
Mobilność
Wyspecjalizowanie
Atak z doskoku
Wirujący atak
Następnie bierzesz:
Ulepszone trafienie krytyczne kukri
Potężne trafienie krytyczne kukri
Człowiek ma o jeden atut więcej!
Coś mi się nie udaje władować te wszystkie atuty do 13 lvl nie wiem, może to dlatego, że kożystam z Vorgans Hero Creator. A co myślicie o czystym buildzie łowcy pod łuk. Opłaca się wogóle??
Na luk najepszy będzie 11 łowca/ 1 czarodziej/ 8 Mistyczny Łucznik
16 siły
18 zręcznosci
12 kondycji
11 inteligecji
13 mądrosci
8 charyzmy
przy awansach wszystko w zręczność
[ Dodano: Czw Sie 23, 2007 11:31 am ]
Tylko to musi byc elf polecam leśnego
Mistyczny Łucznik z jednym poziomem Czarodzieja to parodia imho...
A Ty ile proponujesz czarodzieja dac??
Na Aeris nikt ci raczej nie zaakceptuje Bulida z jednym poziomem Czarodzieja. Ja proponuję Czarodziej 5/Niesamowity Rycerz5/Mistyczny Łucznik 10 (co też nie będzie łatwe do uzasadnienia fabularnie) albo Bard10/Mistyczny Łucznik10. Ostatecznie Czarodziej 12(13)/Mistyczny Łucznik8(7).
a gdzie w tym bulidzie łowaca? Jeśli będą dobre argumanty to zaakceptują. Jeden poziom czarodzieja (jak się dązy do mistycznego łucznika) nie jest niczym złym. Ale jesli by wylecieć z jednym poziomem mnicha to...
CytatCoś mi się nie udaje władować te wszystkie atuty do 13 lvl
Spróbuj na człowieku (1 atut więcej) i pamiętaj, że na 1 levelu jest opcja edytuj i możesz wybrać atut jaki chcesz.
Zatem na Mistycznego Łucznika w ogóle nie proponuję Łowcy
Nie moge znalezdzc opcji edytuj, ona jest przy awansowaniu, czy tworzeniu postaci??
CytatNie moge znalezdzc opcji edytuj, ona jest przy awansowaniu, czy tworzeniu postaci??
Przy tworzeniu. Nie bierzesz tego co Ci narzuca system, lecz edytujesz podczas tworzenia i dodajesz punkty umiejętności i atuty jakie chcesz.
CytatPrzy tworzeniu. Nie bierzesz tego co Ci narzuca system, lecz edytujesz podczas tworzenia i dodajesz punkty umiejętności i atuty jakie chcesz.
Dzięki wielkie, znalazłem , ale chyba jednak zdecyduje się na mistycznego łucznika
*mamrocze* Do niego chyba nic nie dociera.
Przepraszam Cie bardzo....ale co ma do mnie dotrzeć?
Żeby wybrać mistycznego łucznika, musisz odgrywać go, i przejść qesta na tę klasę u mg. Inaczej Ci na to nie pozwolą.
Zielu, masz rację jeśli Zydu chce zrobić Mistycznego Łucznika na OPSie. Na innym serwerze quest od MG może nie być potrzebny
No to nie wiem po co tu mamrotanie... a zanim wogólę będę się zabierał do tworzenia postaci, porządnie się przygotuje co do historii, questa itd...
Co do Mistycznego łucznika można zrobić też tak.
Przy tworzeniu postaci, a potem podczas odgrywania dobierać tak współczynniki, aby na 10lvl łowcy móc go wybrać. Na 10 lvl wówczas łowca będzie miał już wymagane atuty dla tej klasy oraz <strike>ukrywanie się na widoku</strike>, bystry tropiciel i tak dalej. Następnie trzeba "nabić" kilka poziomów czarodzieja z prostej przyczyny, czary jakimi MŁ się posługuje. Potem dopiero można w "Mistycznego" iść.
Utworzona w ten sposób postać naprawdę pozwala odgrywać tę rolę. Celność i atuty od łowcy + potęga magii jaką włada czarodziej. Wynika to trochę z mechaniki walki. Pierwszy strzał, zazwyczaj jest strzałem "specjalnym", tutaj kłania się klasa czarująca. Potem już wchodzą zdolności łowcy, zręczność i ukrywanie.
Ogólnie postać jest bardzo trudna do gry. Dużo błędów można narobić i wychodzi MŁ, który nie zasługuje na to miano.
Pozdrawiam
Ja bym proponował Łowca 17 / 8 łotrzyk / 5 zabójca. Pod dwa kukiri człowiek
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL