Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Czy istnieje jakaś możlwiość zapisywania postaci z modułu w odrębnym katalogu i wczytywania ich z niego?
Możesz sprecyzować o jakie postaci chodzi? Postaci graczy, NPC, potwory? I z jakiego modułu? Bo na chwilę obecną naprawdę ciężko odpowiedzieć na twoje pytanie.
Pewnie chodzi mu o zapisanie jego postaci, którą gra na necie, tak by mógł jej używać np. w singlu. W NWN1 jak wszedłeś do menu w czasie gry to obok Zapisz Grę, był przycisk Zapisz Postać. W NWN2 jest podobnie z tego co pamiętam. Niestety nie mogę tego sprawdzić teraz, bo nie mam zainstalowanej dwójki.
W czasie gry naciskasz escape, potem na "eksportuj postać" i już. Jak chcesz grac tą postacią np. w kampani to zaczynasz grę, wczytujesz kampanie (lub moduł) i następnie na "wybierz postać". I tam masz wszystkie stworzone i wyeksportowane postaci.
Przykro mi,a le nie tarfiliście. Nie jestem nowicjuszem w NWN. Myślałem, że się domyślicie z tytułu. Był już taki temat kiedyś o NWN 1, ale nikt nie potrafił, z wypoiadających się dać odpowiedzi.
Chodzi mi o bardzo konkretną rzecz:
Czy da się zrobić tak, by postacie z modułu XY stawianego na moim kompie szły do katalogu innego, niz servervault, np. AB, czyli będą oddzielone i nie będzie można ich wykorzystywać, ani modyfikować grając w inne moduły.
Przykład (serwery nei dopuszczające lokalnych postaci):
Włączam serwer z modułem XY. Wchodzi gracz Kowalski, musi stworzyć nową postać gra na serwerze, jego postać jest zapisywana w AB.
Zamykam serwer.
Włączam serwer z modułem kampanii. Wchodzi Kowalski, musi stworzyć nową postać, która jest zapisywana w servervault.
Zamykam serwer.
Ponownie uruchamiam serwer z modułem XY. Wchodzi gracz Kowalski. Może stworzyć nową postać, albo wybrać postać zapisaną, gdy poprzednio grał w module XY, gdyż moduł ten odwołuje się do aktalogu AB, a nie servervault. Jego psotać zopstaje zapisana w katalogu AB. I tak dalej...
Modyfikacja nwn.ini pomaga
Dzięki, ale neistety nie pojąłem. Tzn tak: mam nwn.ini. Mam ten ustęp. Jak to zmienię, to zmienię dla całej gry. Da się jakoś dla jednego modułu?
(Jak nie, to chyba dzięki, ale nie skorzystam, bo strasznie duzo roboty zawsze to przestawiać)
Najprościej pobrać i odpalić standalone server dla każdego modułu z osobna.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL