Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Chciałbym zapytac czy sie w ogule opłaca robic server i moduł. Bardzo prosze aby każdy kto jeszcze gra w NWN1 napisał.
To zależy ..
jeśli masz już coś co działało, masz chętnych graczy, to się opłaca.
Ale jeśli wszystko chcesz robić od początku, to raczej jest to nie opłacalne
no tobyłby mój pierwszy server a robic mody troszke umiem więc niewiem. I tak niemam co robic. Jeżeli server odpali to szukam jakis osub jako jeszcze paru MG bo jestem. A tak pozatym to ma byc server ludu(mozecie doradzac dawac propozycje na wszystko ITD. częsc sugesti będzie w modzie)
*wzdycha* Mam za sobą tworzenie i współtworzenie kilku serwerów NWN1. Od nowa nie opłacało się zaczynać już rok temu - nawet będąc jakąś tam "marką" w światku NWN 1. Jeśli planujesz robić to sam... cóż:
- napisanie właściwej bazy skryptowej - kilka miesięcy
- stworzenie ok. 100 klimatycznych lokacji - kilka miesięcy
- przekonanie do siebie nowych graczy - marne szanse, nawet przy najbardziej rewelacyjnych lokacjach i skryptach.
Parę lat temu z kolegą próbowaliśmy stworzyć serwer nwn 1. A wiec powiem Ci coś z własnego doświadczenia.
- "trochę znać się na modach" nie wystarczy, musisz mieć 2-3 budowniczych i skryptera, to co najmniej.
- musisz mieć rozsądną kadrę mg z którymi będziesz dyskutował wiele propozycji i innowacji do serwera.
- musisz znaleźć chętnego hosta, który będzie utrzymywał serwer.
- musisz się nauczyć pisać po polsku by nie szydzili z administracji.
Jeśli nie spełnisz powyższych punktów, to raczej nie masz szansy na jakikolwiek sukces.
CytatWiek: 12
Radził bym trochę dorosnąć. Tworzenie serwera to nie tak prosta sprawa, nie obraź się ale wydajesz się z byt młody, niedoświadczony.
Stworzenie grywalnego modułu samemu + zdobycie graczy to mniej więcej tok dla nowicjusza. Był, gdy zaczynałem tworzyć serwer 2 lata temu (niestety, 2 rozwinął się dwa razy, ściągnął dość dużo graczy, ale wszystko się skopało, bo raz miałem czas, gdy nie mogłem hostować (nie wiedziałem, jak skonfigurować router, ojciec mówił, że się nie da [w końcu się nauczyłem, ale to trwało]), a na koniec nie mógł hostować po kilku miesiącach gracz, który przyjął na siebie to zadanie.
Ogółem: W moim odczuci, zanim widząc błędy,. neidociągnięcia, poprawisz swój serwer, to NWN zbliży się do wieku dziesięciu lat. Obecnie gra tam coraz mneij osób, a istniejace serwery miały bardzo dużo czasu na dopracowanie.
Nie opłaca się.
Mylisz się ...
Polska Scena NWN (jeszcze) istnieje. Fakt, ciężko się do niej dostać, ciężko znaleźć ale gracze grający w NWN1 nadal są i nadal chcą grać.
A co tworzenia nowego modułu do NWN1 - to potwierdzam, że jest to w zasadzie nieopłacalne. Ciężko będzie zainteresować graczy, ciężko będzie "zaistnieć".
Wypada mi się odnieść do kilku wypowiedzi powyżej.
Po pierwsze autor wątku wykazuje dość spore braki w wiedzy gramatyczno ortograficznej, co na pewno negatywnie odbije się na odbiorze serwera.
Brak STAŁEGO skryptera, nawet na już istniejącym i "dobrze prosperującym" serwerze powoduje jego zapaść, a nawet "śmiertelne zejście".
Więc jeśli nie znasz się na skrypterce i to w zakresie ponad przeciętnym, to zapomnij w ogóle o robieniu serwera (no chyba, że takowego skryptera na "oraz, że Cię nie opuści aż do śmierci" znajdziesz).
Jeśli znasz się na tworzeniu czegoś w Aurorze, to pierwszym Twoim przedsięwzięciem nie powinno być "robienie rakiety na księżyc", ale popracowanie dla już istniejących serweró i wyrobienie sobie marki, "nazwiska".
Ludzie "z nikąd" nie mają zbyt wielkich szans na zebranie porządnej ekipy!
Teraz co do wypowiedzi o samym NWN.
Do NWN1 o dziwo ludzie zaczynają warcać (hehe, uciekając od NWN2) i to nie tylko w Polsce zaczynają wracać, ale jest to światowy trend.
Dokąd na scenie nie ukaże się NWN3, który byłby lepszy od nieudanego NWN2, to jedynka naprawdę nie ma się czego obawiać.
NA zachodzie wielki boom przeżywają obecnie serwery D20 Modern, na wzór Fallouta. A oparte są przecież o NWN1. Dwójka nigdy nie osiągnie takiego sukcesu, choćby pękła.
Zaś co do sceny NWN1 w Polsce - hehe, wystarczy kliknąć na banerek PBC.
... i co nie istnieje?!
Istnieje i ma się całkiem dobrze. Mało tego stara się przejąć te najbardziej szczytne cele, jakie stawiał sobie kiedyś KPC.
W zasadzie jedynym problemem, którego rozwiązanie nie zależy zazwyczaj od twórcy jest host. Jak załatwisz hostowanie to da się coś zorganizować. Mam grupę znajomych oraz moda, który jakiś czas temu służył jako mod serwera "Cienie Tar'Norin". Mod jest duży, dopracowany, ale niestety nie dało się go rozwinąć z powodu braku hostera.
Tak więc, jeśli znajdzie się host, znajdą się najpewniej i mod i MG.
CytatBrak STAŁEGO skryptera, nawet na już istniejącym i dobrze prosperującym serwerze powoduje jego zapaść, a nawet śmiertelne zejście.
To dotyczy większości typu gier. Na moim radziłem sobie bez skryptera, ale to była walka PvM (tzn jak już koniecnzie było coś trzeba to ja + czyjaś pomoc).
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL