ďťż
[Wojownik] Grubnar Złoty Topór


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Nazwa konta: GraczZ
Imię: Grubnar
Nazwisko: Złoty Topór
Rasa: Krasnolud Złoty
Wiek: 52
Klasa: Wojownik
Pochodzenie: Turmish
Znane Języki: Krasnoludzki, Wspólny, Turmijski
Charakter: Praworządny Neutralny
Bóstwo: Dumathoin

Cechy
Siła: 16
Zręczność: 12
Kondycja: 16
Inteligencja: 12
Mądrość: 12
Charyzma: 10

Opis zewnętrzny:

Widzisz przed sobą niewysokiego, krępego krasnoluda z długą zadbaną brodą. Cechą wyróżniającą go od swoich pobratymców jest skóra w kolorze ciemnego złota oraz piwne oczy. Jak większość krasnoludów sprawia wrażenie gburowatego jednak niezbyt zaskoczonego otaczającymi go widokami.

Historia

Grubnar urodził się w 1323 RD w jednym z krasnoludzkich klanów zamieszkujących Góry Orsraun, w pobliżu Głębi Żelaznego Kła. Jego ojciec był kowalem i górnikiem w jednej z wielu tamtejszych kopalni, natomiast matka była kucharką. Od wczesnego dzieciństwa Grubnara interesowały dwie rzeczy: umiejętność posługiwania się krasnoludzkim toporem (w której od zawsze konkurował ze swoim najlepszym przyjacielem – Khorinem ), oraz historia jego klanu. Dzięki swojej wprawie w posługiwaniu się bronią, na Grubnara zwrócił uwagę dowódca krasnoludzkiej gwardii ochraniającej dostawy rudy żelaza do Zachodniej Bramy. Gdy tylko nadarzyła się okazja razem z Khorinem wstąpili w szeregi gwardii i rozpoczęli służbę a stało się to w Roku Tarczy - 1367 RD.
W tym momencie warto jeszcze co nieco powiedzieć o drugiej pasji Grubnara – historii. To zamiłowanie zakiełkowało w nim kiedy w wieku 24 lat usłyszał od ojca historię odzyskania Mithrilowych Hal przez Bruenora Battlehammera i jego klan. Natchnęło go to do poszukiwań informacji na temat jego własnego klanu. Tak więc podczas wolnych chwil pomiędzy nauką walki, kowalstwa i górnictwa, Grubnar przesiadywał w bibliotece wertując zakurzone tomiska… Jednak historia jego klanu posiadała jedną, ale za to wielką ciemną plamę – nie było wzmianek co do dokładnego pochodzenia. Najstarsza odnaleziona wzmianka mówiła tylko iż niewysoki lud Złotych Toporów przybył znad morza…
Podczas swojej służby w gwardii Grubnar zdążył przywyknąć do widoków jaki serwuje zewnętrzny świat w szczególności dzięki częstym wizytom w Zachodniej Bramie. Jednak jego ciekawość wciąż nie znalazła ujścia gdyż nie był w stanie odkryć przeszłości własnego klanu. Jednak w 1375 RD uśmiechnęło się do niego szczęście. Podczas jednej z wypraw do Zachodniej Bramy sprzedawali rudę człowiekowi z Wrót Baldura, które wciąż odczuwały skutki niedawnego kryzysu żelaznego. Jako że człowiek ten kupował żelazo także na wyspach na wschód od Wybrzeża Mieczy postanowił poinformować swoich krasnoludzkich sprzedawców o odkryciu i odzyskaniu z nieumarłych rąk krasnoludzkiej twierdzy Eiverhow na wyspie Aeris. Większości krasnoludów w gwardii nie mówiło to zbyt wiele ale dla Grubnara było to olśnienie na które czekał: ,,przecież może to być pierwotna siedziba mojego klanu!’’ Po powrocie do domu nie zastanawiał się długo: opuścił gwardię, pożegnał się z rodzicami i Khorinem którego nie udało mu się przekonać do jak to określił ,,bezsensownej wyprawy’’ i wyruszył do przystani z której mógł wypłynąć na Aeris.


Nazwa konta: GraczZ
Imię: Grubnar
Nazwisko: Złoty Topór
Rasa: Krasnolud Złoty
Wiek: 52
Klasa: Wojownik
Pochodzenie: Turmish
Znane Języki: Krasnoludzki, Wspólny, Turmijski
Charakter: Praworządny Neutralny
Bóstwo: Dumathoin

Cechy
Siła: 16
Zręczność: 12
Kondycja: 16
Inteligencja: 12
Mądrość: 12
Charyzma: 10

Opis zewnętrzny:

Widzisz przed sobą niewysokiego, krępego i dobrze zbudowanego krasnoluda poruszającego się pewnym siebie, ciężkim krokiem. W jego długiej ciemnobrązowej i zadbanej brodzie widać wiele misternie wykonanych złotych ozdób, a na szyi srebrno-szary naszyjnik z nieznanego metalu. Jego twarz i skóra ma kolor głębokiej opalenizny, bystre piwne oczy lustrują z uwagą otoczenie, natomiast mowa przywodzi na myśl stos spadających kamieni…

Historia

Grubnar urodził się w 1323 RD w jednym z krasnoludzkich klanów zamieszkujących Góry Orsraun, w pobliżu Głębi Żelaznego Kła. Jego ojciec był kowalem i górnikiem w jednej z wielu tamtejszych kopalni, natomiast matka była kucharką. Od wczesnego dzieciństwa Grubnara interesowały dwie rzeczy: umiejętność posługiwania się krasnoludzkim toporem (w której od zawsze konkurował ze swoim najlepszym przyjacielem – Khorinem ), oraz historia jego klanu. Dzięki swojej wprawie w posługiwaniu się bronią, na Grubnara zwrócił uwagę dowódca krasnoludzkiej gwardii ochraniającej dostawy rudy żelaza do Zachodniej Bramy. Gdy tylko nadarzyła się okazja razem z Khorinem wstąpili w szeregi gwardii i rozpoczęli służbę a stało się to w Roku Tarczy - 1367 RD.
W tym momencie warto jeszcze co nieco powiedzieć o drugiej pasji Grubnara – historii. To zamiłowanie zakiełkowało w nim kiedy w wieku 24 lat usłyszał od ojca historię odzyskania Mithrilowych Hal przez Bruenora Battlehammera i jego klan. Natchnęło go to do poszukiwań informacji na temat jego własnego klanu. Tak więc podczas wolnych chwil pomiędzy nauką walki, kowalstwa i górnictwa, Grubnar przesiadywał w bibliotece wertując zakurzone tomiska… Jednak historia jego klanu posiadała jedną, ale za to wielką ciemną plamę – nie było wzmianek co do dokładnego pochodzenia. Najstarsza odnaleziona wzmianka mówiła tylko iż niewysoki lud Złotych Toporów przybył znad morza…
Podczas swojej służby w gwardii Grubnar zdążył przywyknąć do widoków jaki serwuje zewnętrzny świat w szczególności dzięki częstym wizytom w Zachodniej Bramie. Jednak jego ciekawość wciąż nie znalazła ujścia gdyż nie był w stanie odkryć przeszłości własnego klanu. Jednak w 1375 RD uśmiechnęło się do niego szczęście. Podczas jednej z wypraw do Zachodniej Bramy sprzedawali rudę człowiekowi z Wrót Baldura, które wciąż odczuwały skutki niedawnego kryzysu żelaznego. Jako że człowiek ten kupował żelazo także na wyspach na wschód od Wybrzeża Mieczy postanowił poinformować swoich krasnoludzkich sprzedawców o odkryciu i odzyskaniu z nieumarłych rąk krasnoludzkiej twierdzy Eiverhow na wyspie Aeris. Większości krasnoludów w gwardii nie mówiło to zbyt wiele ale dla Grubnara było to olśnienie na które czekał: ,,przecież może to być pierwotna siedziba mojego klanu!’’ Po powrocie do domu nie zastanawiał się długo: opuścił gwardię, pożegnał się z rodzicami i Khorinem którego nie udało mu się przekonać do jak to określił ,,bezsensownej wyprawy’’ i wyruszył do przystani z której mógł wypłynąć na Aeris.
Nazwa konta: GraczZ
Imię: Grubnar
Nazwisko: Złoty Topór
Rasa: Krasnolud Złoty
Wiek: 52
Klasa: Wojownik
Pochodzenie: Turmish
Znane Języki: Krasnoludzki, Wspólny, Turmijski
Charakter: Praworządny Neutralny
Bóstwo: Dumathoin

Cechy
Siła: 16
Zręczność: 12
Kondycja: 16
Inteligencja: 12
Mądrość: 12
Charyzma: 10

Opis zewnętrzny:

Widzisz przed sobą niewysokiego, krępego i dobrze zbudowanego krasnoluda poruszającego się pewnym siebie, ciężkim krokiem. W jego długiej ciemnobrązowej i zadbanej brodzie widać wiele misternie wykonanych złotych ozdób, a na szyi srebrno-szary naszyjnik z nieznanego metalu. Jego twarz i skóra ma kolor głębokiej opalenizny a bystre piwne oczy z uwagą lustrują otoczenie.

Historia

Grubnar urodził się w 1323 RD w jednym z krasnoludzkich klanów zamieszkujących Góry Orsraun, w pobliżu Głębi Żelaznego Kła. Jego ojciec był kowalem i górnikiem w jednej z wielu tamtejszych kopalni, natomiast matka była kucharką. Od wczesnego dzieciństwa Grubnara interesowały dwie rzeczy: umiejętność posługiwania się krasnoludzkim toporem (w której od zawsze konkurował ze swoim najlepszym przyjacielem – Khorinem ), oraz historia jego klanu. Dzięki swojej wprawie w posługiwaniu się bronią, na Grubnara zwrócił uwagę dowódca krasnoludzkiej gwardii ochraniającej dostawy rudy żelaza do Zachodniej Bramy. Gdy tylko nadarzyła się okazja razem z Khorinem wstąpili w szeregi gwardii i rozpoczęli służbę a stało się to w Roku Tarczy - 1367 RD.
W tym momencie warto jeszcze co nieco powiedzieć o drugiej pasji Grubnara – historii. To zamiłowanie zakiełkowało w nim kiedy w wieku 24 lat usłyszał od ojca historię odzyskania Mithrilowych Hal przez Bruenora Battlehammera i jego klan. Natchnęło go to do poszukiwań informacji na temat jego własnego klanu. Tak więc podczas wolnych chwil pomiędzy nauką walki, kowalstwa i górnictwa, Grubnar przesiadywał w bibliotece wertując zakurzone tomiska… Jednak historia jego klanu posiadała jedną, ale za to wielką ciemną plamę – nie było wzmianek co do dokładnego pochodzenia. Najstarsza odnaleziona wzmianka mówiła tylko iż niewysoki lud Złotych Toporów przybył znad morza…
Podczas swojej służby w gwardii Grubnar zdążył przywyknąć do widoków jaki serwuje zewnętrzny świat w szczególności dzięki częstym wizytom w Zachodniej Bramie. Jednak jego ciekawość wciąż nie znalazła ujścia gdyż nie był w stanie odkryć przeszłości własnego klanu. Jednak w 1375 RD uśmiechnęło się do niego szczęście. Podczas jednej z wypraw do Zachodniej Bramy sprzedawali rudę człowiekowi z Wrót Baldura, które wciąż odczuwały skutki niedawnego kryzysu żelaznego. Jako że człowiek ten kupował żelazo także na wyspach na wschód od Wybrzeża Mieczy postanowił poinformować swoich krasnoludzkich sprzedawców o odkryciu i odzyskaniu z nieumarłych rąk krasnoludzkiej twierdzy Eiverhow na wyspie Aeris. Większości krasnoludów w gwardii nie mówiło to zbyt wiele ale dla Grubnara było to olśnienie na które czekał: ,,przecież może to być pierwotna siedziba mojego klanu!’’ Po powrocie do domu nie zastanawiał się długo: opuścił gwardię, pożegnał się z rodzicami i Khorinem którego nie udało mu się przekonać do jak to określił ,,bezsensownej wyprawy’’ i wyruszył do przystani z której mógł wypłynąć na Aeris.
Nazwa konta: GraczZ
Imię: Grubnar
Nazwisko: Złoty Topór
Rasa: Krasnolud Złoty
Wiek: 52
Klasa: Wojownik
Pochodzenie: Turmish
Znane Języki: Krasnoludzki, Wspólny, Turmijski
Charakter: Praworządny Neutralny
Bóstwo: Dumathoin

Cechy
Siła: 16
Zręczność: 12
Kondycja: 16
Inteligencja: 12
Mądrość: 12
Charyzma: 10

Opis zewnętrzny:

Widzisz przed sobą niewysokiego, krępego i dobrze zbudowanego krasnoluda poruszającego się pewnym siebie, ciężkim krokiem. W jego długiej ciemnobrązowej i zadbanej brodzie widać wiele misternie wykonanych złotych ozdób, a na szyi srebrno-szary naszyjnik z nieznanego metalu. Jego twarz i skóra ma kolor głębokiej opalenizny a bystre piwne oczy z uwagą lustrują otoczenie.

Historia

Grubnar urodził się w 1323 RD w jednym z krasnoludzkich klanów zamieszkujących Góry Alaoreum, w pobliżu Czeluści Żelaznego Kła. Jego ojciec był kowalem i górnikiem w jednej z wielu tamtejszych kopalni, natomiast matka była kucharką. Od wczesnego dzieciństwa Grubnara interesowały dwie rzeczy: umiejętność posługiwania się krasnoludzkim toporem (w której od zawsze konkurował ze swoim najlepszym przyjacielem – Khorinem ), oraz historia jego klanu. Dzięki swojej wprawie w posługiwaniu się bronią, na Grubnara zwrócił uwagę dowódca krasnoludzkiej gwardii ochraniającej dostawy rudy żelaza do Zachodniej Bramy. Gdy tylko nadarzyła się okazja razem z Khorinem wstąpili w szeregi gwardii i rozpoczęli służbę a stało się to w Roku Tarczy - 1367 RD.
W tym momencie warto jeszcze co nieco powiedzieć o drugiej pasji Grubnara – historii. To zamiłowanie zakiełkowało w nim kiedy w wieku 24 lat usłyszał od ojca historię odzyskania Mithrilowych Hal przez Bruenora Battlehammera i jego klan. Natchnęło go to do poszukiwań informacji na temat jego własnego klanu. Tak więc podczas wolnych chwil pomiędzy nauką walki, kowalstwa i górnictwa, Grubnar przesiadywał w bibliotece wertując zakurzone tomiska… Jednak historia jego klanu posiadała jedną, ale za to wielką ciemną plamę – nie było wzmianek co do dokładnego pochodzenia. Najstarsza odnaleziona wzmianka mówiła tylko iż niewysoki lud Złotych Toporów przybył znad morza…
Podczas swojej służby w gwardii Grubnar zdążył przywyknąć do widoków jaki serwuje zewnętrzny świat w szczególności dzięki częstym wizytom w Zachodniej Bramie. Jednak jego ciekawość wciąż nie znalazła ujścia gdyż nie był w stanie odkryć przeszłości własnego klanu. Jednak w 1375 RD uśmiechnęło się do niego szczęście. Podczas jednej z wypraw do Zachodniej Bramy sprzedawali rudę człowiekowi z Wrót Baldura, które wciąż odczuwały skutki niedawnego kryzysu żelaznego. Jako że człowiek ten kupował żelazo także na wyspach na wschód od Wybrzeża Mieczy postanowił poinformować swoich krasnoludzkich sprzedawców o odkryciu i odzyskaniu z nieumarłych rąk krasnoludzkiej twierdzy Eiverhow na wyspie Aeris. Większości krasnoludów w gwardii nie mówiło to zbyt wiele ale dla Grubnara było to olśnienie na które czekał: ,,przecież może to być pierwotna siedziba mojego klanu!’’ Po powrocie do domu nie zastanawiał się długo: opuścił gwardię, pożegnał się z rodzicami i Khorinem, którego nie udało mu się przekonać do jak to określił ,,bezsensownej wyprawy’’ i wyruszył do Zachodniej Bramy gdzie udało mu się dołączyć do karawany zmierzającej do Wrót Baldura. Po dotarciu na miejsce wsiadł na pierwszy statek udający się na Aeris i wypłynął z nadzieją na znalezienie informacji o pochodzeniu jego klanu.


Akceptuję +(plusik za konkretną historię i przygotowanie się należyte do jej napisania )
Wiadomo?? ukryta / Hidden messageWiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy odpowiedzieć w temacie.
Nazwa konta: GraczZ
Imię: Grubnar
Nazwisko: Złoty Topór
Rasa: Krasnolud Złoty
Wiek: 52
Klasa: Wojownik
Pochodzenie: Turmish
Znane Języki: Krasnoludzki, Wspólny, Turmijski
Charakter: Praworządny Neutralny
Bóstwo: Dumathoin

Cechy
Siła: 16
Zręczność: 12
Kondycja: 16
Inteligencja: 12
Mądrość: 12
Charyzma: 10

Opis zewnętrzny:

Widzisz przed sobą niewysokiego, krępego i dobrze zbudowanego krasnoluda poruszającego się pewnym siebie, ciężkim krokiem. W jego długiej ciemnobrązowej i zadbanej brodzie widać wiele misternie wykonanych złotych ozdób, a na szyi srebrno-szary naszyjnik z nieznanego metalu. Jego twarz i skóra ma kolor głębokiej opalenizny a bystre piwne oczy z uwagą lustrują otoczenie.

Historia

Grubnar urodził się w 1323 RD w jednym z krasnoludzkich klanów zamieszkujących Góry Alaoreum, w pobliżu Czeluści Żelaznego Kła. Jego ojciec był kowalem i górnikiem w jednej z wielu tamtejszych kopalni, natomiast matka była kucharką. Od wczesnego dzieciństwa Grubnara interesowały dwie rzeczy: umiejętność posługiwania się krasnoludzkim toporem (w której od zawsze konkurował ze swoim najlepszym przyjacielem – Khorinem ), oraz historia jego klanu. Dzięki swojej wprawie w posługiwaniu się bronią, na Grubnara zwrócił uwagę dowódca krasnoludzkiej gwardii ochraniającej dostawy rudy żelaza do Zachodniej Bramy. Gdy tylko nadarzyła się okazja razem z Khorinem wstąpili w szeregi gwardii i rozpoczęli służbę a stało się to w Roku Tarczy - 1367 RD.
W tym momencie warto jeszcze co nieco powiedzieć o drugiej pasji Grubnara – historii. To zamiłowanie zakiełkowało w nim kiedy w wieku 24 lat usłyszał od ojca historię odzyskania Mithrilowych Hal przez Bruenora Battlehammera i jego klan. Natchnęło go to do poszukiwań informacji na temat jego własnego klanu. Tak więc podczas wolnych chwil pomiędzy nauką walki, kowalstwa i górnictwa, Grubnar przesiadywał w bibliotece wertując zakurzone tomiska… Jednak historia jego klanu posiadała jedną, ale za to wielką ciemną plamę – nie było wzmianek co do jego dokładnego pochodzenia, a dokładniej pochodzenia pewnej krasnoludzkiej rodziny która wraz z krasnoludami zamieszkującymi Góry Alaoreum utworzyła klan Złotych Toporów. Jedyną zachowana informacja mówiła, iż przybyła ona z nad Morza Mieczy...
Podczas swojej służby w gwardii Grubnar zdążył przywyknąć do widoków jaki serwuje zewnętrzny świat w szczególności dzięki częstym wizytom w Zachodniej Bramie. Jednak jego ciekawość wciąż nie znalazła ujścia gdyż nie był w stanie odkryć przeszłości własnego klanu. Jednak w 1375 RD uśmiechnęło się do niego szczęście. Podczas jednej z wypraw do Zachodniej Bramy sprzedawali rudę człowiekowi z Wrót Baldura, które wciąż odczuwały skutki niedawnego kryzysu żelaznego. Jako że człowiek ten kupował żelazo także na wyspach na wschód od Wybrzeża Mieczy postanowił poinformować swoich krasnoludzkich sprzedawców o odkryciu i odzyskaniu z nieumarłych rąk krasnoludzkiej twierdzy Eiverhow na wyspie Aeris. Większości krasnoludów w gwardii nie mówiło to zbyt wiele ale dla Grubnara było to olśnienie na które czekał: ,,przecież może to być pierwotna siedziba części mojej rodziny!’’ Po powrocie do domu nie zastanawiał się długo: opuścił gwardię, pożegnał się z rodzicami i Khorinem, którego nie udało mu się przekonać do jak to określił ,,bezsensownej wyprawy’’ i wyruszył do Zachodniej Bramy gdzie udało mu się dołączyć do karawany zmierzającej do Wrót Baldura. Po dotarciu na miejsce wsiadł na pierwszy statek udający się na Aeris i wypłynął z nadzieją na znalezienie informacji o pochodzeniu jego klanu.
Potrzebna jeszcze jedna akceptacja...
Potrzebna jeszcze jedna akceptacja... Przypominam się
Wybacz ostatnio tu nie zaglądałem
Akceptuję.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl