Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Ofc. zacznijmy od tego że jestem newbie i zainteresowalem sie postacią Warlocka ale ... czytajac tematy na forum i poradnik do gry nadal nie zabardzo rozumiem na czym polega granie warlockiem. czy jest to pewien typ postaci jak np magia/walka ? nad jakimi statami trzeba sie zastanowic ? sila/zrecznosc ? oczywiscie poza głównym statem do czarów. jakie czary dawać ? co jest najlepsze ;(. I te Esencje na czym to polega ?
I need Help Plxor ;(
http://neverwinter2.gram....wtopic.php?t=38 ten temat też czytałeś? Samo rozkładania nazwy na części też powinno pomóc zrozumieć Ci ideę tej klasy
czytałem ale nie rozumiem na czym polegają te niesamowite esencje ?
eh warlock musi byc niezly ale nie wiem jak stoi z wala bronia .... narazie nie gram trzeba sie doksztalcic a mam pytanie czy warlock walczy mnie wiecej broniami jak druid ? chodzi mi o dmg i buffy na bron typu ogien ?
Czarnoksiężnik nie ma buffów na broń a jedynie może dodawać dodatkowe obrażenia do inkantacji.
mógłbyś prosciej z tą inkantacją ? wogóle na czym polega ta magia Warlocka ? te niesamowite esencje ? i jak mialbym grac warlockiem to dawac w zrecznosc i chyab ta charyzme czy madrosc na jego staty .?
Inkantacja to nazwijmy umownie w połowie magia w połowie pocisk który dzięki atutom możesz możesz zmieniać. Najlepiej dawać w zręczność (by trafiać inkantacją, to ta połowa pocisku) i charyzmę (by STR efektu pocisku [np. przerażenia] był większy, to ta magiczna część). Esencje się daje by inkantacja miała dodatkowy efekt np. obrażenia od kwasu. Coś jaśniej wyjaśnić??
np grając warlockiem moge uzywac tarczy normalnie + obojetnie jakiej broni np dlugiego miecza bez jakiś kar ? a i jeszcze odnośnie czarów tam Wrlk ma na 1 lvlu taką jakby włucznie ktora wydluza jego czar do 85 m jak to uzyc ?
i czy 18 zreczności wystarczy ?
spokojnie wystarczy a co do tego jak to użyć to włącz menu szybkiego czarowania (F) i wybierz tą włócznie Jeśli masz atuty to możesz używać bez kar, w sumie bez atutów i tak nie użyjesz
bardzo pomagasz dzieki =] ale mam jeszcze jedno pytanko =] bo wyczytalem ze to uderzenie warlocka mozna nasycic ta esencja i np jak nasyce to bede mial zwykłe to uderzenie i np obok to nasycone czy musze jeszcze raz nasycic ?
a i gdzie tu mozan dac plusa ? bo sie nie orientuje w tym
pod wiadomością koło profil, PW, email, jest pomógł kliknij tam a co do esencji to jest to jakby osobny czar po prostu wybierasz ten nasycony ale zawsze jeśli chcesz możesz wybrać inny to nie jest wiążące czyli w skrócie masz dwa czary z esencją i bez
masz plusa i dzieki teraz mysle ze dam sobie dalej rade =] duzo mi wyjasniles =] biore sie za warlocka =] i jeszcze jedno jaka rasa najlepsza ? bo chyab drow i sferotkniety ale oni maja obnizenie poziomu +2 wiec jakas inna klasa dobra na warlocka ? human ?
sprawdziłem przed chwila lesny najlepszy i drow ale jeszcze pytanko zebym np mogl dac finezje w walce i uzywac rapiera lub scimitara jakie wymogi musze spelnic ?
Wymaga PPA + 1 czyli podstawowa premie do ataku +1 ale np biorac drowa / Warlock mam te premie a i tak nie moge wziac tego atutu ;(
Podstawowy atak +1 bez premii z siły czyli sprawdź ile twoja postać ma premii do ataku odejmując modyfikator z siły i bez broni
nom mam ale oplaca sie dac warlockowi w finezje w walce ? i np srednie pancerze czy koncentrowac sie na atutach do magii ?
i czy sejmitar( taka bron ) wykorzystuje np po finezji w walce modyfikator zrecznosci czy sily ? cofam ! bron srednia
Sejmitar w ogóle nie wykorzystuje finezji w walce, z broni średnich jedynie rapier ją potrafi wykorzystać.
A bardziej opłaca sie dawać w atuty do walki czy atuty pomagające w magii ?
Everriaal właściwie Warlock nie ma jakichś specjalnych atutów do magii bo wszystkie wymagają np. poziomu wyższego niż normalnie czy trzech poziomów itd. Jako, że Warlock ma tylko 4 poziomy nie za bardzo można cokolwiek dać. Ja bym rozlokował po 18 na siłę i charyzmę, a resztę w kondycję. Potem dałbym mu atut na używanie średniej zbroi bez ryzyka stracenia zaklęcia. Można by też dać ze dwa poziomy woja, żeby mógł używać średnia zbroję i broń oburęczną. Jako, że tarczy nie może używać bez możliwości przerwania inkantacji to najlepszy wybór. Proponuje topór dwuręczny. Krytyk x3 przy obrażeniach 1-12+modyfikator z siły.
Trzeba też pamiętać że inwokacje Warlocka muszą trafić w cel, a na to wpływ ma prezmia ze zręczności. Chyba że ktoś woli grać Warlockiem i walczyć zasaadniczo wręcz... Ale to chyba coś nie taka klasa jak dla mnie
warlock to postac polaczona z charyzmy i zrecznosci wiec sila odpada podobaja mi sie wszystkie postaci magiczne ... ale warlock chyba najbardziej no cuz .... tylko ta finezja + bron no nie wiem ... a moze mi ktos powiedziec jak to stoi z klerykiem i kaplanem bojowym ? jest on postacia walczacą i magiczna z tego co wiem ma wiele buffów na ataki typu + siła i ma niezle czary ale jakie mu wybrac dajmy na to specjalne szkoly ? te leczenie ogien powietrze itp ... ?
Ja bym raczej obstawiał Woja/Kapłana, bo Kapłan/Kapłan bojowy to postać raczej mająca za zadanie wspierać drużynę...
hmmm 10 kleryka/10 woja ? czy lepiej np 10 kleryk/5 woj/5 kaplan bojowy ?
Ale jaka szkole wybrac ? z tych dróg kaplana ?
18 kplana 1 lotra 1 mnicha
jak zrobic:
8 sily,9zrecznosci,8charyzmy,17 madrosci,reszta w kondycje,10 inteligecji(jesli chcesz by twoja postac miala bardzo wysokie kp to daj 13 inta)
umiejestnosci:koncentracja - max przewrot - max urzywanie magicznych urzadzen - max
sfery: magia,oszustwo lub powietrze
atuty:magiczna penetracja,wieksza magiczna peneracja,maxymalizacja zaklecia,uciszenie zaklecia,wzmocnienie zaklecia,talent magiczny wywolanie ,wiekszy talent wywolanie(jesli chcesz miec wiecej kp i dales 13 inta zamiast talentow wybierz ul wyspecjalizowanie)
punktu inwestujemy tylko w madrosc
Ekwipunek:
zbroja - wieksza szata oczu
karwasze-+10 kp
bronie - szczesliwe ostrze i sila zolnierza
plaszcz - fortyfikacji +5
buty - +8 kondycji
amulet - +8 madrosci
pas - ceremonialny udghardu lub +8 do zrecznnosci
helm- czaszka lisza(?)(musisz miec conajmniej 20 punktow w urzywaniu magicznych urzadzen)zamiast tego mozna wybrac relige
pierscienie - dajace odpornosc na zimno i kwas
Build by Xsan
Super dzieki ale to ma byc na single ale tym na singlu to raczej owned i za proste ale dam ci plusa
Ja tam wolę 100% kapłana. Wszystkie czary kapłana, a i tak 3 ataki na rundę. Wiem, że w łotrze chodzi o zaskoki, ale nie opłaca się bo żeby robić zaskoki w NWN 2 wróg albo musimy być niewidzialny albo będziemy musieli zajść go od tyłu, a nie oszukujmy się, że nasza postać najczęściej jest najsilniejsza i powinna walczyć na przedzie, a nie wspierać i zachodzić wroga od tylca (chyba, że jest czarodziejem lub czarownikiem ze słabą kondycją).
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL