Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Witam, po raz kolejny przybywam tu z pytaniem typowym dla nowicjusza
Jak sprawić by NPC, z którym rozmawiamy leżał podczas konwersacji na ziemi (lub przynajmniej kucał)?
Chodzi mi o efekt, który podkreślałby fakt, iż jest on ranny i zaraz umrze
Próbowałem bawić się animacjami w rozmowach, ale tak jakby nie wiem jak je uaktywnić... O_O
z góry dziękuję
Pierwsze co mi przychodzi do głowy to skryptem zranić NPCa oraz zastosować na nim permametny efekt powalenia
heh, a jak to się robi? ^^
Podstawowe pytanie - czy potrafisz operować nwscriptem? Bo aby uzyskać to, czego oczekujesz będziesz musiał skrypt napisać samemu.
Taki skrypt w zależności o zapotrzebowania powinien być albo odpalany przy spawnie stworzenia, albo gdy jego hp spadnie poniżej odpowiedniego poziomu.
samemu skryptować to raczej nie umiem xd
a da się to wytworzyć w generatorze?
aha nom ok
a masz jakiś godny polecenia poradnik skryptowania dla początkujących?
może być po angielsku jakby co xd
Co prawda te są robione pod NWN1, ale aż tak bardzo obie wersje gry się nie różnią - chyba tylko wbudowanymi funkcjami. http://www.spirit.nazwa.pl/pbc/viewforum.php?f=8
A i jeszcze taki temat na podforum dla NWN2 znalazłem: http://www.spirit.nazwa.pl/pbc/viewtopic.php?t=313
P.S Przeglądanie tych linków powyżej wymaga chyba rejestracji.
wielkie dzięki!
Juz biorę się do roboty ^^
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL