ďťż
Trening


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Jak moge zaimpletować taki system jak w Oblivionie, tj. (np.) po 20 minutach biegania dostaje +1 do Kondycji, po 20 min. walczenia bronią prostą +1 do zręczności, itp.?
I jak zrobić to w przypadku umiejętności, a nie tylko atrybutów?


Silnik nwn2 nie pozwala zmieniać ze skryptów bazowych statystyk, można jedynie dawać tymczasowe bonusy do nich.
Owszem są sposoby aby to ominąć ale to wymagalo by wyłączenia na serwerze funkcji "wymuś legalne postacie" co dało by znów pole do popisu cziterom.
A jak można edytować w jakimkolwiek stopniu awansowanie?

We właściwościach modułu możesz ustawić mnożnik xp na zero aby wyłaczyć standartowy system xp (cokolwiek razy zero jest zawsze zero) i w zdarzeniu stworów OnDeath napisać skrypt który by przyznawał graczom doświadczenie w/g twoich własnych reguł.
System doświadczenia na oficjalnym polskim serwerze opiera się o dokładnie tą samą metodę.


Bardzo dziękuje za pomoc

[ Dodano: Pią Lut 01, 2008 6:07 pm ]
A jeszcze pytanie, nieco związane z tematem:
Co zrobić żeby pousuwać wszystkie klasy, zaznaczyć wszystkie umiejętnści jako klasowe, tak żeby postać przy awansie ustalała tylko atuty, atrybuty i umiejętności?
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl