ďťż
Szwędający się NPC


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Witam,

Mam pytanie - kto mi powie jak zrobić szwędającego się wokół jednej WP NPC'a. Nie chcę aby chodził w kółko bez odpoczynku przez WP_1, WP_2 itd. zamiast tego chciałbym aby po prostu poruszał się w okolicy jednego punktu (1 metr w prawo - przerwa... 2 metry do tyłu - przerwa ... itd).

Taki wałęsający się bez celu NPC

BTW: Z jakich skryptów spawnujących korzystacie ?


Wsadź mu do skryptu OnSpawn

AssignCommand(OBJECT_SELF, ActionRandomWalk());
Mógłby mi ktoś łopatologicznie wytłumaczyć gdzie to wpisać dokładnie ? ( Używam toolsetu z nwn1 ale asgraf mi powiedział ,że to nie ma większego znaczenia więc pytam )
1) Tworzysz nowy pusty skrypt
2) Wklejasz linijkę podaną przez elfiora pomiędzy klamerkami tak aby skrypt wyglądał w ten sposób



Dobrze to pomogło , a jak sprawic by po kliknięciu na niego wrócił do swojego zajęcia czyli tu szwendania się ? ponieważ gdy się kliknie na NPCa on staje w miejscu i obraca się w twoim kierunku bez przerwy nie ważne jak daleko się oddalę .
W polu zdarzenia OnConversation też wpisujesz nazwę którą nadałeś skryptowi
A czy to czasem nie spowoduje, że NPC będzie łaził także w trakcie rozmowy? *Pytanie laika, który kiedyś gdzieś trochę skryptował*
Cóż zakładałem że to jakiś NPC bez konwersacji.
Oczywiście jeśli NPC ma konwersacje to skrypcik zamiast do OnConversation podczepiamy do [Zakończ Rozmowę] w dialogu
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl