ďťż
prawda czy kłamstwo - czary


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Chciałem zapytać jak działają czary typu .. wykrycie prawdy czy też wykrycie kłamstwa ? Bo istnieją takie czary, prawda? Jakie są jeszcze o podobnym działaniu?
Oraz dokładnie: jaki jest stopień trudności na rzut przy czaroznastwie oraz czy można jakoś to odeprzeć taki czar np. rzutem na siłę woli? trzeba wiedzieć czy jest się pod wpływem takiego czaru czy nie? (owy rzut na czaroznastwo).
Trochę się w tym gubię i prosiłbym kogoś o łopatologiczne wytłumaczenie.
A i co ważne jak do tych wszystkich czarów ma się elficka odporność na zaklęcia?


Tutaj są opisy wykrycia kłamstwa i strefy prawdy w języku angielskim. Jeśli potrzeba to mogę przetłumaczyć, ale odpowiadając na twoje pytania:
Stopień trudności obliczany standardowo (10+krąg zaklęcia+specjalne atuty+modyfikator z odpowiedniej cechy)

Można odeprzeć rzutem na siłę woli

Postać dotknięta strefą prawdy wie, że znajduje się pod wpływem; wykrycia kłamstwa nie jestem pewien (w każdej rundzie koncentrujesz się na osobie i jesteś w stanie wykryć, czy dana istota kłamie, poprzez analizę jej aury - opis zaklęcia)

Odporność liczy się przy strefie, nie ma wpływu przy wykryciu.
Dodatkowo:
Rzut na rozpoznanie zaklęcia standardowo obliczany (ale nie pamiętam jak to się robi )

I rzut obronny przysługuje chyba w każdej sytuacji.

Po udanym rzucie obronnym możesz skłamać w strefie, a wykrycie nie ujawni kłamstwa.
Do uniknięcia strefy prawdy i wykrywania kłamstw można użyć zaklęć Krasomówstwa,Przeinaczenia magii czy Znieczulenia umysłu.



Dzięki wam wielkie!

Choć jestem słaby z angielskiego to tłumaczenie będzie zbędne, o dziwo sobie poradzę

[ Dodano: Sro Wrz 02, 2009 8:03 am ]
Jeszcze co do przeinaczenia magi.. to jakbym miał taki czar mogę go rzucić np. na swój pierścień i czar będzie się poruszał ze mną?
Tak - aczkolwiek pamiętaj, że osoba która rzuca odpowiednie zaklęcie też ma prawo do rzutów na wolę... I wtedy pierścień będzie emanował magią, nawet jeśli ty nie. Sprytny mag/kapłan rzuci rozproszenie magii na pierścień
Muszę więc unikać tych sprytnych :p Dzięki.

Mam jeszcze jedno pytanie, głownie ze względu na OPS.
Czy za każdym razem gdy mówię coś niezgodnej z prawdą wymagany jest rzut na blef?
Podkreślam, czy za każdym razem..? Ponieważ pewny jestem, że większość osób tego nie robi... a i taki rzut od razu daje komuś wiedzę ooc.
Mówię już o sytuacji bez użycia magii.
Rzucaj na blef tylko jeżeli postać ma prawo podejrzewać kłamstwo, inaczej masz rację - niepotrzebne OOC.

I moim zdaniem lepiej, żeby jeden rzut obowiązywał na jakiś czas, np. kilka rund, ale to już raczej w zależności jak chcesz odegrać z graczami(w razie konfliktu ustali DM).
W Przeinaczeniu magii jaki jest ST na siłę woli w przypadku o którym mówi Morrie?
10+2(krąg zaklęcia)+premia z cechy czarującego(np. INT u czarodzieja)+inne premie wynikające z talentów etc.
Dziękować.
CytatW Przeinaczeniu magii jaki jest ST na siłę woli w przypadku o którym mówi Morrie?
Jeśli opis czaru nie mówi inaczej - 10 + krąg zaklęcia + modyfikator cechy czarującego + talenty.
Naprawdę, tego tak trudno się nauczyć?
Odnośnie rzutów na blef - w D&D z założenia rzuca się raz na próbę "wkręcenia czegoś". Im więcej chcesz wkręcić, tym trudniej .

Natomiast podejrzenia nie są tutaj kryterium wyznaczającym, czy trzeba rzucać - choć postać otrzymuje odpowiednią premię z okoliczności i w pewnych wypadkach rzut może być zbędny.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl