Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Mógłby ktoś mi wyjaśnić dokładnie jak uzyskiwać energię z dusz ? Bo jest taki atut Pożarcie Ducha ale mam go użyć gdy zabiję już przeciwnika przy zanim go zabija czy kiedy ? I dużo znajdę tych duchów by odpoczywać i szamać te dusze ?
I kiedy dostaje atut np. szamania dusz humanoidów itp bo tego w poradniku nie pisze ?
Powinno być wszystko dobrze, ale na wszelki wypadek: UWAGA! poniżej są spoilery. Jeśli nie chcesz wiedzieć, jak dalej potoczy się fabuła, nie czytaj!!
Spoiler: 1. Atutu zdecydowanie najlepiej używać tuż przed zabiciem wroga (jak będzie na skraju śmierci - nie dość, że go na miejscu zabije, to jeszcze dostaniesz dużo energii plus esencja), choć można też od wielkiej biedy traktować go nim na dzień dobry (mało energii, bez esencji, ale trochę hp celowi zabierze).
Spoiler: 2. Duchów jest dość sporo, chociaż do momentu zeżarcia Leśnego Luda raczej odradzam częste odpoczynki i dalekie podróże (chociaż, w sumie wszędzie się jakaś duszyczka do pożarcia trafi - czasem trzeba poszukać, ale zwykle same się pchają pod nóż).
3. Atuty dostaje się odpowiednio po:
Spoiler: *wyegzorcyzmowaniu ducha pewnego kapłana - wieczny odpoczynek (nieumarli)
Spoiler: *załatwieniu questa dla Ujuka, szefa Plemienia Wzgóz - pożarcie duszy (humaoidy)
Spoiler: *pożarciu Leśnego Luda - żer dusz (atak obszarowy - masz mało energii, walisz w grupkę duchów, masz dużo energii)
Spoiler: *pożarciu Myrkula - żarłoczne ucieleśnienie (pożera odrobinę energii po trafieniu celu w walce wręcz plus zmniejszenie obrażeń)
Spoiler: *pożarciu głównego bossa - wyrwanie ducha (czy jakoś tak; pożera duszę niezależnie od hp celu, bodajże można używać kiedy się chce. szkoda, że używa się go tylko raz)
Wszystko to jest dostępne, gdy grasz złym (i to tak złym, że bardziej się nie da). Jeśli chcesz, żeby twoja postać była dobra, to lepiej nie pożeraj duchów a i tych atutów nie dostaniesz...
A na poziomie Szarej Kniei co mogę szmać bo mam już mało mocy ? Tam są tylko enty, trolle ?
Koło tego wielkiego dębu (czy tam jesionu) po środku obszaru, jak się idzie w stronę lodowych olbrzymów powinny być telthory zwierzęce (pojawiają się dopiero, jak się podejdzie blisko) plus jeden telthor-berserker (czy to był łowca? nie pamiętam). Życzę smacznego
Co do pierwszego spoileru możesz dokładnie sprecyzować ?
Tego o wiecznym odpoczynku?
Spoiler: Kapłan, o ile dobrze pamiętam, jest w Krypcie Umarłego Boga w Cienistym Mulsantirze koło pieca z duszami (trzeba ubić grupkę rycerzy śmierci, żeby dostać klucz, który otwiera drzwi do pomieszczenia z piecem). Spoiler: Jak się wejdzie do pomieszczenia z piecem, to napadnie Cię zgraja niewumarłych. Po zabiciu pojawi się kapłan i trzeba z nim pogadać. Trzeba okazywać współczucie itd. i wtedy... Spoiler: ...pojawi się opcja poprzedzona [wieczny odpoczynek] trzeba jej użyć i atut jest Twój
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL