Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Postać typu łotr/szermierz/mnich. Czy dodatkowe premie mnicha i szermierza do KP kumulują się ??? Ewentualnie można dorzucić wojownika dla specjalizacji w bronii. Dobry czy zły pomysł ???
Premia z szermierza wynika z tego co pamietam z inta... A mnicha z madrosci, no chyba ze cos sie pozmienialo albo zle pamietam... Ale + KP z madrosci i inta powinny sie sumowac. Łotr, hmmm jak juz tylko z tym atutem zabierajacym premie z dexa przez co jest atak z zaskoczenia, jesli nie specializacja obowiazkowa i najlepiej wieksza (chyba ze duzo sily) Bynajmniej nie wiem po co pakowac mistrza broni skoro lotra bierzesz... Bo nie mnozy ataku z zaskoczenia A duzo atutow idzie na MB zamiast w woja/lotra. A pozatym nie ma sensu dodatkowego zwiekszania mnoznika MB, a co dopiero zasiegu trafienia krytycznego bo nie sumowalo sie z zakleciami zwiekszajacymi zasieg z tego co pamietam... Wiec lepiej bron z ostroscia
Ok.powedzmy ze sie sumuja,no i co z tego po co komu az tyle kp??Moim zadaniem robienie postaci z kp 60+ jest bezsensowne i nic tak naprawde nie daje.nawet jesli postac bedzie miala 100 kp to wylosowana 20 trafi czyli pakowanie w kp wieksz niz 60 to strata jakiejs innej umiejetnosci...
Kheglar i casavir do przodu+ izaaki?
Co? a co ma moje kp do tego jak trafiam?
Nie Twoje KP ma do tego jak Ty trafiasz, tylko ma do tego, że przeciwnik Cię nie trafia. A nie każda klasa jest typową klasą - czołgiem co prze do przodu z wielkimi premiamii do ataku
Maksymalna premia do ataku to koło 40 a krytole wchodza zawsze... Wniosek? Powyżej kp 50 i tak duel sprowadza sie do krytoli...
zalezy co dla kogo jest malo...np wyciskajac kaplanem 42 AB trafiac kolecia majacego 60 KP bedziemy jesli rzucimy 18.To jest latwe trafienie??
Problem polaga w tym ze wiekszosc graczy przyzwyczaila sie do walki na 20 co jest poprostu nudne...
Najfajniejsze są walki na 11 lvl. :3
Moglibyście mi podać choć jednego builda w którym wyciągacie KP +60 ??
Druid19/mnich1
co wszystkich naszlo z tymi druidami ??przeciez kaplan jest mocniejszy...
a kapłanem da się wyciągnąć KP +60 ?
Jak tak to podaj przykładowego builda
Druid ma dar sowiej mądrości z mnichem ma większe kp
Xsan ...przeciez wiesz ze twoj kaplan z toporkami nic nie zrobi druidce... Na krytyki nie licz bo dobre druidki sa na nie odporne... jedyna postac ktora MOZE zniszczyc druida, to ten twoj stwor co te kosiarki rzuca ....ale jak ci sie kosiarki skoncza to niestety przegrasz
A wiesz ze my druidzi jestesmy zywotni jak diabli a ja szczegolnie...hihiih
barier ostrzy ma wlasnie kaplan
bariera zadaje srednio 50 dmg(czesto wchodzi 90)takich barier mam na pasku 13.czyli jak sie skoncza to padasz tak czy inaczej bo niestety druid nie posiada zadnego zaklecia na ktore mogloby go uchronic przed czarami(odpaornosc na czary max 32)
ciekaw jestm zakladajac ze skonczyly mi sie braiery i nie mam zaklec czy Twoj druid mnie zaatakuje??
wygrac psatcia ktora ma 70 kp(powtarzam sie)i rzuca czary takie jak lodowa nawalnica z postacia walczaca wrecz nie jest duzym wyzwaniem...
dobrze ze wraz z wydaniem patha zniekinie bug dajacy premie do kp z modyfikatora modrosci(znow sie powtarzam)wtedy druidom i innym tego typu posatcia mocno stopnieje kp.
[ Dodano: Nie Sty 21, 2007 3:02 pm ]
Hehe, możliwe, że lekko odbiegnę od tematu, ale gdyby nie fakt, że na Darkness Falls arena jest "przerzucacz właściwości itemów" (nie wiem jak to fajnie nazwać) i branzolety zbroi +10 to druidzi nie mieliby tak dobrze. Przez to mogą osiągać kolosalne KP i ponadto maja możliwość rzucania niezłych czarów ofensywnych, co jest już wielką przewagą nad postaciami walczącymi wręcz. Mogą po prostu skupiać się na maksowaniu KP: premia do ataku niepotrzebna, bo po kiego jak są czary!
Ale nie to mnie zniechęca. Zniechęca mnie to, że do poprawy ataku jest właściwie jeden itemek - broń, a do poprawy obrony calutka reszta. Umożliwiając zakup branzolet +10 i "przerzucacza" strasznie zmieniono oblicze gry, na niekorzyść postaci walczących oczywiście. Bo co im po broni +6 (młot szczeliny), skoro wszyscy wokół mają np. +30 kp przewagi z tych branzolet.
Pamiętam arenkę utworzoną dawno temu na NWN1, gdzie wszystkie itemy miały najwyżej +5 premii (naturalnie przed dodatkiem HotU) i zaręczam, że klasy były wtedy bardzo zrównoważone (nie licząc magów, ale to inna bajka ). Dobrze by było, gdyby usunięto te nieszczęsne branzolety i przerzucacz, ale to już nie moja decyzja.
Cała moja wypowiedź prowadzi do jednego. Mianowicie, że przez te przepakowane itemki druidzi osiągnęli niewielkim kosztem bardzo wiele: wysokie, niemal niedosięgalne KP. Idę o zakład, że na innych serwerach już nie są takimi pogromcami, jak tutaj. Niech i będą sobie branzolety +10, ale przerzucacza raczej nigdzie więcej nie uświadczymy .
Jeszcze do Kamei: postaw się w sytuacji gracza walczącego wręcz z takim Twoim druidem i zastanów się, czy nie jest on aby ... hmm, no... przesadzony? (druid, nie gracz)
To by było na tyle,
Czarownik z powołania
przenosnika wlasciwosci nie ma na DF...a nawet jak byl to premi do kp z branzolet nie dalo sie przniesc ;p
tak czy inaczej walki wojow sprowadzaja sie do tego kto wyrzuci wiecej 20.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL