Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Szukam jakiegoś fajnego bulidu na katanę i myślę , że najlepszym rozwiązaniem byłby właśnie wojownik/mistrz broni . Zastanawiałem się też nad bronią drzewcową i nie wiem co wybrać . Cechy mam takie :
SIŁA : 18
ZRĘCZNOŚĆ : 13
KONDYCJA : 16
INTELIGENCJA : 13
MĄDROŚĆ : 8
CHARYZMA : 7
Proszę o wasze propozycję
Napisz coś więcej. Podaj co będziesz dawał podczas awansów: jakie atuty, jakie cechy itp. Na razie trudno coś doradzić praktycznie nic nie wiedząc. I najważniejsze jakie klasy Ci się podobają? MB jest dobry, ale czy ten woj musi być? Może lepiej dać Barbarzyńcę i pójść w redukcję obrażeń?
No właśnie się pytam jakie mam dawać atuty , cechy . No wojownik by musiał być barbarzyńca jakoś mi nie podchodzi
PS
Ulubiona broń, Uniki, Mobilność, Wyspecjalizowanie, Atak z doskoku, Wirujący atak
Zastanawiam się też żeby wziąć małpi chwyt i jechać na dwie katany
To w NwN2 Katana jest dwuręczna ? O_o Zawsze jednoręczna była i na dwie można było robić buildy ...
CytatUlubiona broń, Uniki, Mobilność, Wyspecjalizowanie, Atak z doskoku, Wirujący atak
Zastanawiam się też żeby wziąć małpi chwyt i jechać na dwie katany
Eeee?????
To może od początku:
Walka dwiema średnimi brońmi, zwłaszcza w połączeniu z Małpim Chwytem (najbardziej beznadziejny atut na świecie) w ogóle się nie opłaca. Lepiej już walczyć bronią dwuręczną i używać potężnego ataku, albo jakąś lekką bronią w drugiej ręce.
Dlaczego katana?
Zawsze wolałem sejmitar, ewentualnie rapier... większy zasięg rażenia.
Z dwuręcznych to topór ... ewentualnie kosa. Trudno sie pozbierać po zgarnięciu krytycznego ciosu z czegoś takiego.
Katana to najbardziej fanboyowa broń - i moim zdaniem marnowanie atutu. Zadaje średnio 1 obrażenie więcej niż długi miecz.
Zarówno topór dwuręczny jak i miecz dwuręczny zadają porównywalne obrażenia - krytyk x2/19-20 i x3/20 oba dodają ostatecznie 10% obrażeń, na dłuższą metę. W przypadku mistrza broni z ulepszonym krytykiem zmienia to się jednak na x3/15-20 i x4/17-20 - ten pierwszy przypadek to 60% obrażeń więcej, ten drugi... również 60%. Miecz dwuręczny zadaje 0,5 obrażenia więcej średnio przy ciosie, ale to tak niewielka różnica że można ją pominąć, i wszystko sprowadza się do tego czy wolisz więcej krytyków czy silniejsze krytyki.
Krytyki kosy i bułatu to 15% więcej obrażeń w minimalnym i 80% więcej w maksymalnym przypadku, zadają jednak średnio 2 obrażenia mniej niż miecz dwuręczny. Jeśli masz dużą siłę (a mistrz broni powinien mieć), są to najbardziej optymalne bronie.
Katana jest jednoręczna!!
Na pewno teraz gram wojem (na razie jeszcze czystym) i macham dwiema katanami a nie mam małpiego chwytu ...
Niezły archeolog. Temat z 2007 roku.
Co do dwóch katan to będziesz miał kary do trafienia.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL