ďťż
[łowca] Youger Egr Magbuck


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Nazwa konta postaci: Bithda
Nazwa postaci: Youegar Egr Magbuck
Płeć postaci: mężczyzna
Rasa postaci: człowiek
Klasa postaci: łowca
Wiek postaci: 17
Wyznanie postaci: Hełm
Pochodzenie postaci: Neverwinter
Charakter postaci: neutralny dobry
Języki: elfi, wspólny


Opis: Wysoki, szczupły mężczyzna o jasnej cerze. Szczyci się wysoką nienawiścią do goblinów, orków i gnomów uważając ich za plagę niszczącą świat elfów i ludzi. Uważa, że cel uświęca środki.

Historia: W wieku 2 lat podrzucony do domu elfickiej rodziny w Neverwinter przez prawdziwych rodziców. Już od najmłodszych lat interesował się żeglugą- mieszkał blisko portu. Marynarze uwielbiali jego towarzystwo i opowiadali mu co dzieje się za oceanem. W wieku 6 lat stracił matkę która wpadła pod powóz- konie stratowały ją na miejscu. Ojciec bardzo go kochał i nie wyobrażał sobie życia bez niego. Nauczył go jak ma władać mieczem, łukiem i kuszą. Uczył go języków i nauk zapisanych w ksęgach. W wieku 12 lat, gdy Egr zaczął zbierać fundusze na podróż do odległych krain jego ojciec poważnie zachorował, medycy nie dawali mu szans. Po 3 latach jego ojciec zmarł a on przejął jego majątek. Było mu bardzo ciężko, zaciągnął się do pracy na statku, był pomywaczem. Podsłuchiwal gdy marynarze rozmawiali o przygodach, niebezpieczeństwach jakie na nich czekali. Raz o ataku jaszczuroludzi w Highliff, to znowu o ataku na zachodni port. Wydawało mu się, że jest to życie idealne. Bardzo chciał zostac marynarzem na statku "Klepsydra" ale kapitan nie dawał mu szans. Pewnego wieczoru do jego mieszkania przybył w biegu jego przyjaciel- marynarz i powiedział, że dzisiaj o północy wyruszają z dostawą do paru miast w "odległych krainach" jak to nazwał. Youger bez żadnego przemyślenia rzucił się do spakowania najważniejszych rzeczy i poszedł z kolegą. Gdy weszli na statek po cichu, nie wydając z siebie żadnego dźwieku, marynarz kazał wejść mu do skrzyni i czekać na świt. Egr nie spał, cały czas patrzył się w górę skrzyni i próbował przeczytać tabliczkę z pewnym napisem... Aeris... I tak rozpoczęła sie jego przygoda.


Witam, w telegraficznym skrócie:

1)
Nazwa konta postaci: Bithda
Nazwa postaci: Youegar Egr Magbuck
Płeć postaci: mężczyzna
Rasa postaci: człowiek
Klasa postaci: łowca
Wiek postaci: 17
Wyznanie postaci: Gwaeron Wichura
Jak postać rozumie dogmat swojego bóstwa:
Słowo Gwaerona jest w swym wydźwięku podobne do dogmatów Mielikki. Według Mistrza Tropienia rozumne istoty powinny używać swej inteligencji do osiągnięcia całkowitego porozumienia z naturą. Gwaeronanie nauczają, jak żyć w harmonii z dziczą, jak wyzbyć się strachu przed nią, jak przyjąć ją do swego serca i stać się jej częścią. Do ich zadań należy również zapobieganie niepotrzebnemu ścinaniu drzew i wypalaniu lasów. Dbają oni o zachowanie równowagi, bezustannie naruszanej przez bezmyślnych i beztroskich ludzi z cywilizowanego świata.
Pochodzenie postaci: Neverwinter
Charakter postaci: Szczyci się wysoką nienawiścią do goblinów, orków i gnomów uważając ich za plagę niszczącą świat elfów i ludzi. Uważa, że cel uświęca środki.
Języki: elfi, wspólny.
Wartość atrybutów podstawowych:
- Siła 13
- Zręczność 14
- Kondycja 10
- Inteligencja 15
- Mądrość 13
- Charyzma 11
Opis: Wysoki (ok. 190cm), szczupły (80kg) mężczyzna o jasnej cerze. Posiada jasno-niebieskie oczy, brązowe włosy i lekko wystające uszy.
Nazwa konta postaci: Bithda
Nazwa postaci: Youegar Egr Magbuck
Płeć postaci: mężczyzna
Rasa postaci: człowiek
Klasa postaci: łowca
Wiek postaci: 17
Wyznanie postaci: Gwaeron Wichura
Jak postać rozumie dogmat swojego bóstwa:
Słowo Gwaerona jest w swym wydźwięku podobne do dogmatów Mielikki. Według Mistrza Tropienia rozumne istoty powinny używać swej inteligencji do osiągnięcia całkowitego porozumienia z naturą. Gwaeronanie nauczają, jak żyć w harmonii z dziczą, jak wyzbyć się strachu przed nią, jak przyjąć ją do swego serca i stać się jej częścią. Do ich zadań należy również zapobieganie niepotrzebnemu ścinaniu drzew i wypalaniu lasów. Dbają oni o zachowanie równowagi, bezustannie naruszanej przez bezmyślnych i beztroskich ludzi z cywilizowanego świata.
Pochodzenie postaci: Neverwinter
Charakter postaci: Szczyci się wysoką nienawiścią do goblinów, orków i gnomów uważając ich za plagę niszczącą świat elfów i ludzi. Uważa, że cel uświęca środki.
Języki: elfi, wspólny.
Wartość atrybutów podstawowych:
- Siła 13
- Zręczność 14
- Kondycja 10
- Inteligencja 15
- Mądrość 13
- Charyzma 11
Opis: Wysoki (ok. 190cm), szczupły (80kg) mężczyzna o jasnej cerze. Posiada jasno-niebieskie oczy, brązowe włosy i lekko wystające uszy.


Przypominam i przepraszam za dubel.
Witam, są 72h na odpowiedź dla osoby odpowiedzialnej za akceptację historii.

Nazwa konta postaci: Bithda
Nazwa postaci: Youegar Egr Magbuck
Płeć postaci: mężczyzna
Rasa postaci: człowiek
Klasa postaci: łowca (tropiciel)
Wiek postaci: 17
Wyznanie postaci: Gwaeron Wichura
Jak postać rozumie dogmat swojego bóstwa:
Słowo Gwaerona jest w swym wydźwięku podobne do dogmatów Mielikki. Według Mistrza Tropienia rozumne istoty powinny używać swej inteligencji do osiągnięcia całkowitego porozumienia z naturą. Gwaeronanie nauczają, jak żyć w harmonii z dziczą, jak wyzbyć się strachu przed nią, jak przyjąć ją do swego serca i stać się jej częścią. Do ich zadań należy również zapobieganie niepotrzebnemu ścinaniu drzew i wypalaniu lasów. Dbają oni o zachowanie równowagi, bezustannie naruszanej przez bezmyślnych i beztroskich ludzi z cywilizowanego świata.
Pochodzenie postaci: Neverwinter
Charakter postaci:
Wartość atrybutów podstawowych:
- Siła 15
- Zręczność 15
- Kondycja 14
- Inteligencja 10
- Mądrość 11
- Charyzma 11
Opis: Jest ubrany w lekką, skórzaną kurtkę, przy pasie ma pochwę w której zawsze trzyma swój oddany miecz "Erondir'e", natomiast na plecach kołczan i łuk, który własnymi rękami sporządził z drewna elfickiego. Mimo iż widzisz w nim człowieka, ma duszę elfiego tropiciela. Zwisa mu na szyi naszyjnik będący ponadto jego talizmanem, ma kształ półokrągły, drugą część ma jego przyjaciel portowiec, jako znak prawdziwej przyjaźni. Posiada on też pierścień ze alchemicznego srebra i buty myśliwskie. Gdy nadchodzi zagrożenie w dziwny sposób drga mu prawa dłoń. Człowiekiem który nosi te wspaniałości jest wysoki, krępy mężczyzna, o silnych dłoniach lecz chudych palcach. Ma on krótkie, czarne włosy. Pod jego grubymi z lekka brwiami znajdują się bezduszne oczy (białe) na kształt ślepca. Ma on małe usta (pewnie dlatego wogóle się nie odzywa). Jego głos porównuje się do głosu najlepszego z elfich tropicieli zachodu, jest zdecydowany i spokojny w każdych sytuacjach.
Pochodzenie postaci zapomniałem:O: (Highliff).
Witam

Nazwa konta postaci: Bithda
Nazwa postaci: Kear Adnelom
Płeć postaci: mężczyzna
Rasa postaci: człowiek
Klasa postaci: łowca (tropiciel)
Wiek postaci: 17
Wyznanie postaci: Gwaeron Wichura
Jak postać rozumie dogmat swojego bóstwa:
Słowo Gwaerona jest w swym wydźwięku podobne do dogmatów Mielikki. Według Mistrza Tropienia rozumne istoty powinny używać swej inteligencji do osiągnięcia całkowitego porozumienia z naturą. Gwaeronanie nauczają, jak żyć w harmonii z dziczą, jak wyzbyć się strachu przed nią, jak przyjąć ją do swego serca i stać się jej częścią. Do ich zadań należy również zapobieganie niepotrzebnemu ścinaniu drzew i wypalaniu lasów. Dbają oni o zachowanie równowagi, bezustannie naruszanej przez bezmyślnych i beztroskich ludzi z cywilizowanego świata.
Pochodzenie postaci: Neverwinter
Charakter postaci:
Wartość atrybutów podstawowych:
- Siła 15
- Zręczność 15
- Kondycja 14
- Inteligencja 10
- Mądrość 11
- Charyzma 11
Opis: Jest ubrany w lekką, skórzaną kurtkę, przy pasie ma pochwę w której zawsze trzyma swój oddany miecz "Erondir'e", natomiast na plecach kołczan i łuk, który własnymi rękami sporządził z drewna elfickiego. Mimo iż widzisz w nim człowieka, ma duszę elfiego tropiciela. Zwisa mu na szyi naszyjnik będący ponadto jego talizmanem, ma kształ półokrągły, drugą część ma jego przyjaciel portowiec, jako znak prawdziwej przyjaźni. Posiada on też pierścień ze alchemicznego srebra i buty myśliwskie. Gdy nadchodzi zagrożenie w dziwny sposób drga mu prawa dłoń. Człowiekiem który nosi te wspaniałości jest wysoki, krępy mężczyzna, o silnych dłoniach lecz chudych palcach. Ma on krótkie, czarne włosy. Pod jego grubymi z lekka brwiami znajdują się bezduszne oczy (białe) na kształt ślepca. Ma on małe usta (pewnie dlatego wogóle się nie odzywa). Jego głos porównuje się do głosu najlepszego z elfich tropicieli zachodu, jest zdecydowany i spokojny w każdych sytuacjach. Neutralny Dobry

Już chyba dobrze, wszystko poprawione
Nazwa konta postaci: Bithda
Nazwa postaci: Kear Adnelom
Płeć postaci: mężczyzna
Rasa postaci: człowiek
Klasa postaci: łowca (tropiciel)
Wiek postaci: 17
Wyznanie postaci: Gwaeron Wichura
Jak postać rozumie dogmat swojego bóstwa:
Słowo Gwaerona jest w swym wydźwięku podobne do dogmatów Mielikki. Według Mistrza Tropienia rozumne istoty powinny używać swej inteligencji do osiągnięcia całkowitego porozumienia z naturą. Gwaeronanie nauczają, jak żyć w harmonii z dziczą, jak wyzbyć się strachu przed nią, jak przyjąć ją do swego serca i stać się jej częścią. Do ich zadań należy również zapobieganie niepotrzebnemu ścinaniu drzew i wypalaniu lasów. Dbają oni o zachowanie równowagi, bezustannie naruszanej przez bezmyślnych i beztroskich ludzi z cywilizowanego świata.
Pochodzenie postaci: Wioska elfów w Neverwinterskim lesie.
Charakter postaci: Neutralny Dobry. Od najmłodszych lat zwraca na siebie uwagę, nie należy do dusz gawędziarzy, ale jeżeli coś zacznie, musi to skończyć za wszelką cenę. Jest małomówny, ale jeżeli już się odezwie, wszyscy szanuję jego zdanie.
Wartość atrybutów podstawowych:
- Siła 14
- Zręczność 16
- Kondycja 14
- Inteligencja 10
- Mądrość 14
- Charyzma 10
Opis: Jest ubrany w lekką, skórzaną kurtkę, przy pasie ma pochwę w której zawsze trzyma swój oddany miecz "Erondir'e", natomiast na plecach kołczan i łuk, który własnymi rękami sporządził z drewna elfickiego. Zwisa mu na szyi naszyjnik będący ponadto jego talizmanem, ma kształ półokrągły, drugą część ma jego przyjaciel portowiec, jako znak prawdziwej przyjaźni. Posiada on też pierścień ze alchemicznego srebra i buty myśliwskie. Człowiekiem który nosi te wspaniałości jest wysoki, krępy mężczyzna, o silnych dłoniach lecz chudych palcach. Ma on krótkie, czarne włosy. Pod jego grubymi z lekka brwiami znajdują się bezduszne oczy (białe) na kształt ślepca. Ma on małe usta (pewnie dlatego wogóle się nie odzywa). Jego głos jest zdecydowany i spokojny w każdych sytuacjach.
Witam

Nazwa konta postaci: Bithda
Nazwa postaci: Kear Adnelom
Płeć postaci: mężczyzna
Rasa postaci: człowiek
Klasa postaci: łowca (tropiciel)
Wiek postaci: 17
Wyznanie postaci: Gwaeron Wichura
Jak postać rozumie dogmat swojego bóstwa:
Słowo Gwaerona jest w swym wydźwięku podobne do dogmatów Mielikki. Według Mistrza Tropienia rozumne istoty powinny używać swej inteligencji do osiągnięcia całkowitego porozumienia z naturą. Gwaeronanie nauczają, jak żyć w harmonii z dziczą, jak wyzbyć się strachu przed nią, jak przyjąć ją do swego serca i stać się jej częścią. Do ich zadań należy również zapobieganie niepotrzebnemu ścinaniu drzew i wypalaniu lasów. Dbają oni o zachowanie równowagi, bezustannie naruszanej przez bezmyślnych i beztroskich ludzi z cywilizowanego świata.
Pochodzenie postaci: Wioska elfów w Neverwinterskim lesie.
Charakter postaci: Neutralny Dobry. Od najmłodszych lat zwraca na siebie uwagę, nie należy do dusz gawędziarzy, ale jeżeli coś zacznie, musi to skończyć za wszelką cenę. Jest małomówny, ale jeżeli już się odezwie, wszyscy szanuję jego zdanie.
Wartość atrybutów podstawowych:
- Siła 14
- Zręczność 16
- Kondycja 14
- Inteligencja 10
- Mądrość 14
- Charyzma 10
Opis: Nazwa konta postaci: Bithda
Nazwa postaci: Kear Adnelom
Płeć postaci: mężczyzna
Rasa postaci: człowiek
Klasa postaci: łowca (tropiciel)
Wiek postaci: 17
Wyznanie postaci: Gwaeron Wichura
Jak postać rozumie dogmat swojego bóstwa:
Słowo Gwaerona jest w swym wydźwięku podobne do dogmatów Mielikki. Według Mistrza Tropienia rozumne istoty powinny używać swej inteligencji do osiągnięcia całkowitego porozumienia z naturą. Gwaeronanie nauczają, jak żyć w harmonii z dziczą, jak wyzbyć się strachu przed nią, jak przyjąć ją do swego serca i stać się jej częścią. Do ich zadań należy również zapobieganie niepotrzebnemu ścinaniu drzew i wypalaniu lasów. Dbają oni o zachowanie równowagi, bezustannie naruszanej przez bezmyślnych i beztroskich ludzi z cywilizowanego świata.
Pochodzenie postaci: Wioska elfów w Neverwinterskim lesie.
Charakter postaci: Neutralny Dobry. Od najmłodszych lat zwraca na siebie uwagę, nie należy do dusz gawędziarzy, ale jeżeli coś zacznie, musi to skończyć za wszelką cenę. Jest małomówny, ale jeżeli już się odezwie, wszyscy szanuję jego zdanie.
Wartość atrybutów podstawowych:
- Siła 14
- Zręczność 16
- Kondycja 14
- Inteligencja 10
- Mądrość 14
- Charyzma 10
Opis: Widzisz wysokiego, krępego mężczyznę, o silnych dłoniach lecz chudych palcach. Ma on krótkie, czarne włosy. Pod jego grubymi z lekka brwiami znajdują się białe oczy bez źrenic. Ma on małe usta. Z jego szyi zwisa naszyjnik będący ponadto jego talizmanem, ma kształ półokrągły, drugą część ma jego przyjaciel, jako znak prawdziwej przyjaźni. Posiada on też pierścień ze alchemicznego srebra.
Witam,

Dzisiaj będę wredny. Jako, że moje wskazówki traktujesz wybiórczo i powtarzasz te same błędy muszę z przykrością Ciebie poinformować, że historię odrzucam.

Przeczytaj to co napisałeś, przemyśl to ze dwa, trzy razy, potem dopiero tutaj opublikuj z uwzględnieniem wszystkich uwag.

Pozdrawiam
Nazwa konta postaci: Bithda
Nazwa postaci: Kear Adnelom
Płeć postaci: mężczyzna
Rasa postaci: człowiek
Klasa postaci: łowca (tropiciel)
Wiek postaci: 17
Wyznanie postaci: Gwaeron Wichura
Jak postać rozumie dogmat swojego bóstwa:
Słowo Gwaerona jest w swym wydźwięku podobne do dogmatów Mielikki. Według Mistrza Tropienia rozumne istoty powinny używać swej inteligencji do osiągnięcia całkowitego porozumienia z naturą. Gwaeronanie nauczają, jak żyć w harmonii z dziczą, jak wyzbyć się strachu przed nią, jak przyjąć ją do swego serca i stać się jej częścią. Do ich zadań należy również zapobieganie niepotrzebnemu ścinaniu drzew i wypalaniu lasów. Dbają oni o zachowanie równowagi, bezustannie naruszanej przez bezmyślnych i beztroskich ludzi z cywilizowanego świata.
Pochodzenie postaci: Wioska elfów w Neverwinterskim lesie.
Charakter postaci: Neutralny Dobry. Od najmłodszych lat zwraca na siebie uwagę, nie należy do dusz gawędziarzy, ale jeżeli coś zacznie, musi to skończyć za wszelką cenę. Jest małomówny, ale jeżeli już się odezwie, wszyscy szanuję jego zdanie.
Wartość atrybutów podstawowych:
- Siła 14
- Zręczność 16
- Kondycja 14
- Inteligencja 10
- Mądrość 14
- Charyzma 10
Opis: Nazwa konta postaci: Bithda
Nazwa postaci: Kear Adnelom
Płeć postaci: mężczyzna
Rasa postaci: człowiek
Klasa postaci: łowca (tropiciel)
Wiek postaci: 17
Wyznanie postaci: Gwaeron Wichura
Jak postać rozumie dogmat swojego bóstwa:
Słowo Gwaerona jest w swym wydźwięku podobne do dogmatów Mielikki. Według Mistrza Tropienia rozumne istoty powinny używać swej inteligencji do osiągnięcia całkowitego porozumienia z naturą. Gwaeronanie nauczają, jak żyć w harmonii z dziczą, jak wyzbyć się strachu przed nią, jak przyjąć ją do swego serca i stać się jej częścią. Do ich zadań należy również zapobieganie niepotrzebnemu ścinaniu drzew i wypalaniu lasów. Dbają oni o zachowanie równowagi, bezustannie naruszanej przez bezmyślnych i beztroskich ludzi z cywilizowanego świata.
Pochodzenie postaci: Wioska elfów w Neverwinterskim lesie.
Charakter postaci: Neutralny Dobry. Od najmłodszych lat zwraca na siebie uwagę, nie należy do dusz gawędziarzy, ale jeżeli coś zacznie, musi to skończyć za wszelką cenę. Jest małomówny.
Wartość atrybutów podstawowych:
- Siła 14
- Zręczność 16
- Kondycja 14
- Inteligencja 10
- Mądrość 14
- Charyzma 10
Opis: Widzisz wysokiego, krępego mężczyznę, o silnych dłoniach lecz chudych palcach. Ma on krótkie, czarne włosy. Pod jego grubymi z lekka brwiami znajdują się białe oczy bez źrenic. Ma on małe usta lecz dość duży nos. Jego głowa przypomina bardziej prostokąt aniżeli owal. Ma on ównież bliznę, ktora rozciąga się od dłoni do ramiona po lewej ręce. Jego chód przypomina marsz pewnego tropiciela, niespokojny, uważny.

Nie wiem co może być jeszcze źle, ale cały opis przemyślałem milion razy, zaglądałem do tego poradnika i pisałem, mam nadzieję, że coś z tego wyszło.
Nazwa konta postaci: Bithda
Nazwa postaci: Kear Adnelom
Płeć postaci: mężczyzna
Rasa postaci: człowiek
Klasa postaci: łowca (tropiciel)
Wiek postaci: 17
Wyznanie postaci: Gwaeron Wichura
Jak postać rozumie dogmat swojego bóstwa:
Słowo Gwaerona jest w swym wydźwięku podobne do dogmatów Mielikki. Według Mistrza Tropienia rozumne istoty powinny używać swej inteligencji do osiągnięcia całkowitego porozumienia z naturą. Gwaeronanie nauczają, jak żyć w harmonii z dziczą, jak wyzbyć się strachu przed nią, jak przyjąć ją do swego serca i stać się jej częścią. Do ich zadań należy również zapobieganie niepotrzebnemu ścinaniu drzew i wypalaniu lasów. Dbają oni o zachowanie równowagi, bezustannie naruszanej przez bezmyślnych i beztroskich ludzi z cywilizowanego świata.
Pochodzenie postaci: Wioska elfów w Neverwinterskim lesie.
Charakter postaci: Neutralny Dobry. Od najmłodszych lat zwraca na siebie uwagę, nie należy do dusz gawędziarzy, ale jeżeli coś zacznie, musi to skończyć za wszelką cenę. Jest małomówny.
Wartość atrybutów podstawowych:
- Siła 14
- Zręczność 16
- Kondycja 14
- Inteligencja 10
- Mądrość 14
- Charyzma 10
Opis: Widzisz wysokiego, krępego mężczyznę, o silnych dłoniach lecz chudych palcach. Ma on krótkie, czarne włosy. Pod jego grubymi z lekka brwiami znajdują się białe oczy bez źrenic. Ma on małe usta lecz dość duży nos. Jego głowa przypomina bardziej prostokąt aniżeli owal. Ma on ównież bliznę, ktora rozciąga się od dłoni do ramiona po lewej ręce. Jego chód przypomina marsz pewnego tropiciela, niespokojny, uważny.

Przepraszam za tamten bład.
Warunkowo akceptuję
Czyli musi być jeszcze jeden głos? Dzięki.
Warunkowo Akceptuję i przenoszę
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl