Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Jakiś czas temu zobaczyłem, że święci się drugi dodatek do NWN2 (yay!). Natychmiast zacząłem chłonąć wszystkie możliwe informacje na ten temat i jest jedna rzecz, która mnie martwi. Jak wygląda sprawa z drużyną? Raz czytałem, że będzie system z Icewind Dale (czyli całą drużynę robimy sobie sami), innym razem, że będzie to stary system z BG i podstawki (drużyna jest narzucana przez grę).
Mam szczerą nadzieję, że będzie tak jak w poprzednich częściach, przynajmniej było trochę raźniej
http://neverwinter2.gram....pic.php?t=11997
Można stworzyć maksymalnie 4 członków drużny, + dodatkowo jednego (chyba, że mamy atut LEADERSHIP 2) npców.
A interakcje z druzyną? Jak to będzie wyglądać?
Nie będzie rozmów pomiędzy członkami drużyny ani romansów. Nieobecny jest też poziom wpływu na towarzysza który był obecny w kampanii maski zdrajcy.
Zamiast tego w czasie rozmowy z NPCami udział bierze cała drużyna, a nie tylko postać którą się zagadało do NPCa. To gracz decyduje o tym kiedy który członek drużyny ma się odezwać i co ma powiedzieć.
Wewnątrz swojej drużyny nie da się rozmawiać, można tylko gadać sobie z tymi, którzy się dołączają. W normalnej konwersacji (ze zwykłymi npcami) wszystkie postacie mogą się wypowiadać (opcje rozmowy zależą m.in. od rasy, klasy, poziomu umiejętności [blefy, dyplomacje, wiedza], a osoby dołączone mogą mieć również własną ścieżkę dialogową).
Ach, tak sądziłem - będzie jak w IWD. Szkoda. Ale dzięki za pomoc. Można zamknąć.
No ale takie tworzenie własnej drużyny lekko mówiąc jest... Głupie. Przynajmniej dla mnie. Wolę tak, jak było w podstawce, ale to moje zdanie...
Nie ma przymusu.
Można mieć drużynę składającą się 100% z NPCów spotkanych w czasie gry.
W razie jeśli napotkany NPC jest niskiego poziomu to istnieje możliwość jego wytrenowania (za złoto) aby ilość jego expa zrównała się z ilością expa najsilniejszego członka drużyny.
Dodam że NPCi kampanijni czasami mają dostęp do unikalnych opcji dialogowych które może wygłosić tylko ta jedna konkretna postać, których postać gracza nawet o identycznych klasach, rasie i statystykach nie miała by do wyboru.
Tak się zastanawiam jak wyglądają te wtrącone wypowiedzi innych postaci. Da się może odegrać jakąś kłótnie pomiędzy powiedzmy PD Paladynką a NZ Złodziejem kiedy pojawi się propozycja dobrze płatnej choć nie do końca legalnej roboty? A może o tym, że wypowiadała się inna postać świadczy tylko inne imię przy tekście?
Wydaje mi się że nie ma takiej możliwości. Te postacie po prostu będą inaczej mówiły o tym samym ale kłótni nie wywołasz, ale mogę się mylić. To jest po to by np. poznać co inna postać o tym myśli, bo co innego będzie mówił o czymś ten PD paladyn a o czymś innym NZ łotr.
no ciekawe to będzie z tą dróżyną. W sumie o tym marzyłem w podstawówce ale jednak coś słabo widze ten nowy sposób z dróżyną. Fajne to
Czy stworzenie drużyny własnych postaci nie przeszkadza w zdobywaniu kamratów Npc w dalszej kampanii i "podmieniania" ich z własnymi? Próbowałem zacząć bez drużyny, ale łotrzykiem na Klasycznych Zasadach D&D poradzić sobie nie mogę w pierwszych walkach.
CytatW każdej chwili gry można się rozmyślić i ich usunąć, a na ich miejsce wsiąść stworzyć nowych innych lub dołączyć NPCów.
Można w połowie gry wywalić połowę ''graczowych'' członków drużyny i zastąpić ich nowymi?
Nie sądzę, by był to dobry pomysł...
Hm... sprytnie. Dzięki wielkie.
Jeśli nie będzie to wielkim spojlerem, to czy ktoś mógłby podać liczbę wszystkich towarzyszy Npc, którzy występują w Sztormie Zheira? Tylko tych stałych, nie epizodycznych. Jeśli ktoś wolałby tego nie zdradzać, nawet pod ostrzeżeniem spojlera, to prosiłbym o przesłanie owej informacji przez PW. W Wrotach Zachodu ich liczba nieco mi przeszkadzała.
Z tego co wiem, takich towarzyszy jest ok. 10-11
To chyba nawet więcej, niż w podstawce... Wreszcie bez przymusu kłótni o wpływy (jak np. w Masce Zdrajcy). Dzięki
Edit: Jednak po wyliczeniach Zu i Kiriego tyle samo
Witam. Czy towarzysze, których można przyłączyć do drużyny mają jakieś ciekawe osobowości, historie jak np. Khelgar, czy Neeshka? Czy można z nimi porozmawiać? Czy też w zasadzie niczym się nie różnią od tych których sami sobie zrobimy? Pytam, bo zastanawiam się nad zakupem GZ, ale nie lubię grać zgrają botów.
Włąśnie kupiłem GZ i powiem tylko tyle, że przechodzę go tylko i wyłącznie dlatego że spodobała mi isę podstawka i chce kontynuować "przygode" Ale jeżeli nie jesteś extra fanem NWN takim że musisz mieć wszystko o nim to nie radze kupować ...zawiodłem się na tym chodzeniu po mapie głównej ... Kożystając z okazji wymyśle swoje filozofie Dla mnie byłoby extra gdyby to chodzenie po mapie wcisneli do podstawki ... znaczy zeby wychdoząc na mapę główną nie było "teleportacji" tylko z buta to oczywiscie tylko moja opina.
Czy granie mniejszą drużyną zwiększa exp jaki dostaje pojedyncza postać ?
Nie.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL