ďťż
Skład drużyny a liczba wrogów


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Ciekawi mnie czy ilość i jakość posiadanych w drużynie kompanów wpływa istotnie na liczbę wrogów jakich się napotyka. Nie wiem też jak z tą kwestią było w poprzednich grach opartych o D&D. Jakby ktoś posiadał wiedzę na ten temat, chętnie się o nią wzbogacę


W podstawowej kampanii ilość kompanów nie ma kompletnie żadnego wpływu na ilość xp
np: kiedy do druzyny na 16 (efektywnym xP) lvl-u dolaczy postac na 1... to ta postac na 1 lvl-u dostaje expa na 16 lvl ... (o ile wiem na wrogow tez ilosc nie wyplywa... ale co do tego to 100 %-owej pewnosci nie mam
Zależy to od gry. W grach opartych na 2 ed. D&D, ilość otrzymywanych przez drużynę PD za stworzenie zależała tylko i wyłącznie od siły stworzenia, nie zaś poziomu drużyny. We wszystkich grach na engine BG (jak było w innych - nie pamiętam) wszystkie PD były dzielone po równo między członków drużyny (reszta wynikająca z dzielenia przez 6 byla przydzielana po 1 punkcie kolejnym postaciom począwszy od pierwszej - do jej wyczerpania).
W NWN w standardowym systemie PD na ilość otrzymywanych PD, oprócz poziomu, wpływała na pewno ilość przywołańców/chowańców.


W sumie pytałem o ilość napotykanych w lokacjach wrogów w zależności od składu drużyny, ale OK, PD też są ważne. Ja również pamiętam, że w Baldurach były one dzielone pomiędzy team. W NWN2 chyba po prostu każdy członek teamu dostaje takie xp jakie dostaje głowny, o ile są na jego poziomie. Wychodzi niby na to samo, a jednak ogranicza strategiczny aspekt rozgrywki. Poza tym wszyscy awansują dokładnie w tym samym czasie co główny (przynajmniej to wynika z mojego skromnego doświadczenia). Dla mnie to kiszka. To już chyba nawet w NWN1 tak nie było.

Spytałem o kwestię ilości potworów, bo myślę sobie, że teoretycznie powinna istnieć możliwość przejścia gry w pojedynkę. Ale właśnie jestem pod koniec I aktu, przeszedłem siedzibę githyanki i stwierdzam, że z tą całą bandą w środku (w jednym pokoju kumulowało się chyba dziesięciu!) przejście tego w trybie solo jest raczej niemożliwe.

A może się mylę...
z drugiej strony w NWN2 w pewnych momentach korzystasz z rożnych bohaterów, wiec jakbyś nie wybierał i nie grał jedna, to mogło by sie okazać, ze przejście danego questu jest nie możliwe. nie przeczę jest to trochę głupie, ale jakiś swój sens ma.

w tej grze po prostu dopasowano system zdobywania PD do gry, a nie na odwrót
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl