Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Otóż mam taki dylemat i nie daje mi on spokoju . Otóż mam zamiar grać słonecznym elfem czarodziejem, zarówno na single jak i na sewerze RPG, i nie potrafię się zdecydować czy dać mojemu czarodziejowi na początku 20 INT koszczem siły, która wynosiła by 8, plus atut "Geniusz Zaklęć" (czyli INT w ST i spell book 22) czy zostawić siłę 10 a INT dać 19 plus "Geniusz Zaklęć"? Bo za pierwszym na plus jest to, że ST byłoby bardzo wysokie (jak na 1 lvl na RPG) ale dopiero na 8 lvl'u INT byłaby wraz z atutem 22 + 2 z atutu. A 8 siły może być ciężkie bo np. kilka buław czy mieczy (łupów) i postać już chodzi jak ciężarna żółwica. Z kolei z STR 10 sprawi to mniejszy problem a na 4 lvl'u z 19 INT podwyższe do 20 + 2 za atut, jednak mniej zaklęć będzie policzonych na 2 i 3 lvl'u.
Od razu mówię, żę rasy nie zmienię bo kocham słoneczne elfy
Proszę o wasze komentarze jak WY rozwiązalibyście ten dylemat?
PS- INT 20 daje też 5 premiowych języków
Daj 20 inta - od siły są czary, poza tym mag powinien mieć tanka ze sobą
Da to więcej komórek, lepsze ST i będzie fajniej się odgrywać.
A może dać mu 20 INT/ 10 STR/ 12 DEX/ 12 CON/ 10 WIS ?? W sumie lepiej miec 10 STR i 12 DEX czy 14 DEX i 8 STR??
14 zręczności to +1 do KP więcej niż 12. 10 siły da większy udźwig - chyba lepiej będzie jednak 10 siły i 12 zręczności.
Siła przydaje się dla elfa który zamiast kuszy będzie raczej używał łuku - w końcu kiedyś, na niskich poziomach, skończą ci się zaklęcia a na pewno będziesz chciał robić coś dalej. Twoje cechy są ok.
Czyli co, zostajemy przy INT 20, DEX 12, STR 10, tak? Moze jeszcze jedna osoba by sie wypowiedziała
CytatMoze jeszcze jedna osoba by sie wypowiedziała Ja jestem za. Proszę cię bardzo.
A ja jeżeli nie robiłbym maga walczącego wręcz to w siłę bym nie dawał. Są czary podnoszące siłę.
Ech, ten 1 punkt klasy pancerza raczej go i tak nie zbawi. Różnice pomiędzy tymi dwoma wyborami są bardzo niewielkie.
Bym podpakował Kondycję zamiast Siły czy Zręczności.
Elf. Aby ulepszyć kondycję do 14 musi zmniejszyć siłę do 8 i zręczność do 10.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL