ďťż
Własny efekt


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

tworząc skrypty mam do wyboru mase efektów - polimorfia, ACIncrease, AbilityIncrease - czy istnieje możliwośc stworzenia własnego efektu ? (żeby powodował on ustalone przezemnie rzeczy).


Możesz stworzyć swoje własne funkcje, ale w oparciu o te systemowe. Jeżeli nwscript czegoś nie przewiduje przecięty śmiertelnik tego nie doda
(Niektóre rzeczy rozwiązują pluginy do nwnx'a)
Efektom można ustalać SpellID.
Tak więc można rzucić na gracza jakiś bezużyteczny efekt (np wizualny), i ustawić mu jakiś niestandardowy SpellID.
Potem można w eventach sprawdzać czy stworzenie posiada efekt o naszym SpellID i jeśli tak to podejmować określone akcje.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl