ďťż
Własny Serwer


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Mam pytanie - czy do stworzenia własnego serwera (nawet 24/7) potrzebuje bardzo mocnego połączenia internetowego np: 16 mb/sec . Nie jestem pewien ponieważ rozumie ,że trzeba mieć bardzo silne łącze np: w WoW (już nie czepiając się tematu pirackich serwerów) gdzie dość sporo osób ale w czy np na serwer NN w którym będzie grało 10-15 osób potrzebuje zaraz 16 mega ???


Do NWN 2 zupełnie wystarczy 4mb łącze, ale musi być naprawdę mocny sprzęt. Do WoWa potrzeba mocniejszych łącz z racji że jest to MMOGRPG i gra tam parę set graczy, a nie kilkudziesięciu jak w NWN 2.
ej no ludzie ale ja mówiłem o możliwościach zwykłego śmiertelnika :/ Chyba że jaśnie panienka Isania albo Pan Fortis uważają że zwykły człowiek może pozwolić sobie na serwer który utrzyma parę tysięcy albo parę milionów ;] Sam grałem na oficjalnym serwie WoWa, największym europejskim i z milionami to przesadziłeś Fortis bo średnio na serwie było 10k ;]
zgadzam się chciałem po prostu wiedzieć czy można w domowy sposób utrzymać mniejszy serwer to wszystko


W testach (na jednej z zachodnich aren) doszli do około setki graczy. Oficjalnie ciągle max to 64, ale jak sami developerzy piszą - nikt nie wie ile połączeń będzie w stanie serwer po wszystkich poprawkach obsłużyć. W przypadkach trwałych swiatów mówi się właśnie o ok. 100 osobach.
Miękki limit to 64 graczy ale da się go ominąć.
Twardy limit to to że ilość graczy jest opisywana jednym bajtem więc max 255 osób na jednym serwerze można upchnąć.
Ale ze swojego doświadczenia wiem że od 97 graczy zaczynają się cyrki wiec lepiej limit ustawić na 96 graczy.
Jaki sprzęt uciągnie mod pod nwn2, który pod jedynką byłby modem średniej wielkości? I czy do tych 96 gracyz starczy 4mb/s?
Docelowo jeśli chodzi o przepustowość łącza to ma być potrzebne o 10-15% szybsze niż przy tej samej liczbie graczy dla jedynki.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl