ďťż
Ashaba - polski serwer RPG


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Witam wszystkich!

Jeśli myśleliście, że polska scena nwn2 wymarła wraz z premierą tej gry, chyba się lekko mylicie. Powstał bowiem projekt serwera RPG w świecie Forgotten Realms, który JUŻ JEST REALIZOWANY!

Oczywiście pozostał nam jeszcze ogrom pracy, ale żeby przybliżyć Wam wszystkim ideę i charakter serwera zapraszam na oficjalne forum Ashaby!

Forum Ashaby

Przeczytajcie regulamin, rejestrujcie się, czytajcie i piszcie!

Admin Ashaby
Asghal


Pełen czad stary

Od razu się rejestruje Piękna inicjatywa - muszę dodać Oby szybko stanął serwer
CytatJeśli myśleliście, że polska scena nwn2 wymarła wraz z premierą tej gry, chyba się lekko mylicie. Powstał bowiem projekt serwera RPG w świecie Forgotten Realms, który JUŻ JEST REALIZOWANY!

Niezle haslo na forum owego nwn2 gdzie jest ponad 100 aktywnych uzytkowników, dziennie przybywa pare setek postów i powszechnie mowi sie o rychlej premierze 2 serwerów rpg.

Mi to tak zalatuje Horn'em i jego piędziesięcioma innymi kontami.

tak btw, jest juz realizowany to znaczy macie forum tak? Przydalyby się jakies informacje szczególowe, wiesz... czemu myslisz ze chcialbym byc waszym builderem na przyklad?
Szybko to raczej nie ruszy ...


Elfior --> Szczerze, nie mam pojęcia o jakim Hornie mówisz, bowiem za czasów gry w NWN miałem tylko jedno konto + konto DMa.

Inicjatywa wyszło grubo przed premierą gry, już wcześniej posiadaliśmy swoje małe forum, gdzie opracowywaliśmy zasady, podział obszarów, przedstawialiśmy swoje wizje itp ALE tylko w gronie Ekipy. Teraz mamy swoje oficjalne forum, na którym mogą pisać wszyscy... Lada dzień stanie strona.

EDIT: Szczegóły będą pojawiać się sukcesywnie. Mamy ogrom roboty, musicie uzbroić się w cierpliwość i wyrozumiałość, ale wszystko w swoim czasie. Będą i screeny z lokacji i opracowane zasady itp itd.

A i jeśli chcesz znać parę faktów związanych z serwerem to zapraszam forum, a konkretnie do tego działu: Wszystko o Ashabie. Oczywiście to nie jest wszystko. Jak już pisałem, będziemy sukcesywnie przedstawiać kolejne prawa jakimi rządzi się serwer.

Sotha --> Tu się z Tobą zgodzę. Mogę zdradzić, że już mamy pierwsze lokacje, jednak jeszcze daleka droga do tego by serwer stanął o własnych siłach. Przez forum chcemy nawiązać kontakt ze społecznością graczy no i oczywiście uświadomić większość, że jednak coś tam w ciemnościach się czai na graczy...
Życze sukcesów
Asghal trzymam kciuki za realizację projektu, zapowiada się nader obiecująco .
Asghal, jedno malenkie pytanko, mianowicie ile masz ramu na serwerku??
Póki co nasze forum stoi na zwykłym płatnym serwerze. Jest jeszcze zbyt wcześnie by mówić tu o głównym hoście. Do czasu wydania modułu do użytku graczy, zapewne znajdzie się odpowiednio silny host, chociaż zdajemy sobie sprawę jak bardzo "pamięciożerną" grą jest NWN2.
To jakaś fobia... za bardzo przeżywacie ten ram
Dlatego piszę, jest zbyt wcześnie by mówić tu o sprzęcie.

Póki co zajmujemy się tworzeniem modułu, opracowywaniem kolejnych aspektów gry itp. No i oczywiście postaramy się Was nie zawieść.
Powodzonka, nadzieja że jakaś konkurencja dla innych serwerów będzie Ale powiem Ci z mojej strony abyś już się martwił o hosta.
4 gb ramu piechotą nie chodzi.
GL.
Podobno mają w 1.05 czy 1.06 postarać się o zmniejszenie pamięciożerności serwerów. Ale do wydania tego w wersji PL to jeszcze pewnie co najmniej 0.5 roku
Powodzenia juz nie moge sie doczekac
Ja wam zycze jak najlepiej, ale wcisniecie FR w jeden modul to raczej trudne zadanie. Musielibyscie przeniesc do nwn2 niewielki obszar z mapy krain, albo wymyslic jakis system podrozy miedzy poszczegolnymi oddalonymi od siebie lokacjami. Jak to zrobicie by zadowolic graczy - z checia sie przekonam. W 1 module nwn2 zmiesci sie kolo 40 obszarow 16x16, zakladajac ze macie 4gb ramu na serwerze.

Pozdro
Wybrany skrawek FR to Doliny + Cormanthor i to też nie w całości.

Mamy swoją mapę podzieloną na konkretne strefy, a te odpowiednio na lokacje. Oczywiście zdajemy sobie sprawę z ograniczeń. Sama Ashaba będzie się znajdowała w Mglistej Dolinie. Właśnie to miejsce obieramy jako punkt wyjściowy.
Na prośbę pana Asghala który chciał udowodnienia że on to nie Horn porównałem ich ip.

Oto wyniki:

Asghala
83.***.***.*** (*****.tpnet.pl)
Region: Lublin
Miasto: Górki

Horn
212.***.***.*** (*********.chello.pl)
Region: Warszawa
Miasto: Warszawa

EDIT:
Na prośbę zainteresowanych zakryłem dokładne ich namiary.
Mimo, że to niby konkurencja, to życze powodzenia i możecie na mnie liczyć. (mówię serio nie należe do ludzi typu: "niech jemu zdechną" jakby co to walcie pomoge, wespre i do boju panowie, gracze na nas czekają )

p.s. z niewiadomych przyczyn gracze boją się autorskich światów jeśli ktoś wie dlaczego to prosze o odpowiedź gdziekolwiek (post, pw, gg)
świetnie . Mam nadzieje że serwer ruszy jak najszybciej jako że FR to mój ulubiony świat a cały projekt dobrze się zapowiada . Powodzenia.
Mamy nadzieję, że projekt spełni Wasze oczekiwania. Publikujemy forum w dość wczesnym stadium budowy częściowo ze względu na potencjalnych graczy, którzy mogą nam podpowiedzieć jakie rozwiązania im najbardziej pasują i czego by oczekiwali od naszego serwera. Zapraszam więc gorąco
Powodzenia Panowie!
Jeśli będziecie szukać beta-testerów, chętnie pomogę
Masz niepowtarzalną okazję dołączyć do Ekipy Ashaby!

Jeśli:
...chcesz by serwer stanął jak najszybciej,
...chciałbyś mieć również swój udział w tworzeniu modułu,
...lubisz realia Forgotten Realms oraz cząstkę tego świata znaną jako Doliny,
...masz tą nadludzką iskierkę chęci tworzenia czegoś nowego i niesamowitego...
...lubisz gdy ktoś docenia Twoją ciężką pracę i wykrzykiwuje Twój nick w niebogłosy chwaląc to co zobaczył...
...jesteś kontaktowy, niekonfliktowy, kreatywny i lubisz współpracować z ludźmi...
...znasz środowisko toolset nwn2 lub/i znasz się na skryptach...
...i myślisz że spełniasz 90% założeń powyższych punktów...

TO...


Poszukujemy:
- Budowniczych
- Skrypterów

Jeśli naprawdę chcesz by nasza Ekipa stała się jeszcze silniejsza i mogła stworzyć najlepszy serwer RPG FR na polskiej scenie serwerów nwn2 to PRZYŁĄCZ SIĘ DO NAS!! 8)

Zgłoszenia proszę przesyłać do mnie, na PW lub mail asghal.ashaba@gmail.com

PS: Proszę nie mylić Ekipy Ashaby z grupą Mistrzów Gry. Jeśli jednak budowniczy pokaże na co go stać i wniesie coś wartościowego do Ekipy oraz modułu, istnieje duża szansa (o ile posiada stosowne kompetencje i wiedzę) że zostanie przyjęty do grona MG.
Normalnie propaganda reklamowa jak w USA..... i jeszcze ta łapa... nosz...

Nie no, spoko, powodzonka.
Uśmiechnij się i przymruż oko.
Ile juz tam ludu macie?
reklama czyni swoje
Tak jak obiecywaliśmy, mamy już gotową stronę, którą otwieramy dla wszystkich Graczy!

Radzę zapisać sobie adres gdzieś w zakładkach, bowiem właśnie na tej stronie będą znajdować się ogólne opisy zasad, aktualności, wydarzenia związane z serwerem itp.

Zapraszamy!

OFICJALNA STRONA ASHABY

PS: Nasza strona ciągle przechodzi mniejsze lub większe zmiany kosmetyczno-techniczne. Z góry przepraszamy za niedogodności spowodowane z tego tytułu.

PPS: Uwaga! Mogą wystąpić błędy w wyświetlaniu grafiki strony przy przeglądaniu jej przez Internet Explorer.
-------------------

Elfior - wejdź na forum i sprawdź.

Przypominam, że ogłoszenie o rekrutacji ciągle jest aktualne!!
Layout strony wymiata, to wam trzeba przyznac...
Mam pytanie jak ida prace nad serverem? Kiedy myslicie odbedzie sie pierwsze uruchomienie servera?
Scrinami z moda tez bysmy nie pogardzili
Heh, to jest jedno z pytań, na które nawet Ao nie zna odpowiedzi.

Ciągle powstają kolejne lokacje. Niebawem, na naszej stronie, pojawią się screeny obnażające wyniki naszych prac.
Przydaloby sie jednak uscislenie czy mowimy o miesiącu, dwóch, pół roku?
Jeśli miałbym wybierać spośród tych trzech opcji, wybrałbym ostatnią. Data premiery zależy od paru istotnych czynników. Jednak możemy was zapewnić, że moduł będzie dopracowany w każdym aspekcie, dlatego nie chcemy rzucać bezpodstawnych dat premiery, a potem zwodzić graczy i oszukiwać że będzie niebawem.

Prace ciągle trwają...

Nie podajemy daty startu servera ze względu na możliwe poważne poślizgi itp... Nie spieszy się nam - chcemy zrobić server, który będzie dopracowany, stabilny i porządny. Dajemy sobie dość sporo czasu, choć pracujemy bez przerwy omawiając nowe koncepcje i tworząc obszary. Gdybyśmy wyznaczyli konkretny termin to trzeba by było się do niego dostosować i wkradł by się (nierzadko) zgubny pośpiech. Kiedy prace będą przynajmniej 2/3 postępu to będziemy mogli podać mało dokładną datę startu.

Edit:

Po co pytać kiedy będzie serwer jeśli wiadomo że dobry serwer pl powstanie najwcześniej w przyszłym roku

Gra jest zbugowana na maksa, wymagania dla singla są wielkie a co dopiero na postawienie serwera, roboty w edytorze MORZE

przed gwiazdką 2007 nie licze na to że zagram na jakimś rozbudowanym PL serwerze RPG
Amon, możesz się przeliczyć

DragonMirage, o co Ci chodzi z tym morzem, bo nie rozumiem?
Zważywszy na to, że serwery rpg do innych wersji językowych powoli zaczynają wychodzić z powijaków, to nie miałbym takich obaw.
Ja tu mam nadzieje że jeszcze w ferie (u mnie zaczynają się 29 stycznia) pogram sobie na jakimś serwerku rpg . Nadzieja matką głupich jak to mówią ale każdą matkę trzeba kochać. Wolałbym jakbyście zrobili jakąś część modułu np. 15-20 lokacji zewnętrznych + wewnętrzne i dali już graczom do gry cały czas dobudowując i niespodziewanie wyskakując z jakimiś nowościami. To by było szybko i nice
Problem w tym, że chcemy wydać moduł dopracowany, przetestowany, niemalże ukończony ze wszystkimi szczegółami. Gdybyśmy się pospieszyli i wydali ten moduł ze 2 tygodnie, jeszcze niedopracowany, i np. system śmierci byłby wadliwy przez co skasował poległemu graczowi cały ekwipunek to musielibyśmy od razu interweniować, poświęcić czas na znalezienie błędu (co i tak wcześniej czy później trzeba by było zrobić), pomóc graczowi, oddać mu jego sprzęt. W tym czasie zginęło by pewnie więcej graczy i każdemu z osobna należałoby wytłumaczyć w czym problem, postarać się o oddanie przedmiotów. Ktoś by musiał nad tym wszystkim czuwać (jacyś mg), stać na straży servera, zajmować się autorkami, pewnie pojawiłoby się jeszcze więcej błędów... I tak wszyscy by siedzieli nad niedopracowanym serverem zamiast zajmować się jego rozwojem. Więcej by było z tego nerwów, zarówno po stronie poszkodowanych graczy jak i ekipy niż zabawy.
Nie można też wszystkiego odłożyć.
Z dwojga złego lepiej wypuścić rzecz nie do końca gotową [przykład: NWN2 - błędy są i będą naprawiane dłuuugo... a polonizowane łatki będą jeszcze dłuuużej (żarcik może nie przedni, ale jest...)]. Nowe spojrzenie na wiele spraw - tego zawsze potrzeba. System śmierci, sytem przyznawania expa, równowaga wśród potworów - do tego potrzeba małego labiryntu i kilku żyjątek, co to sprawdzą pułapki.
Region przez Was wybrany nie należy do najłatwiejszych. Pozostaje życzyć powodzenia; trzymam za was kciuki.
Jest stare, polskie, piękne przysłowie: "Co nagle to po diable" po co się spieszyć, osobiścię uważam, że najwcześniejszy termin na server bez bugów powalających graczy i świat, to początek wakacji. Na super dopracowany cud z tonami skryptów i hakpaków to listopad.
A ja nie jestem taki cierpliwy prosiaczku
Jeśli lubisz niedoróbki i wolisz tempo niż jakość to ok. Większość graczy jednak woli dostać dopracowany mod.
Wydaje mi się że większość graczy by już gdzieś pograła zanim odłożą nwn2 na półki i postawienie serwera wcześniej z niedokończonym modułem po czym wprowadzenie pełnego byłoby lepszym rozwiązaniem.
Dokładnie, zgadzam się. Nie po to kupiłem NwN2 za 130 zł i przeszedłem w 4 dni, żeby teraz kurzyło się na półce. Dewaluacja bez eksploatacji. A tak, można by już sobie gdzieś popykać. I tak w serwerze RPG najważniejsze jest odgrywanie, a błędy usuwało by się już w praniu. Oczywiście niektórzy by psioczyli, że mod jest niedopracowany, ale należy pamiętać, że mody są tworzone przez fanów i powinniśmy całować ich po tyłeczkach, że je robią, stawiają serwery i dają szarym graczom możliwość grania. O
Hm... Serwer rpg to zawsze jest na etapie betatestów

Ale faktycznie, serwer musi być przemyślany i przekonywać do siebie ludzi już w wersji gotowej do testowania. I być niepowtarzalny.
True, true, true...

Tak to już jest że serwery FR są zazwyczaj umiejcsowione gdzieś pomiędzy wybrzerzem mieczy, północą, dolinami a cormyrem, bo to sa najlepiej znane obszary universum o których nawet laik słyszał.

eh.. ale zato taka Vassa albo Damara dawała by znacznie więkrze możliwości.. - pomarzyć dobra rzecz
Czy ja wiem. Mi, bardzo podoba się perspektywa zwiedzenia krain o których czytałem i które odwiedzałem w innych grach. Człowiek czuje się wtedy tak swojsko i można rzec, wie co się kręci A i tak puszcze, lochy itp. pozostawiają duże pole do popisu dla eksploratorów

Serwerom FR mówię TAK
OGŁOSZENIE

Pilnie poszukujemy graczy, którzy czują się na siłach by tworzyć lokacje w edytorze NWN2!

Potrzebujemy KREATORÓW LOKACJI do serwera RPG w FAERUNIE.

Wystarczy, że:
- jesteś kreatywny,
- masz sporą wyobraźnię (również tą przestrzenną),
- pewne poczucie estetyki i dokładności,
- masz czas by tworzyć i dzielić się wynikami swojej pracy z innymi!

To niepowtarzalna okazja do wzięcia udziału we współtworzeniu modułu!

Co przez to możesz zyskać?

dokładny, pełny i profesjonalny kurs obsługi toolset'a nwn2
dobre kontakty z ludźmi, którzy są związani z serwerami RPG od kilku długich lat
będziesz blisko ekipy, co może zwiększyć Twoją szansę na awans do grupy MG
Twój nick będzie "wyryty" u podstaw modułu, jako współtwórca serwera
tworzenie serwera to też ciekawe i wciągające zajęcie, przynoszące kreatorowi wiele doświadczenia, które można spożytkować w przyszłości
tworzone lokacje mogą posłużyć jako portfolio

Oferujemy pełne wsparcie w tworzeniu lokacji, zarówno praktyczne jak i teoretyczne. Każdemu zainteresowanemu współpracą, jeśli zechce, udzielimy lekcji i podzielimy się doświadczeniem w tworzeniu lokacji do nwn2. Toolset nie jest trudny, wystarczy mieć czas i chęci do jego poznania!

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Moduł Ashaba jest już tworzony prawie rok. Dokładnie w listopadzie roku 2006 zacząłem formować pierwszą ekipę i podwaliny naszego projektu. Pierwsze lokacje powstawały na początku tego roku. Jesteśmy coraz bliżej wydania modułu, jednak ciągle brakuje nam "towarzyszy broni", którzy ramię w ramię z nami mogliby ukończyć to dzieło. Moduł cały czas jest tworzony i nie ma żadnych szans by projekt został porzucony. Jesteśmy bliżej końca niż początku, jednak nawet po wystartowaniu serwera potrzebujemy pomocy przy rozbudowywaniu modułu. Tylko dwie osoby posiadają umiejętności tworzenia lokacji, ale życie prywatne nie pozwala nam w 100% oddać się pracy.

Obecna ekipa składa się z 4 osób:
DragonMirage jest Adminem Technicznym i zajmuje się głównie oprawą techniczną serwera, a dodatkowo, gdy może, robi również lokacje do gry;
Gudrys jest naszym specjalistą do mechaniki D&D, zasad serwera, oraz spraw związanych z Graczami i MG;
Jaredal zajmuje się systemami skryptowymi, bazą danych, oraz pomaga Dragonowi w sprawach technicznych;
Ja natomiast, czyli Asghal, zajmuję się głównie lokacjami, postaciami oraz fabularną oprawą serwera, ponadto jako Administrator Serwera zajmuję się opracowywaniem zasad serwera, oraz sprawami Graczy.

Jak widzicie ekipa jest dosyć szczupła w szeregach, ale bardzo zgrana i otwarta na nowe kontakty. Przez ten czas w Ekipie było kilku innych współtwórców, którzy każdy z osobna coś wniósł do kształtu serwera. Warto wspomnieć o Kapitanie Burges, Mr.Bizonie, Razmaith, Melkin, czy Dobluth. W tworzeniu lokacji pomogła nam również Arvyin.

Muszę dodatkowo nadmienić, że powstała mała ekipa/organizacja graczy, która z własnej woli pomaga w tworzeniu niektórych elementów serwera, co z pewnością zostanie odpowiednio wynagrodzone, z resztą jak każda pomoc.

Start już niebawem, jednak każda praktyczna pomoc pozwoli nam na udoskonalenie jakości serwera, tak by stanowił spójną całość, a w konsekwencji skróci to czas oczekiwania na premierę!

Więcej o charakterze i wizji serwera możecie poczytać w tym temacie na forum oraz w tym artykule na stronie głównej

Zapraszam do dyskusji na naszym forum oraz na naszą stronę główną serwera.

Ekipa Ashaby
Gdzie można znaleźć zasady co do tworzenie postaci.
Jak ma wyglądać tekst wysyłany do MG, etc...
Bo szukam i szukam...
Już jest coś wiadomego na temat tego kiedy zostanie otwarty?
Zasad tworzenia postaci. Sprawdź punkt 2 - Autoryzacja:

http://www.ashaba.webd.pl...php?p=1794#1794

Żeby mieć już sprawę z głowy i nie obciążać MG autoryzacją w dniu premiery, można wysłać formularz przedstawiający postać do autoryzacji MG.
Cały konspekt tworzonej postaci powinien wyglądać mniej więcej tak:

1. Opis zewnętrzny postaci.
2. Rozpisane statystyki, podany charakter, rasa oraz klasa
3. Dokładna historia uwzględniająca młodość postaci, oraz szereg wydarzeń, które miały wpływ na obecny charakter postaci.
4. Rys psychologiczny, czyli światopogląd, stosunek do innych ras lub społeczności.
5. Ewentualne adnotacje odnośnie zachowań czy przyszłych planów rozwoju postaci (mechanicznej oraz fabularnej).

Póki co mam problemy techniczne z komputerem, gdzie jest obecnie składany moduł, dlatego serwer powinien stanąć na przełomie stycznia i lutego. Jeśli wszystko dobrze pójdzie, Ashaba zapewne ruszy już w styczniu.
Bardzo dobrze, że o tym, napisałeś Ashgalu, bo taki ja np. mimo, że przeczyta regulamin, to zapomina w swojej historii o punkciku 4 i 5
Uzupełnienie oczywiście już wysłałem (choć w prostej linii wychodziło to po części z historii).
Niemniej widzę, że start serwera zbliża się wielkimi krokami, co cieszy mnie niezmiernie.
Od siebie życzę oczywiście powodzenia, i mniejszych kłopotów z rzeczami martwymi
Pogrzebałem na stronie serwera i poczytałem nieco. Genialne pomysły, aż chce się odgrywać.
Już dzisiaj zapraszamy wszystkich graczy NWN2 na godzinę 20, na nasze forum! Zapraszamy zarówno graczy Ashaby, graczy którzy czekają na start naszego serwera, jak i pozostałych fanów NWN2! Szykujemy małą niespodziankę!


Niedziela, 21.06.2009r., godzina 20!
Hmm, forum macie rozbudowane, gdzie dokładnie zapraszacie?
Kto wejdzie na forum, na pewno zobaczy o co chodzi. Będzie też stosowna informacja na belce ogłoszeń na samej górze, po środku forum.
Jedno trzeba przyznać: stworzyliście bardzo ładny, dopracowany i rozbudowany świat. Tyle przynajmniej wnioskuję z trailera. Moje gratulacje.
Mi z kolei trailer nic ciekawego nie powiedział. Od przelot kamery nad drogą i ukazanie miasta z góry. W pewnym momencie było tylko widać lokację konkursową.

Czekam na następne, może pokażą coś więcej niż Autostradę
Cytat[Dzisiaj 18] Topielec: No ja tam z informacji z pierwszej wiem, że otwarcie Ashaby to... jakby to delikatnie powiedzieć... niewypał.
[Dzisiaj 18] Topielec: glaca - to samo co na Ashabie + przesadzony spawn, super lagi, niedziałające przejścia do jedynych sklepów...
[Dzisiaj 18] PornoJon: a ja w mieście co od pół roku nie działa
[Dzisiaj 18] glaca: nie wiem. nie mam teraz nawet kompa z nwn ;/ ale chetnie sprawdzę Ashabę
[Dzisiaj 18] Adamski351: glaca, co ty masz z ta ashaba?
[Dzisiaj 18] Topielec: W sumie też byłem zauroczony Ashabą Póki się nie dowiedziałem jaka jest różnica między Jak mówią, a Jak jest.
[Dzisiaj 18] glaca: nieznane bardziej pociąga
[Dzisiaj 18] glaca: grałeś Topielec?
[Dzisiaj 18] Smudge: a mozna grac wilkolakiem na ops?
[Dzisiaj 18] Adamski351: jak masz dodatki asgrafa...
[Dzisiaj 18] Topielec: Nieee... gadam z osobą która gra. Tzn próbowała grać. Lagi nie dały grać... jedna osoba w pierwsze 2 godziny padła 4 razy...
[Dzisiaj 18] Smudge: Albo wampirem..hm
[Dzisiaj 18] silverek: Topielec nie było tak źle. Trza pograć trochę i poczekać. W końcu ciężko wszystko zrobić na start.
[Dzisiaj 18] Topielec: No właśnie tak poczekam sobie do lutego gdzieś tak, po feriach.
[Dzisiaj 18] glaca: heh, inna osoba, która gra jest z kolei zachwycona
[Dzisiaj 18] silverek: MK?
[Dzisiaj 18] Topielec: No cóż, różni są ludzie .
[Dzisiaj 18] glaca: :> mayyybeee
[Dzisiaj 18] glaca: ale niektórym można zaufać ;p
[Dzisiaj 18] Topielec: Ale gdybym był nowym, wszedł bym na serwa, i zobaczył to o czym słyszałem... zraził bym się do nwn2 raczej.
[Dzisiaj 18] Topielec: Zresztą... w sumie NWN2 samo do siebie zraża -_-. Chyba ma tylu graczy tylko dlatego, że nie ma zbytnio konkurencji...

Tak się tylko odniosę do tych wpisów...

Cóż, trudności jakie spotkały nas na serwerze podczas startu zaskoczyły nas wszystkich. No i od razu podjęliśmy kroki, by tą sytuację zmienić. Także może być tylko lepiej. Jeszcze przez jakiś czas na serwerze przy dużych ilościach graczy będą problemy z lagami i długością wczytywania się lokacji - na to już dziś, już teraz nic nie poradzimy, chociaż jak napisałem, przesiadamy się na lepszy serwer.

Tu jest właśnie ten problem. Bo jak Aeris ma naprawdę potężny serwer i darmowy, tak Ashaba niestety jest na płatnym hostingu - 230zł miesięcznie płacimy, gdzieś od ponad półtora roku z własnych kieszeni. Oczywiście dotacje były, ale tylko w momencie gdy serwer działał. Nie stać nas było wtedy na lepszy serwer, bo ceny były wyższe i nie było pewności, że taki serwer utrzymamy.

Teraz na szczęście oferty hostingu są zadowalające (nasz serwer jest już poza ofertą, działa tylko dlatego, że cały czas go przedłużamy), do tego proporcja parametry/cena serwera są już znacznie korzystniejsze.

Czy start był niewypałem? Z naszej perspektywy na pewno nie. Nas, jako twórców cieszą takie ilości graczy, takie zainteresowanie modułem - dlatego to dla nas jest sukcesem. Z perspektywy gracza na pewno jest gorzej, bo gracza nie interesuje ilość, a moduł i jakość gry. Lagi były, tego nie da się ukryć, całkiem spore i każdy miał trudności w grze.

Topielec, ogólnie nie wiem co tam zweryfikowałeś "Co ma być", a "Co jest" skoro nie grałeś. Jeśli dobrze pamiętam, to nie udzielasz się na naszym forum - a szkoda, bo pewnie byś lepiej znał sytuację, jeśli chodzi o nasze zapowiedzi. To co zakładaliśmy - jest. Część rzeczy będzie nadal ulepszana i rozbudowywana.

Bugi niestety to rzecz nieodzowna. Nawet najlepszym się zdarzają, co widać po grach, które są tworzone przez profesjonalistów i którzy za to dostają pieniądze. Także jeśli są, to staramy się je jak najszybciej załatać.

Nic nie jest idealne, nawet Ashaba. Mimo to staramy się, by taka była.

Zapraszamy was i pozostałych na serwer. Jeśli chcecie, możecie poczekać na przesiadkę, wtedy gra będzie na pewno bardziej komfortowa. Chociaż nawet przy lagach można odgrywać i robić przygody - kto chciał się dobrze bawić, ten taką zabawę otrzymał. Lagi to niedogodność która to utrudniała, ale mimo to gracze są zadowoleni.

=========================

Tak jeszcze przez przypadek usłyszałem, jakoby chodziła plotka po ludziach, że na Ashabie jest cytuję "ogromne kolesiostwo". Cóż, strasznie mnie to zdziwiło, bo bez mojej wiedzy nie da się przyznać xp, golda czy itemów "tak po koleżeńsku". Takie rzeczy są logowane. Do tego wszelkie decyzje dotyczące postaci są podejmowane przez wszystkich MG, z końcową moją decyzją.

Ogólnie jeśli ktoś ma dowody na to, że jest kolesiostwo, czy ma jakieś podejrzenia, to proszę o PW albo mail. Bo szczerze mówiąc, takie plotki są dla mnie szokiem i niejako powoduje obrzydzenie osobami, które takie męty rozsiewają. :/
omg. naprawdę bierzesz na poważnie słowa trolla o kolesiostwie? niestety nie podajesz nazwy usera ;p
na rozmowy o czyms takim to szkoda czasu.

dobrze, ze w koncu wystartowaliscie- dla graczy to tylko lepiej jak na rynku pojawia się konkurencja.
U mnie pliki Ashaby się właśnie ściągają. Na początku strasznie się wkurzyłem, jak zobaczyłem Wasz system języków, wymagane wartości atrybutów dla klas/ras, zablokowane dla nowych graczy klasy/rasy (czarnoksiężnik, UB, sferotknięci) i ograniczoną liczbę postaci. Jak dla mnie to kompletnie bezsensowne zasady... Ale i tak mam zamiar sprawdzić, jak się gra - a nuż widelec będzie fajnie?
A mi się podobają te ograniczenia... chociaż jest mała szansa, że poprzez graczy zniszczy się klimat FR na serwerze, jak miało miejsce z drowami na OPS'ie.
Przed zamknięciem jakoś bardziej mi się Ashaba podobała.

Obecnie bardzo mnie zniechęca do zajrzenia mocny spawn i ogólna hardkorowość odgrywania - Hargrim swego czasu strasznie straszył, wystarczyło by mnie zrazić. W dodatku ten wysyp ludności... wolę kameralną rozgrywkę (mniej osób).

Może spróbuję jak "populacja" mocno spadnie.

PS: Rzutki świetne.
Co do spawnu, to niestety prawda. :/
Jeśli nie jesteś w grupie powergamerów lub sam nie jesteś jednym z nich... to masz małe szanse.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl