ďťż
Wazniejsze Bugi Kampanii


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Siemanko.
Odkrylem to juz dawno ale z uwagi na to ze nie znalazlem podobnego tematu na tym forum, to dlaczego nie zamiescic.

Wpisujcie tu wszystkie bledy jakie udalo wam sie odkryc..

Ode mnie taki maly buggg :

Po zabiciu Lorne'a wracamy do Zachodniego portu i rozmawiamy z Rita Starling.
Dostajemy 500xp za wykonanie questa "Odnalesc Lorne'a" czy jakos tak.
Taki maly bonus to, ze za kazdym razem gdy bedziemy z ta mila pania rozmawiac bedziemy dostawac 500 expa.
Takze klikajac w kolko w 2-3 minutki mamy 20lvl...

Powodzenia


No ja znalazłem mniej (chyba) przydatnego buga który wystąpił TYLKO RAZ!! Przy jakimś 3 przechodzeniu gry chciałem oddać Grobnarowi runy do golema (dałem już księgę ale zapomniałem o cieczy) i chciałem właśnie wychodzić z piwnicy kiedy okazało się że FILMIK SIĘ DALEJ CIĄGNIE (tzn. Grobnar ożywia golema). hehehe fajnie oszczędziło mi to jakichś 10 minut rozgrywki :)
Kolejny motyw zwiazany z golemem.

Otoz golema mozemy polepszyc z uzyciem odpowiednich rzemiosl, w tym alchemii. Gdy nasza postac nie ma odpowiedniej wartosci alchemii by zwiekszyc mozliwosci golema, zas w druzynie jest aktualnie sand, zaproponuje on pomoc. Jesli sie go ladnie o nia poprosi, a jego wartosc tej umiejetnosci jest wystarczajaca, zwieksza sie o 1 wplyw na sanda, zas golema nadal mozemy probowac ulepszac, mimo rzekomego sukcesu sanda. I tak w kolko, az wplyw na niego bedzie maksymalny.
Mi się przydarzyło, że jak miałem Spoiler: znaleźć emisariusza u orków to ich boss w 2 Spoiler: jaskini wysłał na mnie swoich gwardzistów, a sam zaczął uciekać... Fajnie, tylko, że zanim uciekł do ściany jakimś cudem mój łucznik miał trafienie krytyczne i go zabiło na miejscu, zanim tam doleciał:D i dostałem x2 exp:D


Jest to bardziej nie dociogniecie niz Bug ale chodzi o czerwnonego smoka kiedy sie pogada napoczatku z olbrzymami a potem ze smokiem to juz nie przyleci do olbrzymow i trzeba zabijac ich osobno =/

Inny post : http://neverwinter2.gram....p?p=25368#25368
Skoro już mowa o olbrzymach... Miałem tam dosyć zabawne IMO buga...
Walczyłem z olbrzymami, miałem w drużynie Grobnara i rzuciłem na grupkę olbrzymów czar "grupowe zauroczenie" - udało mi się "zauroczyć" poranionych już mocno jednego olbrzyma i króla ognistych olbrzymów. Gdy pozabijałem resztę i czas zaklęcia minął, to tego jednego zauroczonego też zabiłem. Jednakże zdziwiłem się nieco, bo król mnie nie atakował już wtedy - jak się okazało, mogłem znowu na niego kliknąć i znowu pogadać z nim - jak gdyby "nigdy, nic" Wprawdzie nie miał już przy sobie nikogo z "gwardii" a sam miał pół energii - mogłem znowu sobie z nim pogawędzić i przyjąć misję
Hmm ja mialem takie cos - w ostaniej lokacji 1 aktu (miejsce gdzie uwieziony jest mefasm) trzeba wziasc ten kamyczek co pozostaje po tej scianie magicznej, potem jak juz sie zabije zaxis lub ona ucieknie podchodzimy na taka odleglosc zeby ledwo co widziec przywodczynie githyanki i uzywamy na jej wiezieniu tego kamyczka (ma daleki zasieg) odpala sie scenka jak ona zostaje wyrzucona z tej kulki i nastepnie nas atakuje.Podczas gdy my walczymy z przywodczynia eskorta stoi w miejscu i jest ''niebieska'' a po rozprawieniu sie z przywodczynia eskorta owa ginie. POtem odpala sie dialog i wszystko jest tak ja gdyby nigdy nic
hehe a mi się trafił taki bug, że przy misji z Luskańczykami do walki włączyła się straż miejska ^^ Przeżył tylko nieśmiertelny sierżant i nieśmiertelny magus I cały czas się leją między sobą. Nawet jak wyjde i wejde z lokacji No i nie moge pogadać z magusem. Daje on coś?
Jeśli dobrze pamiętam, Spoiler: to przed obroną warowni Callus (no ten krasnolud ze Studni, ni pamiętem imienia) został zaatakowany przez Łupieżcę i golemy ostrzaki. Przed śmiercią poinformował mnie, że Highcliff padło itd. Po walce poszedłem do Highcliff pogadać z wiesniakami, rozwalić jaszczura Bathę i zatrudnic kowala :]

A może klikając myszką niedokładnie przeczytałem kwestie krasnoluda i tak byc powinno.
U mnie przy przechodzeniu przez jaskinie do siedziby kościożujów (tam gdzie znajduję się te sfery ognia - do wysadzenia przejścia) Są tam trole i martwe orki - po wyjściu z jaskini i powrotu do niej. Orkowie zmartwychstali by umierać z wrzaskiem jak tylko znaleźli się w zasięgu mojego wzroku. Martwy ork w sali z ognistymi sferami nie umarł tylko sobie elegancko stał... Taki dziwny BUG
Ja mam bug z zadaniem Kapliczki oczyszczenia wracam do Zachodniego portu i ide do ostatniej kapliczki na bagnach schodze do budynku filmik sie zaczyna załączać po chwili się przerywa i nie mogę grać dalej a te cienie nie atakująi zachowują się jakbym nie wszedł do tej lokacjii HELP ME
Po pierwsze zaktualizuje grę.

Po drugie o podobnym problemie czytałem i, z tego co pamiętam, był on związany z posiadaniem pirackiej wersji/używaniem cracków.
Ja mam taki bug, że gdy ubieram jakikolwiek pancerz bądź tarczę, moja KP nie zmienia się. Gdy ubieram ciężką tarczę+1 to moja pk zamiast o 2+1 rośnie tylko o 1.
;/ nie wie ktoś, co z tym zrobić? Mój mag ma KP 18, a Khelgar z płytówce i pawężu ma 15. POMOCY.
Ja mam taki wnerwiający bug (zwłaszcza jak się nie zrobiło niedawno zapisu), że podczas chodzenia z podświetleniem skrzyń, drzwi itp. gra czasami staje i nic nie da się zrobić, poza wyjściem do windowsa i zewnętrznym wyłączeniem gry. Błąd występuje od pierwszej do obecnej wersji gry (1.6PL), a w rozpisce patcha 1.7 nic o tym bugu nie ma...

Może nie jest to bezpośrednio bug kampanii, ale w właśnie w niej wybitnie denerwuje.
No więc: Rzucam na kolesia (różnych kolesi) uśpienie/migocące barwy. Wyskakuje, że uśpiony. Hmm... Ciekawe. Zwłaszcza, że stoi normalnie. Jak go zaatakuje, to jest co prawda ostateczny cios, ale ten stoi cały czas. I jedyna akcja jaką moge zrobić to zebrać szczątki. Jak to dam, rozpływa się...
Ja mam problem już na samym początku. Próbuję z zachodniego portu pójść do gospody pod bijącą wieżbą ale nie mogę ;p. Jak klikam na gospodę i daje podróż to zamiast ładować obszar gra wywala mnie spowrotem do zachodniego i nic ;p. Mogę jedynie otworzyć inventory zobaczyć staty [c] i nacisnąć sobie esc. Ale nie mogę ani się ruszyć ani wyjść normalnie z gry. Ktoś miał takiego buga? Jak sobie z nim mogę poradzić poza reinstal of corz? Mam oryginał(zaktualizowany)
Thx pomogło ;p Ale juz next bug. Nie moge zapisać gry. Pisze ze za mało miejsca na dysku a mam na dysku z gra ponad 7gb a na c prawie 2gb. Po takim komunikacie wcześniejszy sav z gry kasuje się(zostaje tylko auto save)
Ashkroo, nadal za mało. Teraz sprawdziłem, mi sam folder NWN2 z moich dokumentów na C zajmuje przeszło 3GB (jedyne 52 "sejwy" z kampanii). Niestety ilość miejsca na partycji gdzie masz zainstalowane NWN2 nie ma dużego znaczenia. Ja przez tą grę bawiłem się programami do zmiany partycji, czego efektem było nie uruchamianie się komputera. Skończyło się na nowym większym dysku i formatowaniu partycji C starego.

Może jest jakiś sposób do zmuszenia NWN2, aby korzystało z partycji na której jest zainstalowane, ale ja go niestety nie znam.
Witek w FAQ na tym forum opisałem jak poradzić sobie z tym problemem.
Ja znam taki bug http://neverwinter2.gram....opic.php?t=5927
ostatnio miałam taki błąd. Walka z Logramem, Grobnar rzucia na Yaisoga zauroczenie i odpalił sie wcześniejszy dialog (z poprzedniej bitwy). Czar minął, wszystko poszło gladko, chcę wracac do Studni Szarej Sowy a tu wyrzucało mnie wciaz do lokacji gdzie spotyka się paladyna. Wszystkie inne lokacje ądowały się prawidłowo tylko nie Studnia.
kiedy udaję się do terenu gdzie znajduje sie siedziba Amonna bez kapłanki, gra wyrzuca do windowsa

jesli ją wezmę wszystko ok, mogę wrócić do siedziby zmienić team i puff nie wywala ^^
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl