Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Chciałem prosić osoby,które już przeszły kampanie by zamieściły spis towarzyszy-gdzie i kiedy i kiedy ich spotykamy, a także ich imie,klase i rase.
Jeśli taki temat był z góry przepraszam(sam takiego nie znalazłem).
Khelgar Ironfist - ND krasnolud tarczowy, wojownik
(Weeping Willow Inn)
podczas aktu II możliwość zmiany klasy na PD mnicha
Neeshka - N diablę, łotrzyca
(na zewnątrz Fort Locke)
Elanee - ND leśna elfka, druidka
(cutscenka przy pierwszej próbie dotarcia do Highcliff)
Qara - CN kobieta, zaklinacz (sorcerer)
(po wykonaniu pierwszej misji w dokach Neverwinter przy Sunken Flagon Inn)
Grobnar - gnom skalny, bard
(przy pierwszym skierowaniu się w kierunku Old Owl Well)
Casavir - PD mężczyzna, paladyn
(po oczyszczeniu jaskini Yaisoga Bonegnashera przy wyjściu w dowolnym kierunku)
Bishop - CZ mężczyzna, łowca
(Sunken Flagon Inn po porwaniu Shandry przez githyanki)
Shandra Jerro - ND kobieta, wojowniczka
(początek aktu II, Sunken Flagon Inn)
Sand - PN księżycowy elf, znawca przemian (transmuter)
(początek aktu II, Sunken Flagon Inn)
Zhjaeve - PN githzerai, kapłanka
(po odbiciu Crossroad Keep z rąk Gariusa)
Construct (Golem) - N wojownik
(najwcześniej po odwiedzeniu kopalni w Arvahn i odbudowaniu zachodniego skrzydła Crossroad Keep)
Ammon Jerro - NZ mężczyzna, czarnoksiężnik
(Crossroad Keep po przejściu Neverneath w akcie III)
Edit: Dla skompletowania towarzyszy dodam tych występujących tylko w prologu i na początku aktu I:
Bevil Starling - PD mężczyzna, wojownik
Amie Fern - CD kobieta, czarodziejka
Kipp - N dziecko (mężczyzna), łotrzyk
Fajnie. A którzy z nich mają znaczenie w ostatniej walce?? Odpowiedz mozna oznaczyc jako spoiler i napisac np czarnym kolorem zeby jak ktos nie chce to nie widzial
Dzięki a tak wogóle to ile to już razy Lythari przeszedłeś kampanię? Jak na razie to wlaśnie ty udzielasz odpowiedzi na większość moich pytań A do porządnego romansu nadaje sie Druidka dla faceta i paladyn dla babki tak? Z Neshką da coś się bajerzyćale to nie to samo, tak?
Trzy. Ale zważywszy, że współlokatorka też namiętnie grywa, to człowiek pamięta więcej.
Co do romansu - Elanee dla mężczyzny i Casavir dla kobiety. Taki półromans przeżywa grający mężczyzna z Shandrą.
Słyszałem że z Neeszką też coś się dzieje ale że chyba jakiś niedokończony jest. Ale swoją drogą kobietagrajaca w NWN?? Na forum chyba ani jedenej nie widziałem
Proszę używać tagu [ spoiler ]
1.Można zmienić tylko klasę Khelgara? Innych nie? Jeśli tak to szkoda. Pamiętam taką jedną druidkę należącą do Harfiarzy...
2.Krasnolud dopiero w drugim akcie może stać się mnichem? Lubię go i chciałbym mu pomóc, ale on mi też musi pomagać i nie wiem czy postać wojownik/mnich ma sens. Na razie mimo 7 poziomu Kholgara trzymam na 4, aby rozwijać go jako mnicha i też nie wiem czy to ma sens.
PS Nie znacie się na spoilerach. Spoiler to ja mam na aucie. Taki ładny duży i seryjnie montowany, a nie jakiś wieśtjuning
Świetnie. To zdecydowanie rozwiązuje mój problem. Dzięki Lythari
Pozostaje pytanie czy innym da się zmienić klasy?
Zastanawia mnie jeszcze:
Czy da się wpłynąć na zmianę charakteru innych towarzyszy?
Czy można "definitywnie pokłócić się z towarzyszem i czy wtedy traci się przedmioty, które on dźwiga.
Ad.1Dialogi mogłyby też całkiem logicznie tłumaczyć dlaczego jakieś postaci zmieniły charakter. Nie było by to dziwne, zwłaszcza przy osobach neutralnych. Kwestia inwencji autorów.
Ad3. Spoiler: Nie mogę się doczekać kiedy podziękuję temu panu. Na razie zaczynam 2 akt gdzie nie mogę uniknąć jego przyłączenia
Dzięki za wszystkie odpowiedzi!
Jakby ktoś nie wiedział, w Dzielnicy Handlowej można spotkać starego znajomego - Deekina (Bard,kobold). Można z nim pohandlować lub dołączyć go do drużyny!
Jednak zmiana charakteru towarzyszy powinna zachodzić. Są wydarzenia - np rozmowa na ruinach farmy Shandry czy mnisie testy krasnala (nieważne czy zostaje mnichem czy nie) - które powodują z punktu widzenia MG istotne zmiany w postrzeganiu świata przez naszych towarzyszy. Zresztą nasza postać powinna jakoś ich ciągnąć w którymś kierunku.
Choćby 10-20% zmian charakteru naszej postaci powinno wpływać na towarzyszy.
Zresztą całą sprawa z charakterem jest naciągana w NWN2. Przykładem może być kwestia łapówki. Racjonalne u dowódcy działanie (podsądny swoim brakiem poczucia winy nie zostawia innego wyjścia) powoduje drastyczną zmianę naszego charakteru (aż o 10 pkt). By utrzymać charakter jako chaotyczny trzeba działać irracjonalnie. A chaos/praworządność to podejście do prawa nie irracjonalność. Brakuje opcji podkreślających niezależność postaci, lub są one nie oceniane. Np jedna z odpowiedzi powoduje komentarz Nashera typu "kiedyś trzeba będzie jej powiedzieć na czym polega służba" - aż prosi się o sporo punktów w kierunku chaosu.
Nie próbowałem, ale z opcji dialogów wywnioskowałem, że chyba można było w KotOR 2 przeciągnąć niektórych towarzyszy na ciemną stronę przy pomocy indywidualnych rozmów?
Gwena, zgadzam się. Z chaosem w cRPG zawsze były problemy. Jak ktoś jest dobry i postępuje według swoich zasad to mu wlepiają punkty do praworządnego. Silny, autonomiczny kręgosłup moralny może się pokrywać w różnych kwestiach z prawem, zwłaszcza u dobrej postaci i prawie "dobrych miast". Można być honorowym i mieć gdzieś prawa/przepisy. W przypadku pracy dla Straży jest to problemem. Czasami dla świętego spokoju, uproszczenia sprawy powoływałem się na swoją funkcję i bach +1 do praworządnego.
Rozumiem, że aby to ulepszyć trzeba wprowadzić dużo odpowiedzi (w przyszłości SI/AI pewnie pozwoli na luźne rozmowy), ale ja nie mam nic przeciwko temu. Uwielbiam dialogi
Dartho, Deekin był ciekawą postacią (miał świetnie podłożony i odegrany głos). Jako kupiec nie ma podkładu głosowego, a wszyscy towarzysze mają, mimo wszystko da się go dołączyć? Myślałem, że jedynie można znaleźć mu jakieś miejsce na sklep...
Na razie miałem czasu tylko na skończenie pierwszego aktu, więc do tego ogranicza się moja wiedza.
z tego co wiem Deekina nieda sie przylaczyc do druzyny ... mozna mu tylko zaproponowac miejsce na sklep w Crossroad Keep ... ale moze sie myle?
Trzeba się z nim zgadzać w rozmowach i zdobywać jak najwięcej punktów wpływu.
Mhm to ok, bo będąc paladynem chyba nie będe grać jako zła postać, więc Casavir powinien byc zadowolony
Ja zaczynałem miejąc charakter chaotyczny neutralny. W trakcie gry zmienił mi się na chaotyczny zły,a Elanee i tak wyznała mi miłość. Dziwne to nieco.
Hehe, może lubi niegrzecznych chłopców i tak jej zwierzęca natura
CytatOrsino napisał/a
Ja zaczynałem miejąc charakter chaotyczny neutralny. W trakcie gry zmienił mi się na chaotyczny zły,a Elanee i tak wyznała mi miłość. Dziwne to nieco.
hehe a pamietasz kiedy dokładnie ?:P
Ja całą grę byłem chaotyczny zły a i tak Elanee mi wyznała miłość,która została rejected Spoiler: stało się to chyba zaraz przed rozpoczęciem questa gdzie walczymy na murach naszej Warowni z wieżami oblężniczymi
Jak dodać przez konsolę Casavira?? W skrócie ujmę, że chcę przez konsolę, bo "normalnie" przez gospodę Duncana nie mogę.
Z tej całej rozmowy wynika, ze jeśli gram charakterem dobrym (chaotyczny dobry), to nie opłaca sie brać czarodzieja do drużyny, bo po co mi taki czarodziej co mnei zostawi przed ostatnia bitwą, albo co gorsza (wyczytałem w spojlerze stanie przeciwko nam (Quarra, sand). Czyli jestem skazany na granie bez żadnej postaci czarujacej?? W chwili obecnej mam w druzynie swojego lolka - wojownik gladiator chaotyczny dobry; Khelgara, Elanee i Grobnara. Chyba ze tego ostatniego przerobić troche na czarodzieja/ czarownika/ czarnoksieżnika!?
A moze w ogóle mój tok rozumowania jest błędny?
Od czego to zależy czy Sand albo Quarra staną przeciwko mnie?
Ja skończyłem kampanię z Praworządnym Dobrym i nikt nie miał do mnie żadnych wontów
Mnie sie wydaje ze z kazda postacia wystarczy miec +1 i cie nie zdradzi. Spoiler: U mnie i Neeska i Sand zostali, a Quara, ktorej praktycznie nie mialem w druzynie i ten lucznik tylko mnie opuscili. Takze teoria ze jak Neeska zostaje to Sand nie jest nieprawdziwa.
O przepraszam pomyłka Mnie też ten łucznik opuścił dziad jeden ;]
U mnie Neeshka Spoiler: najpierw powiedziala ze musi mnie zdradzic, bo forteca ja zmusza (jakas tam moc), ale jak ja poprosilem to przeszla spowrotem na moja strone. Z kolei Sand Spoiler: od samego poczatku dialogu zdecydowanie opowiedzial sie za mna. Praktycznie nie mialem go w druzynie, ale posluzylem sie nim w procesie w Neverwinter i pozniej mu za to podziekowalem, wiec conajmniej +2 punkty dostalem, a tak wogole nie mialem go w druzynie. Jedynie tam gdzie musialem i o ile pamietam raz dostalem -1 jak sie chyba sprzeczal z Neeshka czy kims Co do Quary to nie wiem jaki wplyw maja na to Spoiler: personalne animozje z Sandem, natomiast na bank miala u mnie duzo na minusie, bo mnie ta postac denerwowala Zastanawiam sie jeszcze czy tutaj tez ma wplyw cecha influance.
Mnie Neeshka zostawiła, co mnie mocno zdziwiło.
Do tego Quara i ten łucznik.
Najbardziej rozczarowany byłem Neeshką, ale w dialogach Neeshki z Kelgarem jak opowiadam się po jednej ze stron, to zawsze (prawie) u drugiej dostaję -1.
mam pytanie - od czego zależy, czy ten łucznik [bodajże bishop?] zostanie? mój brat mówił mi, że miał na niego duży wpływ [po części dzięki kodom, ale jak drugi raz grał to już nie używał ] i za każdym razem go zostawiał. trzeba zrobić coś specjalnego, żeby został? z góry dzięki za odpowiedź
A amon to co anioł niby?
Amon ma Neutralny Zły, więc ciężko nazywać go na wskroś złym, bo na pewno nie jest osobą pokroju Bishopa, poza tym nie powiecie mi, że Czarnoksiężnik mógł by mieć dobry charakter ?
Oj mógłby, taki, który wynegocjowalby swoje zdolności z driadami mógłby przecież być chaotyczny dobry
Bishop chyba nie wraca:( Miałam 33 wpływu i byłam chaotyczną złą kobietą... i nic ;(
Najwyraźniej nie pociągałaś go szczególnie
Gdzie sie patrzy jaką masz reputację? Jak będę musiała iść grę 3 raz to się zdenerwuję...
Byc moze nie da sie zeby Bishop pozostal z graczem tak jak jest to z Ignusem w Planescape Torment (lub Vhailorem gdy ma sie zly charakter).
Mam problem z Neeshką. Otóż mam ją w druzynie, ale nie moge jej wybrać (jak przywołaną istotę, czy zwierzęcego towarzysza). Nie mogę jej także awansować, gdyż nie mogę wejść w jej kartę postaci. Jest zaznaczona na pasku istot w drużynie jakby była przywołana. Jakieś rady??
Wiem, że to offtop, ale ten temat jest najbliższy do mojego problemu.
Uszkodzony save...
[ Dodano: Pią Lut 16, 2007 12:50 am ]
Dzięki, już nie ważne. Grobnarem rzuciłem grupowe zauroczenia, zadziałało nie tylko na wrogów, ale i na Neeshke. Po skończeniu działania zaklęcia znowu mogłem jej normalnie używać.
Bishop wraca kiedy:
Jesteś ZŁY.
Nie zabijesz go podczas walki z Gariusem, tylko przekonasz żeby poszedł.
Zgodzisz się przejśc na stronę KC i Bishop pomoże ci zabić pozostałych towarzyszy.
lithari jak przeszedlas kampanie to moze mi pomozesz jka mam przejsc ...
poniewaz wykonalem misje juz u tego alexa i teraz mam druzke do czarnostawu..
ale muse sie spotkac z jakia babka co mi wskarze drage ale nie wiem gdzie ona jest....prosze mi pomóc!!!!
Naprawdę pisanie o tym samym w wielu tematach i na dodatek wypisywanie głupot w numerach wersji itp w niczym Ci nie pomoże.
PS to jest temat o towarzyszach.
gdzie można sprawdzić wpływ na towarzyszy?
W karcie postaci
czyli krotko:
ktorych towarzyszy warto miec przy sobie? dlaczego khelgar nie dochodzi do konca kampanii?
bo przeczytalam caly temat i tam wsrod wymienionych co dochodzą do konca zabraklo Khelgara. pewnie pomylka autora. bo wiem ze Bishop zdradza.. gram teraz scieżką 'dobra' z dobrymi towarzyszami a pozniej planuje za drugim razem szerzyc 'zuo'. dlatego pytam
Witam,
Chciałbym sie dowiedziec w którym konkretnym momencie Druidka wyznaje miłość?
I takie pytanie troche off:
mozna sie w jakis sposob dowiedziec ile potrzeba jeszcze pkt. charakteru, by stać się złym/dobrym?
O ile dobrze pamiętam to Elanee wyznaje miłość Spoiler: w noc przed oblężeniem Twierdzy na Rozstajach.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL