ďťż
Lord of the rings


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Mae govannen!

Witam wszystkich, jest to mój pierwszy post na tym zacnym forum. Otóż myślę że mam ciekawą propozycje z którą chciałbym z wami się podzielić.

Mianowicie widziałem że takie próby były podejmowane co do 1 cześci NWN, dlatego też dlaczego by nie stworzyć czegoś takiego dla NWN 2?

A tak właściwie to o co chodzi? Dobra teraz już napisze o co mi chodzi. Chciałbym stworzyć być może serwer z własnym światem oparty na Tolkienowskim Śródziemiu, co do datowania jeśli chodzi o ery jest to do uzgodnienia ale proponował bym wydarzenia ze znanej trylogi lub troche przed nimi.

To tak naprawdę w wielkim skrócie ponieważ jest tu naprawdę sporo do omówienia. Jednakże wpierw trzeba poszukać zainteresowanych ewentualnym wykonastwem tego projektu, dlatego proszę was wypowiadajcie się co o tym myślicie i jakie jest wasze zainteresowanie tym tematem.

Co do mojej osoby i roli w tym projekcie. Cóż sporo bawiłem sie toolsetem w NWN1 no i teraz również trochę w NWN2, posiadłem również myślę że dość dobrą wiedze (choć na pewno są braki) na temat świata Ardy a w szczególności historia Gondoru i jego losy. Służę również materiałami graficznymi jeśli będą potrzebne do wykonania czesgoś.

Kogo by nam trzeba?
Na pewno grafików, którzy by pomogli przy tworzeniu nowych obiektów, strojów czy też innych elementów. Buildierów, którzy będą potrafili na podstawie danego materiału graficznego odtworzyć daną kraine. Skrypterów choć myśle że nie zmieniało by się za wiele w mechanice to byłby Tolkien w mechanice d20. Kogoś kto sporządził by stronę www dla naszego projektu.

Wiem iż jest to ogromny projekt no ale może jednak warto próbować?

Pozdrawiam i czekam na wasze wypowiedzi.


Świat profesora Tolkiena jest wspaniały, jednak ma jedną wade, jęst zbyt statyczny i kompletnie niegrywalny. Taki server niestety nie może być w grupie fajnych serverów, lepiej naipsz opowiadanie, będzie ciekawoiej i prościej. Co do świata to na dobrą sprawę większość śweiatów bazuje w większym czy mniejszym stopniu na twórczości Tolkiena. Osobiście nie uważam to za nic złego, bo po co robić coś nowego skoro to co jest jest dobre, sam w swoim module wykorzystuje i staram się łączyć rózne elementy, skrajnie różnych światów. Nawet FR ma cechy podobne do Sródziemia.

To taka moja krótka dywagacja.

Pozdrawiam

Neptun
Można by zrobić taki moduł jako kampanię. Na serwer to faktycznie może się nie nadawać.
Co do serwera. Grałem na takim serwerze tylko że w Ultime Online i zabawa była naprawde przednia. Były pod uwagę również wzięte złe rasy dla przykładu takie jak: Easterlingowie, Uruk-Hai czy też tak zwani czarni Numenoriańczycy.


nie grywalny ? swego czasu Silver, który był oparty na Śródziemiu dawał sobie całkiem nieźle radę
Dawał doskonałe okreslenie, bo już leży A dlaczego padł? Bo dychał z powodu małej frekwencji?
nie bo w czasach jego świetności zwykł mieć około 20 graczy online A dlaczego padł to inna historia i nie ma sensu jej przytaczać
Cóż myśle że nie powinno się odrazu przekreślać tego pomysłu. A to że kupa roboty przy nim to już inna bajka.
Powiem Ci jeśli narawdę nie marzysz o spędzaniu 25h/dobe jako admin przy tym czy wszystko gra. Podoba Ci sie spędzanie 2 tygodni bez przerwy nad edytorem. Kochasz wysłuchiwać żali innych. To rób server, jeśli nie to po prostu olej to albo wesprzyj istniejący już projekt. Aha pomijam fakt, że koszt servera pod nwn2 to koło 500zł miesięcznie, jeśli chodzi o trwały świat, które oczywiście wykłada administrator
500? na co chcesz wydawac 500 zloty miesiecznie??rozbij koszta moze wtedy jakos mi sie to przyblizy...
Nikt Ci nie da maszyny, która uciągnie stały świat na piekne oczy. To jest koszt maszyny i łącza.
Nie mówiąc o tym, że bandwidth w Polsce przydziela się wyjątkowo skąpo.
Zróbmy ściepę narodową kupmy... a tak na poważnie to kąpa zawsze się da załatwić ale trzeba podziałać.
no ok spoko.komp lacze ale to chyba bardziej jednorazowy wydatek niz 500 zloty miesiecznie.

zreszta pytanie bylo o sprecyzowanie na co mialoby isc te 500 zloty.
Powiem tak robiłem przy dużych projektach miedzy innymi jako Admin. Przy serwerach UO, a nawat przy komercyjmych projektach wiec pewne doświadczenia w tej materii mam. I jestem obeznany z tym jak to działa dlaczego, gdzie, za co i za ile. Do wszystkiego sa się dojść, nie zawsze oczywiscie od ręki ale powoli do celu. I nie trzeba tutaj spędzać 24 na h na edytorem żeby kogokolwiek usatysfakcjonować. Od tego jest właście TEAM work każdy ma swoją działke i żeby nikt się nie zarobił na śmierć obowiązuje podział pracy, tego wydaje mi się nie muszę tłumaczyć. Głownie chodzi mi o zebranie tutaj wypowiedzi osób które są zainteresowane tematem. Zresztą od fazy planowania przez relizacje do ukończenia długa droga. A 500 zł miesięcznie to tak w zasadzie jeśli ktoś płaci za wynajem serwera tyle jakiemuś "prowiderowi" to cóz współczuje, takie usługi świadczy się maksymalnie za 50 zł miesięcznie. Jeśli ktoś chciałby zainwestować w sprzęt no to cóż jesli chodzi o NWN2 wyjdzie ci grubo ponad 500 zł no a do tego opłacenie jekiegoś "fikuśnego" łącza od 200 zł w góre (jeśli chodzi o TPSa zapewne przy innych firmach jak dialog, netia itp zapewne taniej).

Pozdrawiam
Świat Tolkiena musi jeszcze zaczekac, kto nie myślał o grze w tym wspaniałym świecie!!!??? Jeżeli Władca Pierścieni daje szansę na gre to Sillmarilion jest gotową fabułą z ogromna iloscia questów lecz bez głownego bohatera. Pozatym nie widzi mi sie taki swiat pod D9.0c lecz conajmniej pod 10 lub dopiero za kilka lat gdy grafika bedzie taka jak rzeczywistosc...
Co ma grafika do rozrywki?
Oby tylko nie było z tym projektem, jak z MERP'em...
Lepiej nie przypominać tu nikomu o ICE i Decipherze.

PS Niestety LOTR Online zapowiada się na sporą porażkę, a White Council został zawieszony dostał pocałunek śmierci od EA.
Tolkienowski swiat jest zupelnie niegrywalny z 2 najwazniejszych powodów:
-brak magi... tylko pare osob moglo jej uzywac
-brak odpowiednich ras i ich podzial na nacje
Z brakiem ras sie nie zgodze.
Z brakiem magi tez nie.
Majarowie - isoty uzywajace magi ( Istari , czarodzieje - gandalf)
Bogowie tez tam sa
Elfy wysokiego rodu itp
ludzie tez sie dzieli na nacje
Krasnoludy , enci orki gnomy.
Przeczytaj Sillmarilona i inne ksiazki tolkiena a nie tylko WP
gnomów u Tolkiena nie było. Tylko niziołki No chyba, że cos przeoczyłem.
A gdzie w NWN2 masz nawet Orków, Entów, Uruk Hai, Easterlingów (co prawda to ludzie ale mozna powiedziec ze to jest taka podrasa ludzi) Pozatym w NWN2 trzeba byloby zablokowac pare ras -> Połorków Drowów Assimarów (chociaz to mogliby byc Istari) Tieflingów.
"-brak magi... tylko pare osob moglo jej uzywac" - przeciez napisalem ze pare osób a istarich nie bylo 100 nie 1000 tylko kilku... i to byla magia czysto Kaplanska, Elfy -> magia druidzka, wiec reszte czyli magie Czaroksiezników (chociaz Nazgule jej uzywaly) Czarowników i Czarodziej trzeba byloby zablokowac. Krasnoludzi ? gdzie jest u nich magia? Valarowie woogule nie wtracaja sie od czasów Pierwszej ery w losy swiata praktycznie (oprócz Istarich).
I w ten sposób stworzylibysmy nowa gre

"Przeczytaj Sillmarilona i inne ksiazki tolkiena a nie tylko WP"
Silmarilliona przeczytalem kilka razy tak zebys wiedzial.

PS: Tutaj rozmawiamy o tym jak przeniesc Swiat Tolkiena do NWN dlatego napisalem ze bylby niegrywalny. Wszyscy graliby Wojownikami i to byloby poprostu nudne bo gdyby pozwolic niektórym uzywac magi Istarich reszta by sie obrazila. No byliby Elfi druidzi ale to tez za malo klas (Pozatym jesli chcialbys zrobic realny swiat Tolkiena to Bardów trzebabyloby tez zmodyfikowac zeby mogli uzywac tylko piesni -> kolejne osłabienie klasy i wykasowywanie z uzycie umiejetnosci... Dla mnie za duzo roboty
A to wybacz wybacz ^^ trzeba będzie doczytać
Co do zróznicowania nacje nie zgodze się w ogóle. Historia wszelkich nacji Gondor, Rohan, Harrad i można by wiele wymieniać jest doskonale opisana. Sama historia Gondoru jest bardzo rozległa i ciekawa. Wiec tutaj wybacz ale się mylisz. Nie wspomne też o Elfach i ich podziałach "nacyjnych". A co do "dużo roboty" w 100% się zgadzam no ale nie odrazu Rzym zbudowano.
Oja co wy gadacie co niektórzy...Silver padł bo odeszło wielu MG i graczy. Zach tez juz raczej nie miał czasu i chęci trzyamć tego serwerka. Niestety...Wg. Mnie Byl to najlepszy serwer NWN1 na jakim grałem (PL) i na każdym innym serwerze nie spotkałem takich ludzi i takiego klimatu jak tam. "Wychowałem" sie na tym serwerze i naprawde wspominam go wspaniale. A co do głównego topicu. Heh skoro były Uruk Haie i wszystkie inne stwory w NWN1 to dać troche czasu grafikom i tym co sie bawią w Aurorze to i zrobią w sequelu. Jestem za, acz kolwiek uważam,ze to będzie naprawde trudne przedsięwziecie...
Jeszcze wiem że puźno się obudziłem ale... Tak server nie miał by racji bytu ze względu na warunki jakie tworzy nwn2. Nie zmieści się na module wiele obszarów(uwarunkowania techniczne)... a taki by wymagał gigantycznej ich ilości.
Tia ale zrobienie tego może sporo zająć już może wyjść 3 część NWN... Albo przynajmniej dodatek do NWN 2 ... Każdy ma jakieś pomysły ale czasami jest sie fajnie przenieść w inne czasy jak np. "Władca Pierścienia" Może to być dość ciekawe ale zarazem rzeczywiście słaby wybór klas a jak już osłabienie klas, ale w końcu fajnie pograć se w taką "Władca Pierścienia". Ja życzę dalszej udanej pracy nad tym projektem może po jakimś czasie wyjdzie na światło dzienne.
Co do ilości obszarów to się nie zgodzę. Można by zrobić świetny server rpg umiejscowiony w Numenorze w czasach jego upadku (Numenor to wyspa, więc wyszło by coś a la Aeris). Wyraźnie zarysowany konflikt między dwoma grupami społecznymi (przyjaciele elfów i stronnicy Ar-Farazona), gniew Valarów itp. Oczywiście potem należałoby od Silmarilinowej fabuły troszkę odejść, bo trudno by było po tygodniu zamknąć server z lakonicznym tłumaczeniem : Numenor został zniszczony Ale to zadanie dla grupy doświdczonych programistów dysponujących czsem i tonami kawy Należałoby zmienić całkowicie klasy, ograniczyć wybór ras do ludzi, wprowadzić stosowne organizacje itp. Ale całość (w moim przkonaniu) była by interesująca.
Tylko, że Numenor jest parę tysięcy razy większy od Aeris.
Dlamnie to chybiony pomysł =.=
Numenor jest sporą wyspą, lecz nie w całości opisaną. Można by zrobić mapę tak jak w kampanii głównej NWN2, dzięki której poruszalibyśmy się pomiędzy miastami + pare terenów wiejskich i niezagospodarowanych do których dochodziło by się bezpośrednio z miasta. Ale to wszystko to raczej materiał na fabularny mod niż na server.
Właściwie to świat Tolkiena nadaje się jedynie na nowe kampanie, nie ma sensu na siłę robić z tego serwerów. Świetną kampanią byłby "Hobbit" bo "Władca Pierścieni" i "Sillmarilion" są zbyt długie. Poza tym we Władcy ścieżki głównych bohaterów się rozbiegają co stwarza kolejną trudność, chociaż byłaby to zaleta fabuły, możliwość wybrania jednej z kilku ścieżek. Ale rzeczywiście trzeba byłoby zredukować ilość ras do tych które pojawiają się we Władcy no a klasy oprócz wojownika raczej trudno określić.
Zawsze można zrobić mod rpg/pvp tak jak to zawsze było. Bez zbednych hakow da się wykonać wiele obszarow zewnetrznych. Co do kampani świetny pomysł ale to na 1 raz:P taka będzie potem pujdzie w kąt zapewne. Co do modulu zanim ktoś by taki wykonal mineło by wiele miesięcy.
Ostatnio trafiłem przypadkowo na stronę powstającego potężnego moda w świecie Śródziemia. Screeny wyglądają obiecująco nawet. Zresztą zobaczcie sami : http://www.hotta-rpg.org/

EDIT: Przepraszam, nie przyjrzałem się dokładnie stronie, to nie moduł, lecz server . Ale to chyba jeszcze lepiej !
Ja wolę (i to zdecydowanie) Sapkowskiego niż Tolkiena (zbyt jaskrawy jest podział na czerń i biel w WP) ale i w dobry mod o śródziemiu nawet bym zagrał tylko że (wstyd się przyznać) nie znam angielskiego (tzn. uczę się go od podstawówki ale za cholerę nauczyć się nie mogę) więc gdyby się pojawił jakiś dobry mod to może by ktoś go spolonizował?
A zatem zebrałem się w sobie i wszedłem na próbną wersję wyżej wymienionego servera. Cóż mogę powiedzieć ... Obejrzałem w sumie trzy lokacje - startową, Czarną Bramę i Argonath. Startowa jak to startowa, Czarna Brama nawet klimatyczna, Argonath - fatalne.

Czarna Brama


Argonath

Hmm ze swiatem Tolkiena jest pewien problem ... chodzi o to, że wszystko zostało opisane w silmarilionie włatcy i hobbicie, ten swiat jest poprostu zbyt dokładnie rozpisany i nie bardzo da sie robic z tych ksiazek questy poniewaz są one z góry ustalone jak sie konczą jedynym wyjsciem jest usytuowanie swiata po wydarzeniach we władcy i tworzenie ciagu daleszego.
Umieszczenie akcji po WP jest, moim zdaniem bezsensowne: elfy odeszły, orki pokonane, istari odeszli/zabici, zaczyna się era ludzi...

Moje pomysły (chaotycznie, bez zastanowienia):

-pierwsze wyprawy z Numenoru do śródziemia

-wojna na północy (patrz: Bitwa o Śródziemie II)

-wojna w której Isildur zdobywa pierścień, ostatni sojusz ludzi i elfów

A i ras byłoby niemało:

-ludzie
-esterlingowie
-orki
-półorki
-gobliny
-uruk-hai
-elfy "leśne" (lorien)
-elfy "wysokie" (rivendel)
-elfy "morskie" (te z szarej przystani np.)
-hmm... trole
-hmm... enty
-dzicy ludzie (nie pamiętam nazwy)
-nazgule (dać im z +3/+4)
-istari (j.w.)
-hobbici
-krasnaludy
-ci... jak oni się zwali... no potomkowie numenoryjczyków...
-albo i sami numenoryjczycy

Z klas to:
-dostęp do czarujących tylko dla istari i nazguli (ewentualnie zrobić klasy które dopiero na wyższych poziomach poznają magię)
-kapłanów chyba całkiem wywalić (chyba, że zostawić uzdrowicieli jakichś)
-barda nieco zmodyfikować (?)
-druidów chyba trzeba by wywalić
-łowcy, wojownicy, łotrzykowie chyba mogą zostać
-mnisi chyba by mogli zostać

No jakis modół (nie serwer) chyba da się zrobić.

A może nie mam racji?
Co do magii - "[Hobbici] Nie uprawiają wcale albo prawie wcale czarów, z wyjątkiem chyba zwykłej, powszedniej sztuki (!), która pozwala im znikać bezszelestnie i błyskawicznie, kiedy duzi ludzie zajdą w pobliże." Czy aby na pewno magia jest tak mało powszechna ? Cytat z "Hobbita".
Ta "sztuka" to ukrywanie/skradanie się.... ale jeśli chodzi o resztę cytatu to wynikałoby z niego, że magia jest jeśli nawet nie powszechna to conajmniej szeroko znana (ze slyszenia?) Istarich było, jeśli mnie pamięć nie myli, pięciu (w tym dwóch odeszło na wschód i słuch o nich zaginął) więc raczej nie mogli być znani wszędzie.... choć z drugiej strony Gandalfa znano i na południu i północy i zachodzie... a na wschodzie nie bywał (jak sam mówił). W cząsach Władcy Pierścieni już w zasadzie wszystko co magiczne odchodziło ze śródziemia (z wyjątkiem krasnoludów, które były znane ze swoich magicznych wyrobów) za to wcześniej (już niezbyt pamiętam...) magia była często używana wśród elfów (tyle że nie w formie dla nas użytecznej tzn. kul ognia itp. nie uświadczysz) stworzenie palantirów, Elessar (magiczny kamień, który o ile pamiętam potrafił utrzymywać wieczną wiosnę czy coś takiego)... no właśnie... W TYM ŚWIECIE JEST MAGIA... ALE NIE MA ZAKLĘĆ BOJOWYCH ;(

Ale i tak coś da się z tym zrobić... jakby co to mógłbym pomóc tzn. podrzucić trochę pomysłów (nie znam toolseta niestety).

Przypomniało mi się: wodza nazgulów zwano też czarnoksiężnikiem a sztylet którym zranił Froda na pewno był magiczny... coś mi jeszcze świta o klątwach i urokach ale nie pamiętam za dobrze...
"Sztuka" , wg. fragmentu to nie skradanie się, lecz, przekładając na język D&D , zdolności czaropodobne , pozwalające się ukrywać, znikać itp. Tak przynajmniej wnioskuję z fragmentu, w dalszych częściach książki , jak wiadomo, nie ma żadnej wzmianki na ten temat.
Ta sztuka znikania trochę mi się kojarzy ze znikaniem na widoku jakie posiada np. Tancerz Cieni, jeśli chcecie znać moje zdanie.
Ja uważam że chodzi po prostu o to że hobbici są mistrzami w ukrywaniu się... chyba nie było magiczne... ale po prostu tak dobre że mogło wydać się magiczne.

A co do tego co mówi Zielu... gdyby dać hobbitom zdolność znikania z oczu jako rasową to chyba byłoby zbyt dobre... ewentualnie można zrobić dla nich klasę pozwalającą znikać z oczu.
Zielu ma rację, z tym że fragment wskazuje, że jest to cecha jakby magiczna. Może to przekłamanie w tłumaczeniu, bądź tak, jak mówi Czarnoksiężnik. W każdym bądź razie hobbit dość dobrze nadaje się na kampanię z określoną postacią - Bilbem. I znika nam właściwie problem klas, przyjmując, że Bilbo jest wojownikiem, wystarczy zablokować możliwość awansu w innej klasie, za to dołożyć różnorakie specjalizacje dla wojownika, sprawiające, że łucznik będzie się znacząco różnił w grze i prowadzeniu od topornika.
Ja mam inny pomysł: Zrobić jakąś drużynową arenę do której wprowadzić jak najwięcej ras i klas (pomysły wymieniałem już wcześniej w tym temacie) To sporo pracy (a potem jeszcze równoważenia) ale da to każdemu kto będzie chciał twożyć moduł w śródziemiu gotowe rasy i klasy nie będzie musiał robić tego wszystkiego od początku (źle ze mną, altruista się ze mnie robi
Jednakże rasy i klasy nie są najważniejsze, liczy się klimat Śródziemia, dialogi i rozbudowana strona fabularna. Sam chętnie stworzył bym moduł w tym świecie, ale niestety nie mam takiej wiedzy o skryptowaniu, jaka jest potrzebna.
Także mógłbym pomóc w tworzeniu. Ewentualnie jakby jakiś budowniczy był to byśmy mogli tylko pomóc w pisaniu dialogów i robieniu questów (od strony fabularnej), intharusie.
Tzn. ja umiem się posługiwać setem, lokacje i przedmioty nie stanowią dla mnie problemu, proste skrypty i wykorzystanie gotowców z Obsidianu także. Ale taki moduł potrzebował by sporych systemów skryptowych, np. w kwestii śmierci itp.
Szkoda....

[ Dodano: Sob Paź 20, 2007 8:33 pm ]
Przydałby się taki moduł....
Powiem tak, jestem absolutnym fanem świata wykreowanego przez Tolkiena i gdybym miał pomysł na moduł osadzony w realiach, już dawno zabrałbym się za tworzenie. A jako że pomysłów mi brak, a set dwójki nie jest narzędziem dla wolnych strzelców to ...
Od strony fabularnej to i ja mógłbym pomóc mimo że wielkim fanem Tolkiena NIE jestem...

Co do klas i ras wydaje mi się że część potencjalnych twórców zraża się tym że "byłoby mało klas i ras" itd. (a może się mylę)... no a poza tym tak czy inaczej system klas i ras i tak musi być zrobiony, żeby powstał jakiś moduł dający jakąś wolność wyborów...

I coś jeszcze (może narażę się tym co napiszę) ale akurat fabuła u Tolkiena nie jest super-rozbudowana i złożona...
Własnie. I nie trzeba też robić Numenoru. A klasy i rasy to były już napisane. Dużo ich było. No ale raczej nie ma szans żeby ktoś zrobił taki moduł. W każdym razie nie po polsku ;P
Ech no i mamy problem... jest nas trzech, każdy może sypać pomysłami fabularnymi, dotyczącymi świata, itd. I żaden nie potrafi obsługiwać toolseta w stopniu wystarczającym...

Nic tylko siąść i płakać...

jeśli odezwie się ktoś mogący zająć się stroną techniczną (na zaawansowanym poziomie... z podstawami to chyba sobie poradzimy) to możemy wznowić dyskusję... a tymczasem... proponuję ją zawiesić...

Nic tylko siąść i płakać...

Chyba że ma ktoś coś optymistycznego...
Nie....
"nic tylko siąść i płakać"
OGŁOSZENIE!!!

Jesteś fanem Tolkiena?
Znasz Toolset NWN2?
Masz czas i chęci?
CHCESZ ZOBACZYĆ DOBRY, POLSKI MODUŁ NA PODSTAWIE TWÓRCZOŚCI TOLKIENA???

OTO SZANSA DLA CIEBIE!!!
Możesz wziąć udział w jego tworzeniu!!!

Dotychczas zadeklarowali się:

1. Sprawy fabularne, wymyślanie klas, ras, teoretyczne przenoszenie świata Tolkiena do NWN2, ewentualnie podstawowe drobiazgi w Toolsecie:

- Czarnoksiężnik (znaczy się ja)
- intharus
- Beriand
- TU JEST MIEJSCE DLA CIEBIE!!!

2. Sprawy techniczne, skrypty, tworzenie lokacji, przetwarzanie wszystkiego co wymyślą wyżej wymienieni w Toolsecie (oczywiście nie wyklucza to poddawania swoich pomysłów fabularnych):

- TU JEST MIEJSCE DLA CIEBIE!!!

I tak jakby co:

- Czas, lokalizacja i typ modułu jest jeszcze do przedyskutowania
- Wszystkie propozycje, oferty współpracy mile widziane (szczególnie budowniczy)
- Wiem że tworzenie modułu jest trudne, pracochłonne i długotrwałe ale czemu nie spróbować?
- Nie jestem i nie zamierzam być liderem/przewodniczącym/wybranym i kochanym ojcem narodu/itp. Jeśli taki okaże się potrzebny możemy takiego wybrać...

- Hmm... Chyba wszystko... a tak...

Przyjaciele. Rodacy. TOWARZYSZE!!!
Razem i tylko razem może nam się udać. Uda nam się!!!
Zrobimy 110 albo i 200 czy 300% normy!!!
POMORZECIE???

Hm... głównie to potrzeba nam "Przyjaciół, Rodaków i Towarzyszy" od toolsetu. A żeby to już miało jakieś ręce i nogi i żeby było wiadomo że "projekt" jest już choć w baaaardzo niklej cześci zrobiony to może najpierw opracować te rasy i klasy pod względem nie-toolsetowym? Umiejętności klasowe, PW, PPA i rożne takie....?
[zła wróżba]ludzi, którzy znają się na toolsecie jest tyle co kot napłakał, wiem, bo sam przerabiałem problem ich braku[/zła wróżba] tolkien, fajnie, pięknie, ale silnik nwn2 trochę ogranicza powierzchnię jaką można oddać... W brew pozorom upchanie rohanu w skali 1:1 to już problem, a spłycanie obszarów to pomyłka... no chyba, że to ma być mod Single Player, wtedy można wrzucić mapkę z teleportami jak w kampanii oryginalnej czy w bg...
Upchanie Rohanu? Proste- robisz Helmowy Parów, Edoras, kopcową dolinę, 2 wioski i Orle Gniazdo (czy jak to tam).... Ale nam chodzi o Numenor. i byłby około tyle obszarów co na Aeris. Tylko nie wiadomo za dużo o Numenorze.

wiemy że ludzi od toolsetu jest jak kot narzyg... napłakał.

i chyba to ma być mod single player (o ile to będzie )... bo co, serwer?
trawestacje? A co to? ;P
Ale faktycznie, Numenor to by dosyć dziwne było... Ale jeżeliby to był moduł single player to można zrobić to przeskakiwanie obszarów jak w oficjalnej. I osadzić to w wojnie o pierścień pierwszej, albo w realiach władcy pierścieni (to by trzeba było nagiąć książkową rzeczywistość), albo tez coś wymyślić. Na przykład jak Ludzie Północy przyjeżdżali do Gondoru, albo zrobić jakąś nie super ważna dla historii podroż kogoś od przystani do Ereboru, Rohanu itp. w jakimś celu... możliwości jest dużo.
Ehm, ja nie powiedziałem nic o moim członkostwie w projekcie, ja tylko snułem przypuszczenia, domysły, pomysły, przymiarki do przeciętnego gracza NWN (mnie ) itp. Jeżeli znajdzie się rozsądny team i pomysł, mogę chętnie pomóc, ale na razie to jest porywanie się z tłukiem na drakolicza .:)
Swoją drogą nawet gdybyśmy wszyscy trzej umieli się setem posługiwać perfekcyjnie, to nie jest projekt dla trzech osób! Robienie dużego modułu to tak jak robienie gry, praca dla sporego zespołu. Nawet sam Wiedźmin powstawał na mocno zmodyfikowanym toolu z Aurory.
No ale można najpierw zrobić jakiś prosty. Baaardzo . i zobaczyć jak wyjdzie.
Intharus wiesz... ze snucia przypuszczeń modułu nie zrobimy... co do ekipy, to po to jest ogłoszenie. Jak chcesz to mogę cię wykreślić.

Najpierw powinniśmy faktycznie zrobić jakiś prosty moduł... tyle że nawet w prostym module opartym na świecie tolkiena trzeba robić chyba cały system klas i ras od początku.

Prace w toolsecie ruszą (RUSZĄ i już nie ma żadnego "jeśli" ) raczej dopiero po premierze dodatku. A do tamtego czasu znajdą się osoby potrafiące działać w toolsecie *wyjmuje z szafy katanę po czym długo i złowieszczo przygląda się ostrzu*

I to raczej na pewno będzie single player (albo może arena?) serwer odpada bo:
- nikt dziwnym trafem nie wyskoczył z tekstem: "hej a ja wam załatwię darmowy serwer i jeszcze MG którzy będą na nim 24/7"
- serwer jest chyba trudniejszy do zrobienia
- Wymagłby rezygnacji z takich ras jak istari czy nazgule (no bo ilu by mogło być takich na serwerze? kilku? po 2-3?)

Jeśli chodzi o czas i miejsce w którym będzie rozgrywać się moduł to wszystko jeszcze do ustalenia...
Mówiłem już żeby nie robić serwera . Arenę można, można, ale najpierw można by super-krótkiego singla dla próby zrobić.
Jeśli potrzeba będzie to mogę w ramach możliwości pogrzebać w 2da i porobić rasy i klasy, bo to umiem robić i lubię.
Ja też bardzo chętnie pomogę, proszę mnie nie wykreślać. Trzeba nam fabuły, możemy zrobić próbną lokację itp. Moim zdaniem moduł powinien się bardziej opierać na rozmowach, z mniejszą ilością walki. Kto ma jakiś co do fabuły, proszę pisać.

Swoją drogą, arena to też server
ja coś przygotuję o klasach, rasach i fabule i powysyłam wam obydwu na PW. jakieś wstępne opisy.
valgav, jeżeli możesz pomóc przy rasach i klasach to dobrze. Tylko ja się nie znam zupełnie na toolu, więc byś musiał gadać z Czarnoksiężnikiem lub intharusem.
Valgav witamy w ekipie
Wpisuję cię na listę.
A ja już wysłałem rasy i jeszcze klasy zrobię, tylko największy problem będzie chyba czarami. Bo trzeba by było ograniczyć ich liczbę, dodać nowe. Bo tego to to w ogóle w Śródziemiu nie było, ale bez czarodziei to moduł by był beee .
1. Zrobimy to NA PODSTAWIE twórczości Tolkiena (naginając ją lekko)... i wtedy możemy dać sporo czarów (tak zrobili w Bitwie o Śródziemie i Bitwie o Śródziemie II)

albo

2.przeniesiemy jego twórczość jak najdokładniej (tzymanie się go w 100% bardzo... hmm... ograniczy nasze możliwości).

Ja jestem za pierwszą opcją.
Ja także. Bo jeśli trzymamy się drugiej opcji to [cenzura] z fabułą i ciężko zrobić wszytko. Sami wojownicy. To się zrobi selekcje zaklęć. Z Czarownika/czarodzieja. Reszta czarów została wywalona Chyba żeby przerzucić czary np. kleryka do czarownika, ale nie widze w tym sensu, tamte wystarcza.
Powiem tak:P Znam się na robocie a ktoś świat zrobic musi... moge pomóc lecz to nic pewnego... Miałbym dosłownie pare min dziennie ,wyjątkowo nieco dłużej. Co do świata bardzo go lubie lecz nie znam go doglębnie. Miałem z nim bardzo często styczność i znam podstawy. Teren mogłbym wykonać nawet na podstawie obrazka, fragmentu tekstu , filmu , tekstury ogolnie cały mapering (BEZ SKRYPTÓW) Pod warunkiem że bedzie to mod;P do rpg-pvp-cooperative online.

Pozdrawiam -Dahrrr

BTW- OPS niedługo instalne nwn2 to będe mogł wrócic do mapowania i dokonczyć resztki obszarów ktore mnie irytowały.
"Pod warunkiem że bedzie to mod;P do rpg-pvp-cooperative online"

Do uruchomienia takiego czegoś wystarczy zwykły domowy komputer, z przeciętnym łączem? (sory ale niebardzo miałem doczynienia z multi nwn)

Jeśli tak to jestem za, ale muszę mieć zgdę pozostałych (intharus, Beriand, Valgav).
Można i to zrobić, ale główny plan to moduł single....
Jak już coś to raczej prawdopodobnie rpg lub pvp....
Ale nie serwer... na 99% ;P
To żaden problem po, prostu trzeba troszkę inny spawn zrobić itp, ale to detale są.

Moje zdanie się liczy, ojej

Ja myślałem, że jestem tylko dobrym duchem projektu, który od czasu do czasu czymś rzuci (np. cegłą jak wam zacznie odbijać)
Liczy się zdanie każdego kto się zadeklaruje.

Jeżeli twierdzisz że to taki drobiazg i nie wymaga większych zmian to świetnie. Chyba mogę wpisać Dahrrra na liste bez czekania na wypowiedzi pozostałych (a zespół się trochę rozrósł).

A co do cegieł... hmm... zapewne jeszcze będziesz miał okazję
Mamy własne forum na fora.pl: Forum modułu
Trzeba się zarejestrować żeby cokolwiek zobaczyć. Kto jest chętny niech tam pisze, a nie zaśmiecamy to forum
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl