Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
ruszyla oficjalna strona starcrafta2
http://www.starcraft2.com/
Szczerze? Nie widzę dużej różnicy między jedynką a dwójką...
Dużo nie powiem, poprostu
http://www.starcraft2.com/
Asgraf, NocnyGwałciciel był szybszy
http://neverwinter2.gram....opic.php?t=2618
Zapowiada się ciekawie..
Zwłaszcza TO!
Ps. Xell/Plugawy Bard??? Do domu!:D
Ps2. A TO wygląda zupełnie jak z Gwiezdnych Wojen Droidykas:P
Jakby Blizzard mało kasy robił na WoWie Teraz zbiją kolejny majątek
Obliczyliście sobie przychod z WOW-a?...
Misieczny abonamnt 12$... 7.000.000 (około) razy 12$ daje 84.000.000$ czyli 336.000.000 zł MIESIECZNIĘ!!!
Nieźle, to prawie jak moje kieszonkowe...
A tak serio to nigdy w StarCrafta jeden nie grałem. Dużo się nasłuchałem i napatrzyłem jak koledzy grają, ale jakoś mnie nie pociągnęła ta gra w swoją stronę. Wolałem jeżyka Sonica Może zagram w dwójkę...
E tam ja jestem konserwatystą Dwójka jedynki na pewno nie przebije
(Zniknął świętować i zemdleć z wrażenia)
qbol + zyski z kupna gier nie tylko abonamentu - wszystkie wydatki ( a tych jest naprawde w huh , utrzymać tyle serwerów w jak najlepszym stanie odpada im z 50% tej kasy na same serwery -_- + opłacic ludzi ) ale niewatpliwie nawet jak by zarabiali na czysto z 50m miesięcznie to i tak jest juz OMFG cos :]
Co do starcrafta , PlugawyBardzie (lol XD) nie przyszło ci na myśl ze to jest jak najbardziej zamierzone ? przeciez jak by przeszli w super wypaśną niesamowitą grafike 3d , nikt by tego kijem nie ruszył . I tak jest ciężko zrobic godny sequel gry tak starej i tak udanej .
Mysle ze to bedzie kewl :>
Fajne, ale nie przepadam za "wacraftową" grafiką, a starcrafta lubie. Qubol to pierwsze to wygląda jak gra z moim kumplem
Zastanawiam sie dlaczego moj post zniknoł ><Wypowiedziałem się wiecej niz np.ShinAd, ><
Odp. do qbol, to ze 7 mln ludzi gra to nieznaczy ze wszyscy graja na oficialnym serverze, wiekszasc gra na prywatnych darmowych serverach.
Jezeli Chodzi o screeny(jak wczesniej napisałem)niejestem zachwycony wygladaja prawie tak samo jak screeny z wc3 versja beta Sc jest bardzo fajna gierka troche to grałem ale wole WC Ale i tak swietnie sie patrzy jak koreanczycy to graja XD.
Thiler niechciał mi sie sciagac wiec pewnie maja jakis bład na serverze moze pozniej bedzie sie dało sciagac
Drow - te 7mln, to są gracze płacący co miesiąc abonamnet, a nie piraci
Co do Starcrafta 2 - legenda i najlepszy RTS wszechczasów (imho oczywiście) w końcu doczekał się kontynuacji. Patrząc na screeny czuję, że trochę pracy Blizzarda jeszcze czeka, ale podejrzewam, że do lata 2008 ujrzymy betę - wszak robią tą grę już od 2003 roku
WoW ma ok. 8 milionów osób płacących abonament.
To jednak nie oznacza, że Blizzard ma przychody rzędu 80 milionów dolarów miesięcznie. Vivendi (wydawca) i Blizzard (developer) otrzymują w zależności od rynku od 20 do 45 procent abonamentu. Reszta to koszty dystrybucji, marże pośredników (i tego typu sprawy).
Wydanie Starcrafta 2 specjalnie mnie nie cieszy, ani gra nie należy do jednego z moich ulubionych gatunków, ani też nie wygląda chwilowo na specjalnie odkrywczą.
Jeśli stanie się "nowym klasykiem gatunku" pewnie ją kupię, trochę pogram i odstawię na półkę, gdzie będzie się kurzyć wraz z innymi produkcjami Blizzarda.
A mnie to ani ziębi ani grzeje czekam na Diablo 3...
Ja nie rozumiem czemu wszyscy zachwycają się Starcraftem :/ Nigdy ta gra mi sie nie podobała ...
Zgadzam się z Valantorem, gdyby engine był taki, że filmy Pixar'a by się chowały gra zebrałaby cudowne recenzje za miodność etc. Ale poza szumem wypaliłaby się szybko, bo zanim ludzie mieliby sprzęt aby w takie cudeńko pograć zagłuszyłyby ją inne tytuły.
A tak, z nierewolucyjnym, ale naprawdę porządnym silnikiem, (wierzcie mi, taki engine WC3 dużo potrafi jak jak trochę się go pomęczy ) i zadowalającą grafiką trafią dużego grona odbiorców i dawnych fanów... Koreańczyków pomijam, bo oni kupiliby SC 2 w każdej formie i kształcie
Myślałem, że to oczywiste:
To że ciebie nie zachwycił, nie znaczy, że innych też nie. Prawda są tacy malkontenci jak Sorn, ale o sukcesie gry i tym czy jest dobra świadczy to, jak długo ona żyje. A dzisiaj, 9 lat po premierze Starcraft jest nadal jedną z głównych gier WCG, ciągle powstają nowe mapy, a jak wchodzi się na Battle.Net:

Cóż - ponad 1/4 wszystkich graczy to ludzie grający w Starcrafta
Po1: Jeszcze raz ktoś napiszę qubol to ma w kły....
Po2: 25% z około 350mln+ To pikuś
Po3: 2 napewno nie przebije 1
Po4: qubol....
Nienawidzę takiego durnego gadania w stylu:
"2 na pewno nie przebije 1" itd.
Blizzard wyrobił sobie niesamowitą renomę na całym świecie. To, że miliony graczy płaci niezłą kasę za granie w WoW o czymś też świadczy.
Zawsze będą koneserzy starej i nowej wersji. Nawet w Warcrafta III wciąż grają w wersję z dodatkiem i bez, a gra ma już sporo lat. Do Starcrafta nawet wychodzą wciąż patche.
Osobiście nie wierzę, że Blizzard jest w stanie zepsuć swój produkt. Pewnie i tak będzie potrzebne kilka patchy, ale grywalnością zawsze niszczyli konkurencję.
Ale najprościej: zamiast gdybać jak to będzie, po prostu poczekajmy i się sami przekonajmy. Kto sobie powie sam, że gra jest dla niego do d... to i tak się nie przekona. Entuzjasta będzie w to grał, choćby było 5230587620 błędów i kosmiczne wymagania sprzętowe (patrz seria NWN).
Sorka, ale mnie źle zrozumiałeś. Chodzi mi o to, że ja nie mówię, że 2 będzie słaba, tylko, że NAPEWNO nie przebije 1, bo TO JEST NIEMOŻLIWE! Pokaż mi choć jedną grę, która to zrobiła.
Seria Final Fantsy?
1. warcraft 2
2. diablo 2
3. c&c red alert 2, c&c 3
4. eye of the beholder 2
Porównywanie do siebie produktów Blizzarda to jak porównywanie tych wszystkich chrupek Neestle czy jak to się tam pisze ;] Bo jest ich od jasnej cholery i każde się czymś charakteryzują, tak samo jak tu ktoś próbuje porównać RPG do RTS ; ] To nie ma sensu, a czy 2 część SC przebije 1 ? Powiem tak ; ) Nie chce tu nikogo urazić, ale wydaje mi się, że nas starych wyjadaczy, którzy pamiętają czasy Warcrafta czy Settlersów może ta gra pod względem grywalności nie usatysfakcjonować, ale młode pokolenie, które na oczy nie widziało takich hitów jak Red Alert, czy pierwsza część C&C może ta gra zadowolić. Oczywiście dalej uważam że SC2 ma szanse zostać, a raczej na pewno zostanie wielkim hitem, ale podjęcie się zrobienia kontynuacji takiego hitu, mógł podjąć się tylko i wyłącznie Blizzard ;] i o ile w przypadku Warcrafta udało im się to idealnie, tutaj również jestem dobrej myśli, wnioskując właśnie po przedstawionych screenach gdzie widać, że grafika nie jest zawalona setkami szczegółów a podobnie jak w WC3 jest bardzo kolorowa i miła dla oka. dziękuję ;]
Dwojako można interpretować to co qbol napisał. Sam nie wiem, którą opcję wybrać:
1. Czy chodzi mu o pokazanie gry, której druga część przebija pierwszą
2. Czy chodzi mu o pokazanie gry, która przebije StarCrafta
Jeżeli chodzi o podpunkt pierwszy to Nashari pokazał trafne przykłady.
Jeżeli chodzi o podpunkt drugi to myślę, że Counter Strike przebija StarCrafta.
BlekDef, nie porównuje tych dwóch gier..., ale CS ma więcej graczy i na dodatek został stworzony jako darmowy dodatek
Mam pytanie jaki jest sens próby udowadniania która gra jest lepsza skoro to tylko i wyłącznie kwestia gustu?? A o gustach się przecież nie dyskutuje...
Tez mi sie niewydaje że 2 przebije 1 ale coz czas pokaze.
Tylko trzeba pamietac, ze sC 2 niemiało być napoczatku strategia tylko role-action-playing.
W sc1 polaków tez duzo gra tylko nie na battle.net tylko na netcrafcie (prywatny server ktory niepotrzebuje cd-key) a netcraft jest strasznie popularny Trzeba tez pamietac o koreanczykach którzy maja własne stadiony do tej gry
No coz wierze blizarad bo wc II podoba mi sie i wc III strasznie mi sie podoba(1000 gier na battlenecie potem ban za mh XD a teraz mam ok 200 gier i znow przestałem grac ))
Wejdzie se na www.Battle.net jak SC II jest ładnie ogłoszony ^^
Może saper nie, ale pasjans z Windy 95 z pewnością
Zgadzam się z przedpostowcem, forum jest po to żeby rozważać różne rzeczy, nawet takie głupoty. A porównywać gry zawsze można, komu to szkodzi
Dobra *podnosi ręce do góry* Przyznaje wam racje. Zadowoleni?:D
Ale dalej utrzymuje, że 2 nie przebije 1 ^_^
Do WC2 jeszcze się zgodzę A ja odsyłam do mojego edita na w poprzednim poście
Widzę, że nie rozumiesz o co chodzi. Counter Strike przebija Bilard 8 z Wirtualnej Polski pod względem graczy. Proszę Cię bardzo! Porównałem dwie skrajnie różne gry. Dodam, że to porównanie jest wysoce trafne.
Wracając do tematu, czy rasy w SC2 mają się zmienić w porównaniu do jedynki?
P.S.
Nie pytam o technologie i jednostki, ale o same rasy.
Nie rasy, się nie zmienią. Przynajmniej Blizzard tak narazie twierdzi.
Jeśli chodzi o porównanie tylko pod względem ilości graczy, to CS faktycznie bije na głowę SC.
P.S No i ten dodatek taki darmowy nie jest - trzeba mieć klucz do HLa Pod tym względem lepsze jest Enemy Territory.
dobra bo widze ze zagubiliscie sens...
cytat
Pokaż mi choć jedną grę, która to zrobiła.
proste. chodzilo o gra anie gatunek..
ele ale av
Zgadzam się z Nashem.
Faktycznie trzeba było mieć HL, nie pomyślałem o tym
A co to jest ten ruch? Coś w rodzaju szarży?
Rush to szybka rozbudowa bazy pod kątem jak najszybszego wyprodukowania jednostek do zaatakowania przeciwnika we wczesnym etapie rozgrywki. Rush nie tylko mógł być wykonany zergami Perihelion, ale wszystkimi rasami, lecz owszem Zergowy rush był najskuteczniejszy. (pierwszy )
rush czyli szybkie budowanie najtanszych jednostek i zalanie nimi bazy wroga juz na samym poczatku gry. czesto konczony wygrana
byles pierwszy
z zergami podalem sztandarowy przyklad zastosowania
A czym graliście najchętniej w Starcrafta?
Ja - Protosi
Zamiast skupiać się na zrównoważonym rozwoju ekonomii i armii od pierwszych sekund gry nastawiasz się na budowanie armii i jak tylko pojawią się pierwsze jednostki, ruszasz na przeciwnika. To jest rush.
A co było wyśmienitego w SC?
Wspomniane już trzy zupełnie odmienne rasy, gdzie każda wymagała innego stylu gry, a przy okazji już w dniu premiery były dość dobrze zbalansowane (aczkolwiek nie tak jak teraz). Dołącz do tego fabułę, któa zwłaszcza w BW była wyśmienita - wróg mojego wroga, zdrady, itd. Do tego prosty w obsłudze edytor map (przynajmniej jeśli chodzi o mapy do multiplayera zwykłego, bo dla pojedyńczego gracza i Use Map Settings wymagały trochę głębszego wejścia w triggery) i niesamowite możliwości moddingu gry. No i oczywiście grafika na dość wysokim poziomie (jak na tamte czasy), która nawet dzisiaj nie kłuje w oczy, tak jak np. ta z C&C: Tiberian Sun. No i oczywiście Battle.net.
Zerg
Hehe ja zawsze grałem protoskami ; ) Chociaż kiedy sięgam pamięcią do czasów kiedy Starcraft + Brood War były świeżymi gierkami i chodziło się z kumplami w 5-6 do kafejki i siekało na multi to grywałem raz Protosami raz Zergami a zdarzało się nawet Terranami ;] Co do zmiany w grze to przyuważyłem kilka nowych jednostek, kilka zapewne zabraknie, a poza tym proponuje wstrzymać się z porównywaniem SC2 do czegokolwiek bo jeszcze go mimo wszystko nie ma o!
Kucze, ja kiedys dla SC kupiłem pierwszego, wypasionego jak na owe czasy kompa. Do dzis uwazam SC za najlepsza gre w jaka gralem - po wieloma wzgledami, w tym nie sposob zapomniec o rewelacyjnej fabule! Edytor - wcale nie trzeba umiec nic programowac, zeby samodzielnie stowrzyc kampanie na miare tej z oryginalnej gry. A grywalnosc byla jak dla mnie oszalamiajaca - dzieki duzym uproszczeniom (na ktore niektorzy narzekali - ot czasy Gamblera jeszze ) osiagnieto gre, w ktora moga grac 7-latki a z drugiej strony w ktorej mistrzostwo wymaga.. uhu...
I jeszcze ta Kerrigan --> btw. czy to jej obrazek jest na drugiej stronie artworków? Bo hydralisk jest na pewno
Zerg rules
Pozdrawiam
Rysio
Właśnie skończyłem partyjkę na Battlenet'cie Ah... tak, Protossi nadal nie mają sobie równych Najzabawniejsze jest to, że po ogłoszeniu cudownej nowiny graczy przybyło jakby ktoś ich klonował! Nowa gra powiększa i tak dużą popularność starej!
Najnowszy screen z gry! Super realistyczna grafika

dobre
Tjaa... w Korei Płd. mają "hopla" na punkcie Starcrafta.
dam sobię rękę odciąć, że 2 to już nie będzie miała takiego uroku i magnezu co 1.
MagneZu nie będzie, ale kryształy i gaz owszem.
Ja sobie nic odcinać nie będę. Blizzard nie wydaje gry, której sukcesu nie jest pewien. Nawet, jeśli dopracowywanie tego ma oznaczać zestarzenie się engine'u. A coś nowego się przyda, bo już mi się chce rzygać na widok pierwszej części :]
Liberator, gdzie znalazłeś tego screena? Serio SC2 ma wyglądać tak realistycznie
TO jak będą wyglądać protosi?:D
Na stronie oficjalnej macie animacje kilku jednostek ;] Zealot dość zabawnie wygląda, ale generalnie może być
Dlaczego ludzię nazywją tę grę królem strategii skoro nie wprowadziła nic wielkiego do tego typu gier . Wiecej wprowadziła DUNE 2 i C&C : Tiberium Down .
A C&C nie prowadziło multi i trybu DOMINACJI w tym czasie ? :> Fabuła lepsza była w C&C ...
nie zebym sie klocil ale rush zergami 'troche' szybciej zrobisz niz w C&C... a dominacje mozna na upartego zrobic w D2
Wyjaśnicie mi czym się różni battlenet od multi?
Lepszą (jak dla kogo) wyszukiwarką?
Tylko? To po co on jest? Trochę to nie ma sensu, żeby gra była lepsza z powodu wyszukiwarki...
i tu sie mylisz gdzyz w czasach gdzy powstawaly serwery battlenetu o pozadny multi bylo dosc ciezko. bn zebral to wszystko w kupe co bylo pozniejszym wzorem do nasladowania. pamietaj ze gra zostala wydana '98
a pytaniem bylo prowokacyjne:
Co to jest Battle.net...
Valgav - chciałoby ci się za każdym razem wpisywać IP serwera w NWN? Czy wyobrażałeś sobie kiedyś, że jedyną metodą na znalezienie serwera byłyby wyszukiwarki internetowe?
Jeśli nie, to afair Battle.net był na równi z protoplastą GameSpy pierwowzorem programów do wyszukiwania serwerów. No i mogłeś grać z każdym, a nie tylko z tymi, którzy znali twoje IP. Dołącz do tego jeszcze zintegrowany Ladder.
Ale czym jest battlenet ?
Bo w przypadku dominacji w C&C wygląda to tak że :
Gracze dołączają albo do NOD albo GDI . Stają się generałami i walczą o eurpę na kilku frontach
O ile się nie mylę Battlenet daje jedynie możliwość na znalezienie gracza nic więcej ...
FY FY FRYSTAJLO, muszę się z Tobą nie zgodzić! W Baldur's Gate fabuła była zdecydowanie lepsza niż w StarCrafcie
Dla mnie kwestią dyskusyjną jest to czy można zaliczać battlenet jako plus dla SC. W końcu to serwis Blizzarda, który służy wszystkim jego grom.
Nie chcę się kłócić, ale rush został wymyślony już w Red Alercie.
Battle.net to nie tylko okienko czatu z wyszukiwarką, ale też system rang, turniejów (WC3), sieć serwerów na całym świecie, czym nie mogłaby się pochwalić prawie żadna inna gra. W dodatku umożliwia komunikację we wszystkich produktach Blizzarda. Pod tym względem był przełomowy, bo zapewniony został serwer dla każdego zwykłego wyjadacza nawet po wielu latach od wydania gry. Umożliwił też łatwy rozwój pro gamingu przez kontakt z graczami z całego świata. Nie trzeba zmieniać serwerów, wpisywać IP itd. Zmieniasz tylko kanał dialogowy. Każdy klan otrzymuje też swój prywatny kanał.
A czym zaimponował Starcraft? Między innymi różnorodnością stylu gry każdej rasy, których było aż 3 (dużo jak na tamte czasy). Grafika, jakość animacji, klimat, ciekawa fabuła. Ale to tylko moja opinia i nikt nie musi się z tym zgodzić. Sceptyków i tak nie przekonam.
Nie wiem jak jest w C&C. Porównywanie tego jest jednak nieco bez sensu, bo jak widać każdemu starcza co innego. Jedni lubią IRC, drudzy chcą czat z ikonkami. W obu chodzi jednak o to samo.
Chodzi ci o Tiberian War, Sun, czy Dawn? Bo jeśli o to pierwsze lub drugie, to nie mamy o czym rozmawiać. Zauważ, że Battle.net powstał ponad 10 lat temu (styczeń 1997 - razem z Diablo 1). I z tego co się orientuję, to było pierwsze takie coś po tym programie od Quake'a. I to dużo lepsze. Następne gry się wzorowały na Battle.necie ulepszając jedynie gotową formułę.
Do tego pozwala nie tylko na znalezienie graczy, ale również gier, do tego i oczywiście download mapy przy podłączeniu się do gry. Oferuje coś jeszcze - mapy Use Map Settings, czyli grę według ustawień mapy, dzięki czemu strategia staje się RPGiem, grą arcade, czy strzelanką 2D.
Edit: Widzę, że Liberator mnie ubiegł dając bardziej wyczerpującą odpowiedź
mysle ze niema sensu kontynuowac rozmowy o battlenecie i skupic sie na SC2
zwlaszcza ze
Różnorodność gry już była w Dune 2 - każda frakcja inna , czy też C&C: Tiberian Dawn
C&C powstało przecież w 1995 roku
Myślę żę gracze chcieli zagrać w kosmiczną grę strategiczną i tylko dlatego gra zyskała tylu fanów ...
http://www.idg.pl/news/110832.html
http://www.idg.pl/news/110996.html
http://www.mymym.com/en/coverage/508/20.html
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL