Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Ogolem mam taki problem. Robie sobie postacie bogow w edytorze <nvm. szczegoly> i potrzebuje paru rzeczy, ktorych za diabla nigdzie znalezc nie moge. A w skryptach nie wyczaruje bo nie wiem za bardzo jak ;/
Generalnie wyglada to tak:
a) Jak zrobic zeby jakis efekt czaru byl na postaci caly czas? Np. fx-LightningCast zeby caly czas byl na postaci <w sensie skonczy sie czas jednego, z automatu leci drugi>. Chodzi tylko o wyglad rzecz jasna.
b) Jak wykasowac sciezke dzwiekowa z efektu - chcialem dodac to powyzej, ale do teraz swiszczy mi w uszach od mojego zeusa stojacego przy kolumnie.
c) Jak nalozyc na postac KILKA efektow czarow/innych? Np. chce dac zeusowi efekt tego lightninga, do tego oczka swiecace na niebiesko, a moze cos jeszcze...
d) Czy sa gdzies opcje edycji wzrostu i muskulow postaci tak jak w samej grze? Bo zeusek mi wyszedl dosc chuderlawy a w appearance nie znalazlem edycji tego.
e) Jak powiekszyc postac na stale? Myslalem o nalozeniu na stale efektu czaru Enlarge, ale tak, zeby sie nie dalo go zdispellowac i ponownie zeby byl to tylko wyglad. Ale moze da sie jakosc prosciej?
Ostatnie, juz troche inne: prosba o rade czysto wizualna: Jak najlepiej zrobic zeusowi piorun w lapce? Myslalem o wlozni z efektem lightninga, ale wyglada to zalosnie... Moze daloby sie jakos inaczej? Moze np. da sie jakos zrobic zeby mial w reku bron <wlocznie> i trzymal ja jak bron jednoreczna + niewidzialna bron? Wtedy bylby sam efekt widoczny <ktory nadal jest tylko na koncowce wloczni, co boli ;/
Z gory dziekuje za wszelka pomoc i rady
Jeśli chodzi o d) i e) to gdzieś we właściwościach obiektu jest skalowanie (wygląda to tak 1:1:1) jak pozmieniasz te liczby to powinieneś uzyskać odpowiedni efekt
Jeśli chodzi o niewidzialną włócznię to wydaje mi się że przy tworzeniu broni da się wybrać niewidzialne elementy (chyba że to jakiś bug...)
Co do reszty to nie wiem czy/jak się da...
Ok rozmiary dzialaja - slepota moja zalosna ze nie zauwazylem tej opcji - dzieki misiek
Niniejszym Zeus, Atena, Neptun, Ares, Hera wygladaja rozmiarami porzadniej
Co do broni - tak, jest opcja invisibla, ale to nie zmienia faktu, ze efekt lightning dziala tylko na ostrze <czyli z wloczni pioruna nie zrobie ;/>.
Jeszcze raz dzieki - i czekam az ktos bedzie mily, kochany i pomoze z reszta podpunktow
Ad. a) Zasadniczo przypisany powinien działać cały czas
Ad. b) Wymaga edycji odpowiednich 2da, a najlepiej stworzenia w nich nowych linii z odpowiednimi parametrami (czyli z wyhaszowanym odniesieniem do pliku z efektem dźwiękowym)
Ad. c) Najprawdopodobniej wymaga odpowiedniego skryptu OnHeartbeat
- Skrypt "bicieserca" - jutro wyprobuje, teraz jestem zbyt spiacy,
- Efekt caly czas - o ile to co w edytorze jest takie samo jak po wypaleniu modulu, to obawiam sie ze jednak "odpala sie raz" po czym dalej nici,
- Edycja 2da - Auuu, nie mozna bylo delikatniej? Az tak dobry nie jestem... Jakis poradnik do tego?
I inna sprawa mi sie skojarzyla <przypadkiem>: Mianowicie moje testowe cudo w ktorym jest gotowa 5-ka bogow <sam wyglad, bez dodanych efektow> wrzuconych na jedyna arene 4*4 <albo 2*2 bo te linie dziwnie widac> plus 5 kolumn, zeby mi sie postacie fajnie ogladalo... No i calosc ZAJMUJE 30mB o.O.
To ja nie chce wiedziec ile zajmie mi zrobiony Olimp, ze nie wspomne o gotowym module jak go skoncze ;/ Jest tu jakas opcja optymalizacji zajmowanego miejsca? ;>
P.S. Mysle o tym zeby zrobic jakis sensowny indeks efektow. Sam holery dostaje jak musze kazdych swiecacych oczek szukac pod inna nazwa... Wiec robiac swoje zrobie tez index i zamieszcze na forum... Kazdy swoje doda i bedziemy miec komplet...
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL