Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Chciałbym stworzyć tzw. patrol. Co za tym idzie potrzebne mi stworzonka, które będą chodziły w tę i sprowrotem po, dajmy na to, korytarzu w jaskini.
Prosiłbym o napisanie instrukcji "jak to zrobić"?
Ustawiasz stworzenie, jeżeli masz więcej takich samych jak on nadajesz mu unikatową etykietę (lepiej jednak zawsze to zrobić), klikasz na nie prawym przyciskiem myszy, wybierasz "Stwórz punkt nawigacyjny". Pojawia się on przy nogach stworzenia, przesuwasz go do miejsca do którego chcesz żeby dochodził. W ten sam sposób tworzysz drugi punkt, przesuwasz go na drugi koniec drogi, którą chcesz żeby przebył. Proste , bez skryptów i innych problemów
Najpierw powiem, że jeżeli ktoś miałby specjalnie sprawadzać, to mogę to zrobić sam
1. Dodam tutaj jedno pytanie: Czy tworzy to automatycznie skrypt, działa tylko przy domyslnym skrypcie, czy też zgola jest od skryptu niezależne (pomijając fakt ew. konfliktów rozkazow)?
2. Czy postać będzie wracała do patrolowania po walce, rozmowie, przejęciu nad nią kontroli itp.?
1) Standartowe AI (domyślnie przypisane do wszystkich stworzeń) sprawdza istnienie takich punktów nawigacyjnych i jeśli istnieją to powodują podązanie do nich. W przypadku jeśli stworzeniu przypiszesz niestandartowe skrypty których autor nie przewidział tej funkcjonalności to stawianie takich punktów będzie całkowicie ignorowane.
2) Powinna
Mam problem. Chciałem mieć chodzących rycerzy i postąpiłem zgodnie z instrukcją Intharusa. Niestety gdy wszedłem sprawdzić czy wszystko w porządku zobaczyłem że tych postaci nie ma Wróciłem więc do toolseta i wstawiłem smoka żeby nie mieć wątpliwości ale jego także nie widać. Nie ma też wyzwalacza zmiany obszaru który ustawiłem.
[ Dodano: Wto Lip 29, 2008 6:39 pm ]
Już wszystko działa ale jestem tępy
Punkty nawigacyjne nie wywołują znikania postaci. Zamieść to w osobnym temacie I napisz tam coś więcej.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL