Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny
No dobra... chciałem pobawić się pluginami, ale co¶ mi ciutek nie działaj±, więc teraz moje pytanie...
Jakiej wersji WaterMilla trzeba używać do NWN2 PL?
http://nwvault.ign.com/Vi...ns.Detail&id=45
Domy¶lam się, że musi być taka sama jak gry, ale testowałem 10 i nic... końcówki s± trochę inne.
Więc kolejne moje pytanie brzmi... czy jedynym wyj¶ciem z tej sytuacji jest instalacja wersji angielskiej gry?
WaterMill kompatybilny z 1.10(1115)PL w zał±czniku.
No dobra, albo ja jestem jaki¶ niepełnosprawny, albo ten plugin mi się nie wczytuje.
Mam spaczowan± grę... MotB jest... opcja wczytywania wszystkich pluginów jest, ale tego jako¶ nie widzę.
Btw. Tak przy okazji znacie jakie¶ inne przydatne PlugIny na przykład do tworzenia dialogów, czy questów?
[ Dodano: Pi± Maj 02, 2008 2:56 pm ]
Dobra... może mi kto¶ wytłumaczyć łopatologicznie jak się tego używa, najlepiej z wykresami, obrazkami, odpowiednimi kolorowymi-migaj±cymi strzałeczkami. Bo ja nie wiem czy albo to co¶ nie działa, albo ja przygłupi jestem, choć pewnie to drugie.
[ Dodano: Sob Maj 03, 2008 12:44 pm ]
Shinad podesłał mi te screeny, może komu¶ się przydadz±.




Wasza woda będzie miała dokładnie taki sam kształt jak tekstura, jak± na ni± nałożyli¶cie, więc najpierw wymodelujcie sobie lekko teren, nałóżcie teksturę, stwórzcie wodę, a potem obniżcie go sobie, żeby wygl±dało poprawnie jak wartki strumień.
Ma kto¶ może replug w wersji 1.13.1409 ?
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL