ďťż
Nowe klasy i atuty...


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Mam takie pytanko.

Czy możliwe jest "dorobienie" nowych atutów i klasy prestiżowej????
Może ktoś zna poradnik jak to zrobić?

Bo od dłuższego czasu chodzi za mną dodanie klasy prestiżowej kumpla .

Będę wdzięczny za każdą pomoc.


Jest jak najbardziej możliwe.
Samo dodanie klasy to banał. (wystarczy pogrzebać w classes.2da)
Tworzenie atutów aktywowanych* też jest proste. (pogrzebać w feats.2da i spells.2da oraz napisać skrypty)
Dużo trudniejsza zabawa to dodawanie własnych atutów biernych.

* - czyli takich które trzeba przeciągnąć na pasek skrótów i kliknąć aby zadziałały.
No to problem.

Bo to mają być atuty pasywne specjalnie do tej klasy...

A nie wiesz gdzie można znaleźć jakieś poradniki na te tematy????

PS. Ja tyż (obie te rzeczy )
Myślę ze to może ci sie przydać
http://nwvault.ign.com/Vi...er.Detail&id=98


Thx. Zobaczymy czy mi się uda

[ Dodano: Pią Kwi 06, 2007 5:58 pm ]
Hmm... Fajny programik. Ale nadal nie wiem jak stworzyć nowego feata. I jak zrobić, żeby postać przy rozpoczynaniu "kariery" w tej klasie wybierała konkretny egzemplarz broni, z którym będą działać klasowe featy...
Damn... Mam więcej pytań niż odpowiedzi
to extra, a powiedzcie skad ściągnąć spolszczenie do toolseta?
Po prostu zaktualizuj grę
jak?
Za pomocą aktualizatora
FAQ nie gryzie.
Juz wiem. Dzięki
mam takie pytanko jazeli dam wam pomysl na klase prestizowa dla czarnoksieznika stworzycie ja
Jeśli chodzi o mnie to zmyślone klasy mają u mnie prawie zerowe szanse na implementacje jeśli są tylko wytworem mażeń jakiegoś powergamera. Klasa musi być czymś wiecej niż brakujacym elementem do czyjegoś powerbuilda.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl