ďťż
Nowe filmy przedstawiające NWN2 (news neverwinter2.pl)


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Co sądzicie o tym co nam pokazali i nie wypisujcie czegoś typu "szkoda że słaba rozdzielczość" bo to wiemy wszyscy


1) W lepszej rozdzielczości ponoć widać, takie klasy prestiżowe jak:

Arcane Archer
Arcane Trickster
Assassin
Blackguard
Divine Champion
Duelist
Dwarven Defender
Frenzied Beserker
Harper Agent
Mystic Thuerge
Neverwinter Nine (Agent, Magus, and Warder)

+

Sacred Fist
Shadow Thief of Amn

2) Podoba mi sie, że można wybrać sobie przeszłość... szkoda, ze nie widać jakie są możliwości.

3) Nie podoba mi się trochę kółko po kliknięciu na ziemie.

4) Tworzenie postaci wydaje się, że za bardzo poszło w grafikę i za mało w wyjaśnienia dla lajków oraz zauważyłem, że mamy 2 [zamiast 30 jak w NWN mamy 32] punkty do rozdania statów więcej, a mam do tego mieszane uczucia, gdyż o ile ja robie postacie, które nigdy nie mają statystyki poniżej 10, a i często wymagają mieć kilka na dobrym poziomie, to ok. tych 2 punktów często mi brakowało [a prawdopodobnie będę grał Mystic Thuerge to klasa maga-kapłana wiec potrzebuje mieć dużo mądrości i inteligencji, a przydałby się inne rzeczy, lub Arcane Tricksterem], ale z drugiej strony na serwerach pojawia się Ubu-Któlowie-SuperSTR-StatyBojowe-reszta-na-8-lub-mniej-i-bedziem-grzmocic-co-się-da-bo-Powergaming-być-fajna.
A jak nie bylo tych 2 punktów wiecej to ludzie nie robili buildów z wysrubowanymi paroma cechami, a reszta na 8 ?? Zreszta na serwach gdzie panuje wymóg tworzenia realnych buildów takie coś nie przejdzie, jeśli nie będzie odgrywane :>
Hehe skad ja to znam... Upierdliwe zasady.... tak zgadzam sie w 100% z Nightelfem. A jesli chodzi o filmy...

Fajnie ze są Menu zupełnie inne.. troche takie przypominajace platformowki. Jesli chodzi o zmiane wygladu naszej postaci to sie zawiodłem. Nadal jest mało rzeczy jakie mozna zmienic a i tak postacie beda sie powielac. Nie pokazali nic ze zmiany formy ciała. Co np. jakbym chciał by moja postac miala chude nogi jak patyki a ramiona napakowane? Nie da sie chyba tego tak zmodyfikowac. Przynajmniej tego nie pokazali. Nadal wszystko ogranicza sie do wyboru twarzy z dostepnej palety.


Night Elf, serwery ustalają takie zakazy, żeby ograniczyc powstawanie bezsensownych buildów... Dla mnie największym przegięciem jest wojownik z 1 poziomem łotrzyka, wziętym tylko po tym żeby mieć ataki z zaskoczenia... Albo czarownik z 1 poziomem paladyna, po to by być odpornym na strach i dostać premię z charyzmy do rzutów obronnych i żeby mieć superowe nakładanie rąk... Nienawidzę takich buildów i takie krzyżówki klas to zero RPG...

Ale z tym zakazem rzucania czarów obronnych gdy się nie walczy to rzeczywisćie jest przegięcie...
Wiesz, to nie tyle chodzi o atak z zaskoczenia, czy leczenie, lecz o skille [przynajmniej tak mi sie wydaje].

Na przykład Sorcer-paladyn bierze paladyna dla rzutów obronnych i dla Dyscypliny, żeby nikt go powalić nie mógł.

Albo wojownik-złodziej bierze złodzieja, by wykupić odskok [tumble] i używanie magicznych przedmiotów.
Mnie sie natomiast bardzo podoba Aurora. Grafa bedzie dużo lepsza niż w pierwszej czesci.
Z nowych filmików bardzo podobało mi się "Siege", gdzie można zobaczyć kawałek bitwy na murach zamku. Efekty świetlne w niektórych miejscach także robią wrażenie. Grafika nie powala na kolana, ale nie o to przecież tutaj chodzi. Jedyne co budzi moje zastrzeżenia to layout - pasek skrótów jak i okno ekwipunku wyglądają troche topornie, w tej kwestii mogło być lepiej. Mam nadzieje, że gra będzie chodzić wydajnie i właściwie tylko to budzi we mnie większy niepokój.

A co do cech i buildów. Kto ma tworzyć uber koxy i tak będzie to robił, bez względu na warunki, choćby dać tylko klase "Plebejusz"... Ten typ tak ma i już. Ja osobiście lubie silne postacie (oczywiście bez lamerki typu wyżej wymieniony 39czarownik/1paladyn). Mocna, ale i klimatyczna postać jest tym, czym lubie grać.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl