Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Atari Europe zamieściło newsa, w którym oficjalnie zapowiada nowy, drugi już oficjalny dodatek do gry pt.: "Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir".
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir przywraca dni chwały Baldur's Gate i Icewind Dale dzięki w pełni kontrolowanej drużynie, łażenia po lochach i swobodnej eksploracji nieliniowego świata gry przez Mapę Świata. Wciągająca fabuła zapowiada zdarzenia, które będą miały miejsce w Zapomnianych Krainach w związku z nadchodzącą czerwcową premierą Czwartej Edycji Dungeons & Dragons Roleplaying Game.
W pokłosiu pokonania Króla Cieni, Wybrzeże Mieczy jest w środku niełatwej ekonomicznej odnowy. Kupieckie konsorcja wyrosły jak grzyby po deszczu by wykorzystać powojenne zamieszanie dla swoich własnych celów. Drużyna gracza będzie przedzierać się przez to niepewne środowisko; w zależności od wzrostu ich własnej fortuny, będą mogli też sprzymierzyć się z konsorcjum by stworzyć imperium kupieckie, lub ukrócić ich własną ścieżkę w Faerunie przez polowanie na karawany i sprzedawanie dóbr na czarnym rynku. Podczas gdy oni będą usiłowali poszerzyć swoje wpływy, gracze będą świadomi nowej frakcji pracującej za kulisami: złych, zmiennokształtnych, jaszczurczych Yuan-Ti.
W dodatku do handlu i ekonomicznych manipulacji, mapa świata Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir pozwala graczom na zbadanie Półwyspu Chultskiego i Wybrzeża Mieczy w sposób tak nieliniowy, jak jeszcze dotąd nie widziano w grach Neverwinter Nights. Eksploracja zabierze graczy z tak dobrze znanych lokacji jak Neverwinter czy Twierdza na Rozstaju Dróg, do bardziej egzotycznych obszarów, jak ksenofobiczna dżungla narodu Samarach. Grupy rozbójników i potworów zasiedlają Mapę Świata i im dalej od cywilizacji gracz wędruje, tym trudniejsze stają się potyczki. 15-godzinna kampania w Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir jest również zaopatrzona w nowe klasy, czary, stworzenia i grywalne rasy.
Fani zniewalających cech gry wieloosobowej Neverwinter Nights 2 również będą czerpali korzyści z nowych ulepszeń do multiplayerowej przygody, podczas gdy kreatorzy będą czerpać korzyści z możliwości i elastyczności Mapy Świata i Systemu Kupieckiego występującego wraz z innymi ulepszeniami świato-tworzenia.
Cechy Gry:
- Zwiedź Wybrzeże Mieczy i Samarach używając nieograniczonej eksploracji nowej Mapy Świata. Używaj umiejętności takich jak Spostrzegawczość i Przetrwanie w dziczy podczas podróży po Mapie Świata by uniknąć zasadzek, a nawet by znaleźć ukryte spotkania czy zagubione artefakty.
- Stwórz swoją własną, pełną drużynę poszukiwaczy przygód! Zniszcz swoich wrogów ekipą miotających kule ognia czarowników, uformuj solidną ścianę stali z drużyną wojowników lub poraź idealną równowagą w swojej drużynie poprzez poszerzenie o klasy, który wybrałeś dla swoich postaci.
- Poprawiona rozgrywka drużynowa, łącznie z dopasowanymi rozmowami drużyny, nowym Systemem Korzyści Drużynowej Współpracy i potężnymi drużynowymi atutami.
- Gospodarka świata reaguje na Twoje przygody i wybory. I, poprzez handel i zadania, możesz poszerzyć swoją kompanię kupiecką do rozmiarów ogromnego imperium kupieckiego.
Źródło: NWVault
Yay! Patch! Będziemy mieli patcha!
Ale mi się zdawało że to będą dalsze perypetie naszej postaci po MotB
News w Oryginale:
Mam nadzieje, że Features są zgodne z prawdą, a nie kolejny PR. -_-
Hmmm.... zawsze chciałem zobaczych Chult...
Btw. Nie interesowałem sie az tak D&D4... kto to Zehir?
Cytat
Pytanie: Czy to będzie kompletnie nowa historia, czy kontynuacja losów postaci z NWN2 i MotB?
Odpowiedź: To nowa historia z nowymi postaciami, chociaż możemy napotkać znajome twarze i kontynuować niektóre ze starych wątków.
:O
Oj, Atari coś mąci, oj, mąci...
W ogóle, ten opis mi brzmi bardziej jak opis NWN3 - tylko zamiast 15h, powinno byc 60-300
Dobra, dobra, jest gdzieś kompendium tego, co siędzieje w D&D4, bo chyba musze zacząć się orientować, może być po angielsku, ale wole po polsku ;P
Co za bezsens ...
Jako że posiadam 3 podstawowe podręczniki do D&D (po angielsku zamówione przed premierą), wiem dlaczego Zehir ...
NIE... Nie ma Kiaransalee! Niech ich czort...
Mhm... Czyli będzie z panteonu drowiego TYLKO Lolth bo TYLKO ona będzie żyła. Sweet.
A tak do dodatku.
Czy to tylko ja czy to najbardziej jest skok na kasę?
Nie ... będzie tylko Lolth i Elistraee.
Spoiler: W trylogii The Lady Penitent odrodzona Lolth wyzywa na zakład Elistraee, obie biorą na świadka AO i rozpoczynają grę na śmierć i życie - siadają przy stoliku i grają w ... savę - tak, wiem jak to zabrzmiało Spoiler: Jednakże nie jest to taka zwykła gra, gdyż jest odbiciem wydarzeń między drowami na pierwszym planie materialnym, a o co grają ? O wszystkie drowy ! Spoiler: A to że pozostali bogowie z panteonu drowów się przyłączają (bądź są zmuszani) i giną, to to już jest wypadkowa. Jednak Pajęcza królowa nie byłaby sobą gdyby nie oszukiwała i mamy opisaną kolejną interwencję AO ... Spoiler: tyle jest tylko w samych prologach trzech książek, których fragmenty są dostępne u wizardów.
nope
Spoiler: Pod koniec serii o której mówiłeś Elilstaree ginie.
Ponoc jeszcze miał żyć Pan Szlamu
nope
No tak.. dla mnie to nie jest definitywna smierc...
Nie no bez kitu chyba na kasę i diablo poszli, a przeniesienie Niziołka do Bestii i "Lair" staje się możliwe...
Pozbywają się bogów których lubię... 20 poziomów zaklęć i 30 podstawowych? Diablo, diablo!
Sam drugi dodatek nie będzie miał mroczniejszego od 'Maski". Mimo wszystko kampania powinna dostosowywać się do samej postaci. Gdy gramy 1 poziomowa postacią atakują naszą drużynę maksymalnie 6 goblinów zaś gdy zaczynamy grę postacią którą przeszliśmy Maskę Zdrajcy spotykamy całą gildię złodziei w Neverwinter. Obsidian na pewno ma jakiś pomysł o klimacie kampanii, z samego opisu wynika że to ma być kampania bardziej w stylu Morrowind. Sama drużyna powinna składać się z 3-4 postaci gracza i 3 towarzyszy. Sam silnik gry powinien zostać usprawniony wszyscy weterani Maski zauważyli większość płynność gry.
Jakby nie robili dla pieniędzy to na prawdę było by mało gier : P tylko jakieś kiepskie którzy by inni robili dla przyjemności tak to w ogóle nie było by.
Tworzenie całej własnej drużyny? To bardzo lubię szkoda że nie ma tej opcji w Podstawce :/
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL