ďťż
Mieszanie postaci


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Mam małe pytanko ponieważ nie dawno zaczołem grac i sie wtajemniczam w neverwintera tzn czy moge krzyzowac postacie np czarodzieja z czarownika ? i czy to jest opłacalne jak myślicie prosze o odp.


Z mojego małego doświaczenia z nwn to chyba niewarto krzyżowac czarodzieja z czarownikiem, bo 1 opiera się na Inteligencji, a 2 na charyźmie i tych klas najlepiej wogóle z innymi podstawowymi klasami nie łaczyć, tak też mówi instrukcja. Ale już połaczenie, np.: wojownika z łotrzykiem wydaje się byc sensowne.
Czyli najlepiej grac jedna klasa ustaloną od początku ? (ja sie nie znam )
Niekoniecznie.

Są jeszcze klasy prestiżowe. Klas których moim zdaniem nie należy łaczyć z żadną inną to Mnich, Druid, Kleryk.


Heh .. błąd. Zależy jak grasz czy odgrywkowo czy może na areny, gdzie postać ma "kościć" innych graczy. Jesli na to druigie to większość powerbulidów ma jede lvl mnicha. Jeśli odgrywkowo. Do mnicha się zgadzam. Ale druid i kleryk? Druida można połączyć z wojem a Kapłani Mystry powinni mieć kilka lvl czarodzieja.
CytatDo mnicha się zgadzam. Ale druid i kleryk?

Dlatego napisałem: "...moim zdaniem..."
Jeśli chcesz zrobić dobrą postać czarującą, to przejrzyj dział Powerbuild, odpowiedni temat (jest tam ich parę i sobie coś wybierz). Dla mnie osobiście mag najlepiej wychodzi, jak się go za bardzo nie miesza, bo to opóźnia zdobywanie nowych czarów - ale kto co lubi. Jeśli koniecznie chcesz mieszać - to proponuję dodać jeden poziom mnicha, względnie pokombinować troszkę z prestiżówkami (nie mam dodatku, nie wiem, jak się tam spisują).

Zaś łączenie czarownika z czarodziejem zdecydowanie odradzam. Po pierwsze, jak zostało już zauważone, wymagają one innych cech do rzucania czarów (co jeszcze tragedią nie jest), to jeszcze ich poziomy się AFAIK nie sumują przy dostępie do czarów, co spowoduje, że czarów do użycia będziesz miał i owszem, całkiem dużo, ale za to wyłącznie niskopoziomowych. Ponadto, przez limitowanie poziomów czarodzieja będziesz miał mniej atutów związanych z magią.

Dla początkującego IMHO najlepiej nadaje się wojownik/barbarzyńca, z lekko magicznych - kapłan nastawiony na walkę po zabuffowaniu, zaś z typowo magicznych - czarownik. Niby później dostaje czary i ma ich mniej, do tego nie dostaje tylu atutów - ale z atutów trzeba wiedzieć, jak korzystać, a ponadto rzuca on czary spontanicznie, co znacząco ułatwia ich używanie (decydujesz on-the-spot jakiego czaru chcesz użyć, nie musisz wybierać wcześniej, przy odpoczynku).
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl