Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Mam taki problem że jeden kwadrat w obszarze wewnętrznym się nie bakuje, jak temu zaradzić? Tylko proszę jasno ponieważ jeśli chodzi o coś poza skryptami to jestem bardzo słaby z obsługą toolsetu.
Jeżeli masz zbyt dużo placeabli, niektóre się kolidują i wtedy cała kratka się nie bakuje. Najlepszą metodą na to jest przekształcenie wszystkich placeabli na elementy środowiskowe i wycięcie ich walkmesh cutterem (pułapki> puste).
Mi przynajmniej w taki sposob wszystko działa.
tylko jedno pytanie, mam zmienić te pleacable tylko na tej jednej kratce czy całym obszarze? (nigdy nie chciałem być budowniczym )
Wystarczy tylko na tej wadliwej kratce, chociaż ja - jak mam czas na to - zmieniam od razu wszystkie.
Działa wielkie dzięki, masz plusa temat do zamknięcia.
Dodam jeszcze jedno, że kwadrat walkmesha wariuje (czyt. wycina go całego) gdy dwa obiekty są na tej samej wysokości bezwzględnej, tzn. np krawężnik i domek są na pozycji 0, czyli nachodzą na siebie, wtedy pojawia się ten sam problem. Najlepiej jest wtedy po prostu zmienić przynajmniej o 0,01 tą wartość (trzecia wartość w xyz).
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL