Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Witam !
Już od NWN ciekawiło mnie jak są liczone premie do KP od uników i mobilności.
Załóżmy że mam wojownika na x lvlu, jego modyfikator zręczności to +4, czy to oznacza, że bazowa klasa pancerze jest już wyższa o te 4 czy objawia się to tylko w niektórych sytuacjach? Dobieram sobie do tego zbroję, żeby nie tracic premii za zrecznośc (zbroja z maksymalną premią za zręcznośc równą 4), co się dzieje wtedy z premią z atutów uniki i mobilnośc ? Czy żeby w pełni korzystac z mobilności muszę korzystac ze zbroi o dopuszczalnej premii równej 8 ? I jeszcze jedno pytanie, do czego jest wykorzystywana kara za zbroję ?
Z góry dzięki za odpowiedź.
Atuty "Uniki" i "Mobilność" nie liczą się jako premia ze zręczności, ale jako premia za uniki. Niezależnie, jaką zbroję byś na sobie miał, premia za uniki zawsze będzie się dodawała (chociaż wydaje mi się, że nie podczas zaskoczenia i w innych sytuacjach, kiedy nie dolicza się premia ze zręczności). Poza tym wydaje mi się, że premia za uniki jest jedynym rodzajem premii do KP, która sumuje się z innymi źródłami. Czyli np. jak będziesz miał buty z premią +3 i atut Uniki, to premia będzie wynosiła +4. W przypadku innych źródeł premii do KP (tj. naturalny pancerz czy odbicie) liczy się tylko premia z jednego źródła, więc jak masz pierścień z premią +3 za odbicie i płaszcz z premią +2 za odbicie, to będzie ci się wliczał tylko pierścień +3 .
Utrata premii ze zręczności to co innego niż maksymalna premia ze zręczności do klasy pancerza.
Jeśli masz wojownika z modyfikatorem zręczności +4 i pancerz z maksymalną premią do zręczności +4 oznacza to jedynie, że dodajesz jej pełną wartość do klasy pancerza.
Premie za uniki się sumują. Wymagają w zasadzie jedynie, by postać nie była przeciążona lub spowolniona (plus inne sytuacje określane mianem zaskoczenia).
Kara za zbroję jest używana do niektórych testów umiejętności.
W NWN 2 na pewno jest używana do: Move Silently (cichego poruszania się), Hide (ukrywania się), Tumble (zwinności) i Sleight of Hand (zręcznych dłoni).
W celu zobaczenia co się sumuje a co nie polecam zajrzeć na www.nwn2wiki.org i poszukać pod hasłem armor Class. Mi się wydaje że tam napisano że można mieć bonusy do pancerza z kilku źródeł: zbroja i (prawdopodobnie) najwyższy bonus do zbroi, naturalny pancerz, premia za unki (w tym bonus za zreczność). Jeszcze jest jeden ale w tej chwili nie pamietam. Ważne jest że tylko premia za uniki się sumuje do +10 łącznie, w przypadku pozostałych bierze się najwyższą z danego źródła. Ja nie uzyskałem jak na razie wiecej niż 30 ale jestem dopiero w akcie I. Inna dobrą stroną do poznania zasad świata jest http://www.d20srd.org/ Polecam. Można się dowiedzieć tam np jak gra liczy kiedy będzie trafienie krytyczne i takie tam różne.
Jeszcze co do atutów Uniki i Mobilność. Nie wiem jak w NwNie ale w DnD Uniki dają Ci +1kp przeciwko wybranemu wrogowi (na jedną rundę), a Mobilność premię unikową +4kp przeciwko atakom okazyjnym
Uniki dają +1KP przeciwko wrogowi, którego TY atakujesz
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL