Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny
siemka. co sadzicie o rasie gnom glebinowy? jakie klasy by do niej pasowaly itp.? gral ktos gnomem? myslicie ze bylby ciekawa postacia jako np. lowca albo druid?
Coz, gralem gnomem,ale nie wiele i glownie na arenkach. Jesli dobrze zrobisz druida to naprawde ciezko go pokonac.... Niesamowicie wymiata w tej klasie
Bonus rasowy do madrosci, +4 KP, wysoka odpornosc na czary.....
Moznaby pewnie zmontowac jeszcze niezlego kleryka lub mnicha, ale nie pobowalem...
no wlasnie bardzo ciekawie przedstawia sie aspekt bonusow do KP i madrosci. tylko roznica poziomow troche przeszkadza. ale zawsze to jakies wyzwanie w kampanii.
[ Dodano: Wto Lut 13, 2007 2:10 am ]
jakies sugestie przy wyborze atutow?
W kampani to troche sie mozesz meczyc i na pewno po przejsciu jej tylko raz nie dojdziesz do 20 poziomu. ale wyzwanie niezle i na pewno warto sie pomeczyc...
no wlasnie zamierzam sprawdzic gnoma w najblizszym czasie w kampanii... preferowana klasa jest lotrzyk ale lotrem juz gralem. chcialbym sprawdzis druida, stad ta koncepcja z gnomem. ewentualnie lowca...
[ Dodano: Wto Lut 13, 2007 2:56 am ]
wpisujcie swoje koncepcje postaci dla gnoma glebinowego
Nie oplaca sie brac gnoma glebinowego... 4poziomy róznicy na powerbuild to ZA DUZO... Zeby zdobyc nawet ten drugi poziom musisz zdobyc 9000 xpa gdy inne postacie tylko 1000 Pozatym jak inne postacie beda na 20tym poziomie ty bedziesz na 16tym i to bedzie twój max (nie dosc ze tracisz 4poziomy umiejetnosci 4poziomy w dostawaniu dodatkowych HPów to jeszcze jeden atrybut)
Khem...
Po pierwsze to 3 poziomy różnicy (ECL +3), czyli maksymalnie będzie na 17 (17+3=20).
Po drugie na 2 poziom musi zdobyć 10 tys. punktów (1+2+3+4).
najtrudniejszym etapem bedzie wlasnie ten okres do zdobycia 2. poziomu ale potem mysle ze bedzie z gorki. bedzie baaardzo malo HP ale za to KP przyzwoite. jakie bronie waszym zdaniem pasuja do gnoma/druida?
[ Dodano: Wto Lut 13, 2007 7:45 pm ]
czy jako "mala" postac moze uzywac kija? bo zapomnialem...
Jak ma być klimatycznie to dla Druida sierp, dla gnoma młot...
Co¶ wam to przypomina?
Najważniejsze pytanie to czy to będzie postać na Zręczno¶ć czy na Siłę, wtedy to najlepiej sprawdzić pod względem Trafień Krytycznych dane bronie.
Daj 1 level mnicha, finezje w walce i walcz na pięsci przemieniony w niedĽwiedzia/wilka.
jak ma to byc postac na kampanie to raczej nie warto ten 1 lvl mnicha dodawac.Nie dosc ze kara 3 lvli to jeszcze za wieloklasowosc. Ale taki czysty mnich moglby byc ciekawy.
no raczej postac na zrecznosc. wtedy obowiazkowo finezja. 1level mnicha tez wchodzi w rachube... mozna tez pomyslec nad bronia dystansowa wykorzystujac atut "lucznictwo zen" wspomagajac sie magia. zawsze to cos innego niz walka w zwarciu, co nie?
owszem, mnich tez bylby ciekawy dla gnoma...
Je¶li chcesz używać broni dystansowej to tylko kusza albo krótki łuk. Pozatym będziesz miał tylko 3 ataki na runde a obrażenia będ± mierne. Od którego¶ poziomu ( tylko nie pamietam od ktorego) przemiany druida staj± się mocniejsze - tzn kazde zwierze dostaje swój monstrualny odpowiednik, a monstrualny niedĽwiedz z obrażeniami 2-20 + premia z siły daje rade
czy na wyzszych poziomach druida (po przemianie) ataki sa traktowane jako +1, +2? bo niektore bestie mozna zranic tylko magiczna bronia (+1,+2,itd.). jak to wyglada np. po przemianie w zywiolaka?
Cytatno raczej postac na zrecznosc. wtedy obowiazkowo finezja
To najlepiej:
Kukri 18-20/x2 (1k4)
Krótki miecz 19-20/x2 (1k6)
Rapier 18-20/x2 (1k6)
Toporek 20/x3 (1k6)
Je¶li chodzi o klimatyczno¶ć gnoma to raczej bym obstawiał ten toporek lub krótki mieczyk.
Wybaczcie za offtopic, ale nie mogę się powstrzymać - zabójczo fajna emotikonka (vide: machinegun)
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL