ďťż
Dwie bronie - co jest potrzebne?


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Jakie zdolności są potrzebne aby odblokować możliwość walki dwoma broniami? Jaka broń do tego jest najlepsza i jaka postać? Ja skłaniam się do człowiek - wojownik. Jakią klasę prestiżową wybrać? Chciał bym z gry mieć przyjemność a nie męczyć się do końca "spapraną" postacią.


Walka 2 broniami
Ulepszona Walka 2 broniami
Obrona 2 broniami
Ulepszona Obrona 2 broniami
Tak ale podczas tworzenia postaci nie mam możliwości wyboru Walka 2 broniami
itd. Na drugim i trzecim poziomie chyba też. Co trzeba rozwijać, żeby to się pojawiło? Albo kim trzeba być?
Atuty do walki 2 broniami wymagają chyba 15 zręczności.


Sam mam postać pod dwie bronie. Tiefling wojownik.
Sprawa wygląda tak, że jech chyba 5 atutów polepszających walkę dwiema brońmi. Zmniejszające kary do ataku, polepszające KP i dodające kolejne ataki.
Aby mieć wszystkie te atuty, trzeba mieć conajmniej 19 zręczności. Tak więc pod dwie bronie bierzemy postać zręcznościową. Wiąże się to z tym, że będziemy nosili lżejsze zbroje.

Ja wziąłem klasę prestiżową "Szermierz". Na 1 poziomie dostaje premię do KP od inteligencji, jeżeli nie nosi zbroi ani tarczy. Niestety, dwie bronie uniemożliwiają pełne wykorzystanie profitów płynących z wyboru tej prestiżówki, ale i tak niesie ona spore profity dla postaci, jak wojownik na dex pod dwie bronie.

Dodam jeszcze, że najbardziej opłacalne jest pakowanie jak najwięcej punktów w parowanie. Szermierz ma pewne bonusy do parowania, a w NWN2 stało się to dość przydatną umiejką

EDIT: Zapomniałem... do szermierza potrzeba przynajmniej 5 pkt w upadaniu. Szermierz ma to jako klasową umiejętność... i więcej pkt umiejętności z poziomu na poziom, niż wojownik, więc można dogonić później upadanie do wartości maksymalnej.

Ponadto od drugiego rozdziału można kupić u Deekina w dzielnicy hadlowej w Neverwinter "Strój Harcownika" - ubranko dla Szermierza, które nie jest traktowane jako zbroja, więc bonus do KP za inteligencję jest.

Reasumując: dużo zręczności (przynajmniej 19), sporo inteligencji, pakować w upadanie i parowanie, kupić strój harcownika. No i prestiżówka szermierz.
ehh...
Najlepiej to zostac łowcom i na 2 lvl masz do wyboru łuk, albo walka 2 brońmi.
To chyba najszybszy sopsób na ten styl walki.
Problem w tym, ze parowanie jest mocno zabugowane. Liczac na samo parowanie bez noszenia zbroi mozna mocno sie przejechac, a szkoda. mam nadzieje ze w przyszlych patchach ta swietna umiejetnosc zostanie poprawiona, bo obecnie szermierz jest niestety niegrywalny.
Elf woj/mistrz broni z 16 zręczności i jak największą siłą na dwie bronie wymiata. Oczywiście obowiązkowo Mithrilowa zbroja płytowa .
taaak i najlepiej na 2 kukri zrobiony z ostroscia :] pakuje duuuuzo mocnych atakow.
13 Łowca/7 Czarny strażnik

18 siłki(+4)
17 dexa (+1)

reszta do wyboru, proponuje dac troche do każdego - charyzma do rzutów za mroczne błogosławieństwo Black Guarda, int. dla pkt. umiejetnosci, mądr. dla czarów łowcy

Atak z zaskoczenia, przywołanie nieumarłego i biesa, zwierzący towarzysz, styl walki dodatkowe atuty dla 2 broni, wyskokie KP nawet jesli nosisz koszulke kolczą, no i możliwość biegu i tropienia w czasie biegu co wraz z atakiem z zaskoku daje potezny efekt...

Atuty to: potezny atak, rozpłatanie, ul rozpłatanie, ul. bron - sejmitar (fajnie wygloda z elfem), ul. TK sejmitar, obrona 2 bronie, ul. obrona 2 bronie

bron - sejmitary
zbroja koszulka kolcza

Duże KP, przywolania, niektóre czary obu klas, rzuty obronne wyskie, atak z zaskoku - taktyczna przewaga nad wrogiem, dzieki rozplataniu i przywolaniom + 2 bronie z atutami to atakujesz [cenzura] szybko a jezeli podejdzie cie grupa wrogow to sie mocno rozczarujom ze po pary sekundach polowy ich juz nie ma...
Do postu nademną dopowiem, że już lepiej niż w Czarnego Rycerza, który moim zdaniem jest wybitnie słabą klasą (jego umiejętności są kiepskie, przywołane potwory kiepskie i na niezawiele się w walce zdają), już radził bym ładować w zabójce, on ma przynajmniej atak z zaskoczenia porządny, ale to już jest posta skradana
hmm ale zabójca nie ma mrocznego błogosławieństwa i czarów takich jak siła byka... Chocaż to korzystania z zabójczego ataku nie tzreba umiec zaskoczenia?

P.S. Czarny strażnik ma wiecej życia, lepsze rzuty i lepszy atak...
a co myślicie o małpim chwycie ?
Małpi chwyt fajny. Polecam na barbarzyńce z dwoma kosami Co do dywagacji czym łamać czy CS czy Zabójcą, to pwoiem, że to zależy od stylu gry, jeśli chcesz mieć tanka, któy bierze wszystko co żywe na klate bierz przynajmniej jedną z tych klas woj/mo/barb/paladyn/carny strażnik. Jeśli natomiast wolisz się 3 godziny czaić aż CI zostanie jeden wróg w polu widzenai i go wtedy po cichu dobic swoimi dwoma sztyletami to bierz łamańca na klasach łowca/łotr/zabójca/TC/szermierz. Osobiście nigdy za konserwami nie przepadałem więc polecam drugą opcję, aczkolwiek jak nie lubiłeś grać w Thiefa ani Splinter Cella ten typ gry wyda ci się conajmniej upierdliwy przez wspomniane wyżej skradanie.
Małpiego chwytu bym nie dawał. Zmniejszasz sobie szansę trafienia, a według mnie to jedna z najważniejszych rzeczy.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl