Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
Chcę zbudować moduł i mam takie pytanie - do czego służą pliki .pwc?
Mam opcję "Make PWC file".
Z tego co wyczytałem, to są to pliki dla "klientów" - czy chodzi tutaj o to, by odciążyć serwer od wielkości obsługiwanych danych przerzucając to na graczy? Czy to jest jakaś chroniona wersja modułu? Tzn. - przesyłamy graczowi plik modułu, który tak naprawdę nie może otworzyć ani edytować, który służy tylko do grania?
Dziękuję za pomoc
Jest to właśnie taki plik, dzięki któremu nikt oprócz ciebie nie może hostować gry z nim, ani go edytować. Jest to także skrócona wersja modułu.
A powiedz mi:
1. Nie muszę go generować jeśli nie chcę? Tzn. żeby moduł był zawsze dostępny dla wszystkich.
2. Czy on służy tylko temu zabezpieczeniu - sądząc po niektórych wielkościach, to wnioskowałbym, że też ma na celu zmniejszenie danych, które serwer przesyła do użytkownika?
Polecam zajrzeć tutaj:
http://neverwinter2.gram....topic.php?t=822
Ja się pytam jaka jest idea tych plików - co robią, w czym pomagają. Przecież nie każdy moduł musi mieć swój PWC chyba ?
Toż to chore jest - na każdy serwer muszę mieć plik .PWC ... już wiem dlaczego tak mało jest serwerów.
No tak, tu Grzesiek masz rację. Chciałem zrobić super serwer ze 100 lokacjami. Zrobiłem już 90 z nich, kupiłem nawet maszynę pod serwer (CoreDuo, 4GB ramu). Ale wtedy zauważyłem, że żeby gracze mogli grać na moim serwerze musieliby ściągnąć olbrzymi plik PWC (dokładnie nie pamiętam ile miał, ale chyba kilka gigabajtów). Po prostu jak się o tym dowiedziałem to zrezygnowałem. Podejrzewam, że inni twórcy modułów mieli podobnie.
Cytatokładnie nie pamiętam ile miał, ale chyba kilka gigabajtów
hahahahahahahahahaha rotfl
Jak plik PWC moze miec wiecej niz sam modul ktory moze miec maks 1,4gb?
zalozmy ze na te 1,4gb pwc, to po spakowaniu go masz jeno 300mb jednorazowego pobieranka. To nie jest duzo. A z doswiadczenia z plikami pwc wiem ze nie maja one wielkosci modulu, ani sie za bardzo do niej nie zblizaja.
Obecnie na Arymateyi mamy jakies 300mb+ obszarów exterior, co daje 37mb plik pwc po spakowaniu. To jest nic.
Grzesiu: serwów jest malo, bo ludzie dopiero je robia, a nie dlatego ze trzeba sciagac pwc. W nwn1 standardem bylo 700mb hakow (mowie o zagranicznych serwach) i nikt nie nazekal.
Plik pwc to najlepsze rozwiazanie problemu wielkosci lokacji. Jeszcze gdyby gra sama go sciagala.. mrrr.
Powiedzcie mi jakim cudem na serwer AtomiChicken (Arena) dostałem się bez PWC ?!
moze masz modul?
Elfior,nie widzisz ironi u Ambiego ?
sory, nie doroslem do tego emocjonalnie
Dobra sprawa się wyjaśniła - jest to po prostu przerobiony jakiś standardowy moduł, ale przerobiony bez modyfikacji walkmeshy
Nie, plik PWC to po prostu sam walkmesh i heightmapa obszarow modulu.
Grześkowi chodziło o to, że dostał się na Atomic Chicken, bo to jest moduł o takim samym PWC co któryś ze standardowych modułów. Więc pośrednio ma plik PWC do tej areny
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL