Bo czĹowiek gĹupi jest tak bez przyczyny
witam, stworzylem sobie czarownika nekromante, no i po kolejnym levelu chce teraz awansowac jako blady mistrz.
lecz podczas wybierania współczynnika kiedy klikne zaproponuj (gdy awansuje bladym) to podskakuje mi inteligencja, a awansujac czarownikiem charyzma.. to znaczy ze bedac czarownikiem lepiej nie awansowac bladym mistrzem bo on korzysta z inteligencji?
lepiej juz awansowac czarownikiem i podbijac sobie charyzme?
nie rozumiem troche tego...
pozdr
Blady Mistrz jest przeznaczony dla czorodzieja w zasadzie A co do tego zaproponuj to na 1 lvl bladego mistrza jest taka umiejętność która postać czarująca bedzie blady mistrz dotyczył. Mi się wydaje że jak wybierzesz bladego mistrza dla czarownika to bedzie potrzebna charyzma. Jak wcześcniej pisalem blady mistrz jest raczej przeznaczony dla czrodzieja stad jak klikasz zproponuj proponuje inteligencje
A teraz moje pytanie opłaca się w ogóle iść w bladego mistrza. jak tak to do 10 lvl??
aha czyli w ten sposob...
generalnie jak awansowalem bladeg na 1 lvl to mi sie normalnie wlaczyla karta zaklec tak jakbym dalej awansowal czarownikiiem takze sposob rzucania zcarow przecierz zostaje taki sam.. tak mi sie wydaje
a jakbym byl czarowniekiiem i awansowal w czarodzieja? to sposob rzucania czarów by sie zmienil?
Jak byś tak zrobił byś miał zaklęcia i czarownika i czarodzieja. w dwóch zakładkach i nie bedą dodawały się lvl zaklęć. czyli jak bedziesz mial czarownika 4 lvl i czarodzieja 4 lvl do bedziesz mogł rzucać zaklęcia czarownikiem z 0,1 lvl a czarodziejem z 0,1,2 lvl więc jest to bez sensu
Tak jak awansowałeś bladego mistrza to sie nic nie zmienia. sposób rzucania tez. Blady jednak dostaje nowe zaklęcia co 2 lvl
eee... cos za cos... ja chyba uderze w bladego jednak!
Troche szkoda zaklec, jesli zdecydyjesz sie isc w bladego mistrza jako czarownik.
Na 20 lvl bedziesz mogl rzucac zaklecia 7 kregu, no i troche szkoda, bo naprawde fajne sa te z 8 i 9.... IMO czarownika najlepiej zrobic "czystego", najprzyjemniej sie gra na wyzszych poziomach.
Najlepiej tak: Czarownik7/Łotrzyk/3/Mistyczny Oszust10 i szafa gra:)
Do mistycznego oszusta lepiej dać czarodzieja. Dużo więcej punktów umiejętności z inteligencji.
Jeśli czarownik to tylko czyścioch. z Izzakami, Uwiądem i Wyciem skasuje każdego.
Ewentualnie łamacz wojownika z UCS.
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL