ďťż
Błędy kampanii


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

Witam!

Czy błędy kampanii, map, czyli błędy w rozmowach, nie odpalające się rozmowy, i tym podobne rzeczy są naprawiane wraz z nowymi patchami, czy inaczej ?
Chciałbym zagrać sobie ponownie, ale bez żadnych zmartwień że dochodząc do pewnego miejsca, będę musiał zacząć od początku z powodu głupich błędów..

Pozdrawiam i czekam na odpowiedź


W Patchu 1.04 jest tych błędów już bardzo mało, a jeżeli się pojawią to zapewne będzie to wina zbyt małej ilości wolnego miejsca na dysku, burdelu w systemie lub rejestrze
Tzn. patch do samego końca tkwi w niepewności, czy poprawki naniósł czy nie?

Może w środku siedzi kod w rodzaju

if (rnd.nextInt() % 2 == 0)
applyFix();
else
skipFix();

:p

Poza tym, przeszedłeś już całe NWN2 na 1.04, żeby autorytatywnie stwierdzić brak błędów?
Przeszedłem na 1.02 i nie miałem ani jednego błędu, a na 1.04 jestem w trakcie ;]


Ja przeszedlem na 1.02 i nie bylo zadnych bledów, wiec jednak, majac 10gb w zapasie wolnego miejsca na dysku, spokojnie byl zaczynal grac na 1.04.
to dziwne bo w v1.02 wyszła kupa bugów

- raz zepsuł mi się save przy zapisywaniu stanu gry
- raz gdy wczytałem save znikneli mi towarzysze gry Neeshka i Khelgar
- nie chciały się uruchomić rozmowy
- levele znikały z mapy
- misje nie kończą się w dzienniku (mimo iz wszystko zrobione)
- mozna do woli zabijac Axla na końcu - po wyjsciu z jego komnaty i uprzednim go zabiciu - gdy wejdzie sie znowu do jego posiadlosci - Axle zyje i mozna go zabic jeszcze raz (za kazdym razem dostaje sie 200XP)
- gdy odkryje sie, ze Wendersnaveni nie istnieja - a przynajmniej nie mozna ich wziac za sojusznikow - mozna znowu isc do namiotu z tymi debilami w Port Llast i misja zacznie sie od poczatku

i wiele wiele innych ale nie przypomne sobie od tak...
no i nie piszcie zaraz, ze to wszystko przez brak miejsca, bo mam jeszcze 299gb wolnego miejsca na dysku
Na 1.02 doszedłem do III rozdziału, potem wrzuciłem 1.04, ale od tej pory praktycznie nie grałem. Błędów krytycznych do tej pory nie miałem - zasadniczo jedynie okazyjny crash gry przy ładowaniu obszarów (biorąc jednak pod uwagę czasy ładowania jest to poniekąd frustrujące). No i ostatnio w jednym budynku przyuważyłem Moirę oraz niejakiego Axla. Z pierwsza chyba miałem randkę sporo wcześniej, której o ile pamiętam nie przeżyła, więc byłem cokolwiek zaskoczony. Drugi z kolei zlecił mi kupno broni u jakiego kupca. Memoria fragilis est, ale chyba tego kupca wcześniej udawałem własną osobą :>

Znikanie obszarów z map jest chyba 'by design' - po co masz pętać gdzieś, gdzie nic ciekawego nie ma. Do przodu trzeba pchać fabułę, do przodu :]

Co do dialogów, to postacie pewnie się wyprztykały z tekstów, a programistom nie chciało się pisać żadnych pozaquestowych dialogów. Choć mogą to też być bugi oczywiście.

Co do zadań w dzienniku to racja.
Hmmmm... fakt, macie specjalne wersje bez wszedobylskich bledow w skryptach i wielkiej ilosci bledow w polonizacji... Tez mam EK, a taka zaczarowana nie jest
Cytat

Dopisz komentarz do postu Wysłany: Wczoraj 19:49
to dziwne bo w v1.02 wyszła kupa bugów

- raz zepsuł mi się save przy zapisywaniu stanu gry
- raz gdy wczytałem save znikneli mi towarzysze gry Neeshka i Khelgar
- nie chciały się uruchomić rozmowy
- levele znikały z mapy
- misje nie kończą się w dzienniku (mimo iz wszystko zrobione)
- mozna do woli zabijac Axla na końcu - po wyjsciu z jego komnaty i uprzednim go zabiciu - gdy wejdzie sie znowu do jego posiadlosci - Axle zyje i mozna go zabic jeszcze raz (za kazdym razem dostaje sie 200XP)
- gdy odkryje sie, ze Wendersnaveni nie istnieja - a przynajmniej nie mozna ich wziac za sojusznikow - mozna znowu isc do namiotu z tymi debilami w Port Llast i misja zacznie sie od poczatku
Wszystko co wymieniłeś jest efektem wczytania save'a uszkodzonego przez zbyt małą ilość miejsca na dysku.
nie rozsmieszaj mnie, mam 400gb dysk twardy, z tego zajete 40gb.
I teraz bedzie standardowa odpowiedz:

"Przeinstaluj nwn a jak to nie da to windowsa lub zrob defragmentacje" co i tak nie skutkuje.

Czy jest ktos tutaj kto z czystym sumieniem przyzna sie ze nwn2 nadal jest wersja niedorobiona??
ja! ja chce!

NWN2 jest niedorobiony
Ja juz nie mowie o polonizacji... mi to nie przeszkadza tylko dlatego bo angielski to ja umiem native. Co innego ci co nie potrafia w ogole angielskiego. Chodzi o bledy przez samych tworcow gry...
Ja mam pytanko, a nie chce zakładać nowego tematu.
Otóż wygrałem bitwe o Warownie i Aldanon przeniósł mnie do siedziby króla cieni.
Wg solucji on-line "te misje wykonujesz w towarzystwie wszystkich członków drużyny", ale ja standardowo mogłem wybrać tylko czterech członków w czym zhjievei ammon zostali mi narzuceni). A więc pytam czy to normalne, czy to jakiś błąd?
Normalne.
ale z królem cieni walcze wszystkim tak?
Zapisy gier nie psuja sie poprzez zbyt mala ilosc miejsca na dysku... a przez co? Bledy w silniku gry... prawdopodobnie zrzut z pamieci nie dokonuje sie jak trzeba.

A pewny jestem dla tego, ze sam mam dwa dyski po 250 GB, lacznie 500 GB, na dysku na ktorym mam NWN2 znajduje sie 190 GB wolnego miejsca. A zapisy gry mialem trzykrotnie uszkodzony.
albo jestm jakimś farciażem albo nie wiem. 3 raz gre przechodzę. I oprócz jezykowych bugów żadnych nie miałem no poprostu. ani razu nie musiałem powtarzać zadania z powodów błędów
Moj sprzet jest w idealnym porzadku... uzywam TinyXP ktory zuzywa 100 MB ramu, dotego codzienna defragmentacja dysku, wszytsko czyszczone, pieszczone i co sie tylko da, bo ja mam manie - musze miec zawsze wszystko dopieszczone Nadmierne podkrecenie nie ma tu nic do rzeczy, ale tego tez w tej chwili nie robie, bo sprzet mam na tyle mocny ze bez podkrecania styknie jeszcze na pol roku grania we wszystko na maxa,

Co do tych co to bugow nie mieli... mielisci, tylko nie wiecie co jest bugiem, nie zwracacie uwagi na, przykladowo, nie dodawanie bonusow za bronie, niescislosci w klasach prestizowych, nie startujace skrypty, co prowadzi do przegapienia pewnych maloznaczacych watkow... jest tego sporo, ale nie warto wymieniac... Czasem lepij zyc w blogiej nieswiadomosci.
CytatNadmierne podkrecenie nie ma tu nic do rzeczy

Po tym zdaniu wiem, że nie ma sensu już prowadzić z tobą dyskusji na ten temat...

Ja miałem dość dziwny błąd.
Grałem wojownikiem 10 poz i doszedłęm do momentu, gdzie przyłączyłem Bishopa i udałem się do Emberu (quest o poszukiwaniu Shandry). W Emberze odparłem githyanki raz,przy drugiej fali zabili mnie. Wczytałem wcześniejszy stan gry (tą samą postacią) odparłem pierwszą falę... a drugiej ani widu ani słychu. Ciekaw jestem skąd ten błąd... Miał ktoś kiedyś taki problem?
Miałem wtedy oryginalnego Neverka 2 (1.02) teraz upatchowany do 1.04. Ciekaw jestem, czy teraz jak dojdę do tego momentu to też będę miał taki błąd...
Napiszcie, jeśli ktoś się spotkał kiedyś z takim bugiem....
Uznali że jesteś za silny i dali sobie siana. To się nazywa uczące się AI nie slyszałeś o czymś takim? Asgraf ma racje że to co wymieniacie spowodowane jest śmietnikiem w kąpie. Można sprzątać ale najważniejszych żeczy nie posprzątać. Najwięcej problemów powstaje dzieki "moim dokumentom" wiem z doświadczenia.
to tak jak w prototypie stalkera, w ktorym rywale mieli tak wysokie AI, ze po 3 tygodniach komputer wykonal wszystkie questy, niestety bugow jest od groma, z zapisem, inkantacjami, wykonywaniem misji, niekiedy kluczowych dla rozwoju fabuly i nikt temu nie zaprzeczy...
Matko, jacy sami specjaliści. Aż strach się odzywać
Aha, ja (prawie) dwa razy przeszedlem singla (robiac tez subquesty) i jakos buga kluczowego dla rozwoju fabuly nie dostrzeglem. ;d

ps. ciekawi mnie tez bug z wykonywaniem misji (grajac na 1.04). poza nieudolnym przeczytaniem poradnika.
Uh, a spotkaliście się z takim fajnym błędem, że jak macie iść walczyć na murach po numerku z Elanee, to wam sie crashuje nwn? Mam wersję 1.02 PL i 60gb na dysku i choć bugów co nie miara, to nie mogę przez to grać dalej... Kana daje mi berło wskrzeszenia i wtedy ma się chyba włączyć filmik, czy wczytać obszar, ale przez parę sekund jest czarne tło, a potem wyskakuje błąd windy :\
Nie spotkalem sie z takim fajnym bledem, przez co domyslam sie ze wina nie lezy po stronie gry, ale pewnie reinstalka i nalozenie patcha nowego zadziala.
Ja grałem na wersji 1.02, pacza 1.04 zainstalowałem dopiero w III akcie i żadnych *kluczowych* dla akcji bugów nie miałem, ani problemów z sejwami. Raz tylko przy przechodzeniu z obszaru do obszaru, z przywołanym chowańcem, zniknął mi Khelgar. Za to chowaniec ukazał się... z toporem w łapie i do tego mocno przeciążony. Ale reload i odesłanie chowańca pomogło.

Za to pojawiły się zabawne problemy z questem z Leldonem. Otóż w pewnym momencie pojawiła się kobita i opowiedziała o planowanym napadzie na dom Kolekcjonera. Poszedłem tam; pojawił się Leldon i zginął. Następnie zaczęli się pojawiać nasłani przez niego zabójcy. Kiedy powinienem iść do Ofali i zapytać o jego kryjówkę, nie pojawia sie odpowiednia opcja w dialogu.
Czy pacz 1.04 to naprawia? Póki co, nie mam jak sprawdzić, bo w III akcie Maska jest zamknięta...
Nie naprawia. Miałem to samo. Dodatkowo u kolekcjonera nie mogłem zabic Leldona HP spadły mu do tego poziomu że powinna włączyć się cut scenka, ale sie nie włączyła. Leldon przeszedł w tryb neutralny, domyślna akcją było dla niego "rozmowa" a Kheldar i Sandra nadal go okładali. Po wczytaniu wcześniejszego save'a wszystko poszło ok.
Ja przeszedłem NWN 2 na 1.02 bez żadnego bugu na 1.04 tez przeszedłem bez ale jak 2 raz przechodziłem (na 1.04) nie mogłem wykonać zadania z moirą bo mi jeden uciekający złodziej zaginął nie mogłem usłyszeć jak wypowiadają przy drzwiach "całego neverwinter" i tez nie mogłem się dostać na polanę dziewicy bo elanee nie poruszyła w ogóle tematu ale życie dalej przechodzę i bez tego.
potrzebuje pomocy, zniszczyłem wszystkich w warowni, ale pojawił sie pewien problem poniewaz nie moge sam z niej wyjsc bez wczesniejszej rozmowy z Valem czyli dowodcą tych posiłkow z neverwinter, niestety Vale poległ w bitwie a ja utknąłem w tej lokacji... ktoś ma jakis pomysł??
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl