ďťż
Unikatowe esencje duszy


Bo człowiek głupi jest tak bez przyczyny

W trakcie gry w MotB zyskujemy dwie (albo więcej, ja tylko dwie) unikatowe esencje duszy - ognistej postaci oraz Myrkula.Ktoś zna jakieś recepty , by zakląć nimi przedmiot? bo próbowałem i nic z tego nie wyszło.


Podpinam się, tak sobie przechodzę kolejny raz kampanię i do teraz nie wiem jak wykorzystać te esencje... Ktoś wie może??
Jest jeszcze esencja sabatu śpiących, uzyskuje się ją, jak sama nazwa wskazuje z wiedźm owego sabatu. Po trafieniu szansa na uśpienie. Można zakląć atutem kształtowanie ducha (do zdobycia w rozmowie z golemem w Cienistym Welonie).
Odkrył ktoś już moż co zrobić z esencją myrkula i ognistej postaci?


Ognista odkryłem, jakąkolwiek broń i ognistą kulę na nią, 6k6 od ognia...
Fajne
A z innymi ktoś już coś wykoombinował?
Jeżeli ktoś jest a kurat w miejscu, że ma esencje myrka szpyrka, to mam prośbe żeby troche poprubował. (może palec śmierci lub magiczna broń , lub jeszcze co innego )
Kształtowanie ducha z tym że na odpowiedniej broni, a tą trzeba najpierw znaleźć...
Odpowiedniej broni? tzn?
Musi byc plus ileś czy co?
A co dodaje ta esencja danej bronii?
W tej esencji pisze że można nią zakląć tylko bron poswieconą Myrkulowi.
Wydaje mi się że z esencji Myrkula robi się kosę Gniew Myruka - umagicznienie +10, ostrosć, kupa innych dodatków i kara do KP - 12. Ale jakim czarem to nie mam pojęcia.
Acha ok dzięki.

Napiszcie coś w którymś z moich tematów, to będe mógł dać wam pomógł.
Esencji unikatowych jest dużo, a do umagiczniania nimi przedmiotów czarów nie trzeba - mój wojownik spokojnie umagiczniał przedmioty.

A jak chcesz spis wszystkich przepisów - http://www.gamefaqs.com/c...le/939027/50274

Jednak psuje dużo zabawy czytaniu części poświęconej unikatowym duszom przed przejściem gry.
Dzięki za wiele odpowiedzi, ale wie już ktoś na jakiej broni użyc esencji Myrkula i jaki czar rzucic??Mogę prosic o wymienienie wszystkim unikatowych esencji?Bo myslałem, że w MotB są jedynie dwie, ale piszecie, że więcej.Byłbym wdzięczny.Tymczasem daję "pomógł" temu kto objaśnił sprawę esencji Ognistej Postaci.(nie pamiętam nicku xd)Aha no i Daer też otrzyma plusa, za przydatną stronkę, chociaż narazie tam nie zerkam, a nuż sam coś odkryję, jak wróce do NWN2.Byłaby większa frajda.
Esencja ognistego człowieka, Myrkula, Leśnego Luda, Okku i pewnie kogoś jeszcze, ale nie pamiętam teraz.
Esencja Myrkula może zostać użyta jedynie do umagicznienia kosy jednak nikt nie zna chyba właściwego zaklęcia.
Czar znany, znany jest nawet stosowny przedmiot - tyle że nigdzie w grze tej kosy (którą można zakląć) znaleźć nie można Może w jakimś patchu czy czymś... Acz można ją przywołać konsolą i potem zakląć.

Więksozsć esncji mozna zaklnąc przez worek zklinania i ksztaltowanie ducha (atut zajadacza dusz).
W zasadzie esencje duszy zaklina się tak: do worka zaklinania wrzuca się przedmiot, który chcemy zakląc, odpowiednią esencję, po czym na worku używamy jednej z umiejętności tworzących przedmioty Zjadacza Dusz (są dwie takie, dla mocniejszych i słabszych).
Są też recpty, które wymagają przedmiotu i np. dwóch-trzech esencji - choc wiele ich nie ma

Sama esencja bez stosownego przedmiotu to za mało.
A wie ktoś co można zrobić z esensją Okku? W opisie nic nie jest podane...
Spróbowałbym wrzucić Esencję Okku do worka zaklinania oraz przedmiot, który chcemy zakląć i użyć silniejszej zdolności Zjadacza Dusz (zdaje się Kształtowanie Duszy).
Do esencji spec. używa sie KRZTAŁTOWANIA DUCHA (ten pierwszy)

1Esencja Okku tylko pas efekt (siła +10)
2Ognistej postaci broń (6k6 ogień , 25%podatność na obrarzenia p.n.o.zimno)
zbroja (100%niwrażliwość naobrażenia ogień n.n.o., 25% p.n.o. zimno)
3Cieni pustki broń (6k6 Zimno , 25% p.n.o.ogień)
zbroja (100% n.n.o.Zimno, 25% p.n.o. Ogień)
4Jednego z wielu tylko pas efekt (siła +10)
5Ujjuka(Nie wiem jak sie to pisze Kanibal zmiennoksztaltny Studnia Luren)
Jeszcze nie doszedłem Trzeba pożreć Okku
6Leśnego luda Trzeba znaleść spaloną galąź jest obok ognistej postaci
efekt nawet niezły kostur
7Esencja Sabatu Broń (im więcej esęcji tym lepszy efekt)
8Myrkula ?????????????????????????????

O tylu wiem możecośjeszcze znajdę
a co można zakląć esenscja z leśnego luda?
W toolsecie znajduje się ostrze, które teoretycznie leży gdzieś w krypcie boga śmierci w cienistym Mulsantirze (przeleciałem całą kryptę po kilka razy z wciśniętym "z" ale nie znalazłem), zapewne po połączeniu go z esencją Myrkula powstanie kosa.
Powie mi ktoś, czemu nie działa mi patent z esencją Leśnego Luda? Daje tę przypaloną gałąź, jego esencje i rzucam kształtowanie ducha i...nieprawidłowa receptura.O co kaman?
Esencja Leśnego Luda:

Pozyskujemy ją z Leśnego Luda w Szarej Kniei. Po połączeniu jej z Dużą Zwęgloną Gałęzią otrzymamy Kostur Szarej Kniei (Premia za ulepszenie [+9], Dodatkowe Punkty Wytrzymałości [20], Niewrażliwość: różne: Choroba, Niewrażliwość: różne: Trucizna, Pogorszenie rzutów obronnych: Określone: Siła woli [-10], Rzucanie zaklęcia: Burza Zemsty (17) [1 użycie/dzień], Rzucanie zaklęcia: Grupowe Uzdrowienie (15) [1 użycie/dzień], Premia do obrażeń przeciwko rasie: Bestia [3k12], Premia do obrażeń przeciwko rasie: Magiczna bestia [3k12], Premia do obrażeń przeciwko rasie: Rośliny [3k12]).
Esencja U'juka:

Pozyskujemy ją z U'juka w Studniach Lurue. Gdy połączymy ją ze Sztabą Adamantu, otrzymamy Pierścień Uthraki (Premia do KP względem grupy rasowej: Zmiennokształtny [+5], Swoboda Ruchu, Rzucanie zaklęcia: Majestat Orła (15) [1 użycie/dzień], Rzucanie zaklęcia: Zmiana Kształtu (17) [1 użycie/dzień]).
Esencja Ognistej Postaci:

Pozyskujemy ją z Ognistej Postaci w Płonącym Gaju. Łącząc ją z bronią dodamy jej obrażenia od ognia 6k6 i podatność na lód 25%. Łącząc ze zbroją nadamy jej odporność na ogień 100% oraz podatność na lód 25%.
Esencja Safiyi:

Pozyskujemy ją z Safiyi, gdy zabijemy Założycielkę. Łącząc ją z hełmem, dodamy mu premię +10 Inteligencji.
Esencja Jednego z Wielu:

Pozyskujemy ją z Jednego z Wielu na Cmentarzu. Gdy połączymy ją z pasem, dodamy mu premię +10 Siły.
Esencja Okku:

Pozyskujemy ją z Okku przed Bramami Mulsantiru, pod koniec aktu I. Łącząc ją z pasem, dodamy mu premię +10 Siły.
Esencja Myrkula:

Pozyskujemy ją z Myrkula na Cmentarzu. Po połączeniu jej ze Złamanym Ostrzem Kosy (niedostępne w kampanii, ale w Toolset tak!) otrzymamy Gniew Myrkula (Premia za ulepszenie [10], Premia do obrażeń: Negatywna energia [5k6], Potężne trafienia krytyczne [2k12 obrażeń], Ostrość, Pogorszenie KP: Zbroja [-12], Niewrażliwość: różne: Magia Śmierci, Po trafieniu: Zabicie określonej grupy charakterów [ST=26] [Grupa charakterów: Dobry], Po trafieniu: Okaleczenie [ST=24] [Rodzaj: Sieczne], Rzucanie zaklęcia: Brama (17) [1 użycie/dzień]).
Esencja Kaelyn:

Pozyskujemy ją z Kaelyn na Krańcu Wieczności. Łącząc ja z amuletem, dodamy mu premię +10 Mądrości (prawdopodobnie nie jest dostępna w wersji 1.10).
Esencja Gulk’aush:

Pozyskujemy ją z Gulk’aush w Skein. Łącząc ją z magicznym kryształem, np. Szmaragdem Hulmarry otrzymamy Amulet Czystej Miłości (Niewrażliwość: różne: Wyssanie poziomu/cechy, Niewrażliwość: różne: Strach, Regeneracja [+2], Rzucanie zaklęcia: Większe Przywrócenie (13) [1 użycie/dzień]).
Esencja Założycielki:

Pozyskujemy ją z Założycielki w jej sekretnych komnatach. W wyniku połączenia z Nieskazitelną Esencją Mocy otrzymamy Pierścień Czerwonych Czarodziei (Premia do cechy: Inteligencja [+7], Premia do cechy: Mądrość [+7], Regeneracja [+1], Dodatkowe miejsce na zaklęcie poziomu: Czarodziej [Poziom 7], Dodatkowe miejsce na zaklęcie poziomu: Czarodziej [Poziom 8]).
4 Esencje Towarzyszy:

Łącząc esencje Kaelyn, Jednego z Wielu, Okku oraz Safiyi otrzymamy Amulet Uosobionej Zdrady (Premia do cechy: Siła [12], Premia do cechy: Zręczność [12], Premia do cechy: Kondycja [12], Premia do cechy: Inteligencja [12], Premia do cechy: Mądrość [12], Premia do cechy: Charyzma [12], Dodatkowe Punkty Wytrzymałości [+50], Niewrażliwość: różne: Wyssanie poziomu/cechy, Niewrażliwość: rodzaj obrażeń: Negatywna energia [100% niewrażliwości], Pogorszenie rzutów obronnych: Uniwersalny [-15], Podatność na obrażenia: Boski [100% podatności na obrażenia], Podatność na obrażenia: Pozytywna energia [100% podatności na obrażenia]).
Esencja Aramana:

Pozyskujemy ja z Aramana na Krańcu Wieczności. Po połączeniu z pierścieniem, dodamy mu premię +10 Inteligencji (prawdopodobnie nie jest dostępna w wersji 1.10).
Esencja Sękociernia:

Pozyskujemy ją z Sękociernia w Szarej Kniei. Łącząc ją z Łachmanami otrzymamy Łuk Sękociernia (Premia do ataku [+4], Dodatkowy atut: Ulepszone TK (długi łuk), Nieograniczony zapas amunicji: Strzała [Amunicja: Szał Natury]) (prawdopodobnie nie jest dostępna w wersji 1.10).
Czy żeby pozyskać esencje Aramana trzeba mieć atut "Pożarcie duszy" ?. Kiedy wychodze ze świątyni i on mnie atakuje to dobijam go "Pożarciem ducha", ale dostaje tylko zwykłą "Lotną esencję ducha". Probowałem pare razy ale efekt jest ten sam.
Do tego wymagane jest Pożarcie Duszy, gdyż tylko wtedy pozyskamy specjalne esencje z żywych istot niebędącymi duchami/feyami/żywiołakami.
Ten Araman to taki do końca żywy chyba nie jest ;P. Pewnie bym się nie pytał, gdybym nie mógł na nim użyć atutu "Pożarcia ducha" i dostawał info "nieodpowiedni cel" (tak się dzieję, jak próbuję na nim "Wiecznego odpoczynku"). Skoro jednak mogę użyć, a nawet go tym atutem dobić, przywacane mi są punkty energii duchowej i rośnie łaknienie i jakąś esencję duszy dostaję...

Po prostu nasuwają się 2 opcje:
1. Araman nie jest traktowany jako żywy, ale jako duch, a wtedy powinienem dostać jego esencję - bug, że nie dostaję,
2. jest traktowany jako żywy, a możliwość użycia na nim "Pożarcia ducha" jest bugiem.

Po odpowiedzi Llionei'a sądzę, że druga opcja jest właściwa (żegnaj Pierścionku +10 int )
Mam tem sam problem co inni , a mianowicie da się może jakoś przywołać tą kose konsolą ?
kod na złamaną kosę:

giveitem nx1_crft_broken_scythe

kod na Gniew Myrkula:

giveitem nx1_scythe01
Witam all Pszeczytalem all co tu napisane i nic nie rozumie
1)pokonałem okku nie dostalem żadnej esencji okku tylko mocy
2)Widze na google piszą co trzeba żeby Ulepszyć bron itp na +5
ja che się dowiedzieć co trzeba mieć na +1 +2 +3 ....
Plx help Jestes zielony w przedmiotach neverwinter nights 2
Ale gierka Wymiata che se equip(ekwipunek) zrobic ale niewiem co i jak.
Dzieki
Cytat1)pokonałem okku nie dostalem żadnej esencji okku tylko mocy
Pokonałeś go w kurchanie czy przed bramami Mulsantiru ? Ponieważ walczysz z nim dwa razy i dopiero za drugim razem dostaniesz jego esencje oraz... zapomniałem jak to się nazywało nazwijmy to "skorupą", dzięki której będziesz mógł stworzyć i dołączyć do swojej drużyny Jednego z Wielu.

Witam
Pokonałem go nie jego ducha nie zjadłem go i mi nic nie dało
mam z 20 esencji mocy jak nimi zaczarować jakom bron
jestem zielony esencje sofiji gdzież zgubiłem
chciałem se zrobić pas 10 sily z esencji okku zabiłem(pokonałem nie zjadłem) go i nic ;/ mi nie dało
A co do esencji mocy dajcie jakiś filmik lub fotkę jak sie daje esencje mocy do broni
i jaki lvl trzeba mieć Plx
Dzieki

[ Dodano: Czw Kwi 01, 2010 3:55 pm ]
Ok mam juz przeczytałem tego linka tylko powiedzie jak to jesce zrobić fotke albo filmik plx

[ Dodano: Czw Kwi 01, 2010 4:22 pm ]
juz mam wielkie dzieki ziomy ty all za pomoc
http://gameexe.pl/neverwi...ne-Esencje-Dusz

Mam nadzieję, że rozwiałem wszystkie wątpliwości i niedomówienia. ^^
Otóż esencji jest więcej niż tylko 2 czy 3. Esencje można, o dziwo, wysysać z naszych kompanów.
Mnie osobiście ciekawi Amulet Uosobionej Zdrady do którego stworzenia potrzebne są esencje Kaelyn, Jednego z Wielu, Okku oraz Safiyi.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • latwa-kasiora.pev.pl